不当游击战小白 游击战你不知道的秘密

时间:2014-01-06 13:56 作者:佚名 手机订阅 神评论

新闻导语

  很多人都会说游击战怎么打啊,要不就是求大神带什么的。今天我特别把我自己经常使用到的方法还有建议和你们分享下,不过仅作参考。

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  我觉得在成都和千灯之间打游击方便,还可以卡场景赚人头,觉得成都房间顶战术比在苏州用得开,可能是成都的建筑物高度问题,适合打伏击。个人感觉苏州洛阳适合打大规模追杀,成都更适合小规模游击战,在苏州打追杀时间长了,楼主所说的几个地点对手都会有探子,在成都选择性更大,南宫世家,徐家庄,成都义庄打拉锯战,我可以在这里打个赌,如果对方一个团以上(这是以最低人数来说)在追击中必然是一字长蛇,借助成都的地势-野外路两旁多为高地适合首尾截断,由于地势问题对手的鸳鸯九宫会受到限制,放流云大招或者风车的肯定雁行或者穿云,这就会碰到成都地形的一个坑爹问题,树木植物会使玩家移动受限制,有时系统会自动处理碰到石头或者植物之后自动跳跃,这就会使有力的群控招因为一块石头或者树木空放2秒左右,在狭小的空间可以清对手一小波,等对方后续部队赶到时只会是一个个送人头,再转别的复活点再截对手。而苏州和洛阳的地形就我观察路两旁基本都是平地,不适合伏击。至于我为什么要打这个赌,是因为通常让自己人赶往某个复活点都是在复活点外集合吃大药弹琴,而打追杀时高管或者土豪会打前阵(掉线的不算)在跑路工具不同的年代必然会出现一字长蛇,而追杀靠的就是帮会装备好有,鸯九宫流云(古谱另算)的为核心控住敌人,打前阵的不是探子就是这帮核心,所以半路伏击开始就打掉这波人对战局有利,另外也不用怕对手比自己快一步到复活点,小规模的人抱团紧,移动快,必然比对手先到。通常一个团以上有很多不上YY的需要文字指挥,通常看到指示后会晚很多才。赶路时多为骑马更适合被控。

  至于为什么要卡千灯和成都是因为在进场景死的一批会在千灯复活,把对方大部队分割成两部分,而千灯离传送点最近的复活点距离短,适合反堵对方残余的人在复活点,也可以传回徐家庄反抄对手后路,个人猥琐地认为有时候打的不仅仅是人头更是心理,大部分九阴的指挥都很有激情但不够冷静,有时候着急时会横冲直撞,以人数来压倒对方。打游击前提是统一御风或者绝地(就是必须保持行动一致,速度为先),如果追杀结束对方人员解散,在胜利的前提下打完之后继续开红屠杀对方的人,会给对方帮里高管带来巨大压力,鄙人就感受过群众的呼声是多么的高涨,往往这种追杀是在晚上打,对方输了再加上生气进入睡眠会给身心带来极大危害,这点倒不能怪任何人,毕竟谁输了说不上火都是假的。

 

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