关于游戏里银子和经济系统 玩家杂谈
新闻导语
关于游戏里银子和经济系统玩家杂谈免费游戏,其实就是为了挣高帅富的钱。但是大家忽略了一个很重要东西那就是这钱由谁来挣,是玩家是职业玩家还是游戏公司。玩家多点毕竟有点口碑和人气,但是,对免费游戏来说,人气和口碑似乎不值钱。因为这样一个游戏代言还有广告以后开发这么久都是很大的投入。做生
关于游戏里银子和经济系统 玩家杂谈
免费游戏,其实就是为了挣高帅富的钱。但是大家忽略了一个很重要东西那就是这钱由谁来挣,是玩家是职业玩家还是游戏公司。玩家多点毕竟有点口碑和人气,但是,对免费游戏来说,人气和口碑似乎不值钱。因为这样一个游戏代言还有广告以后开发这么久都是很大的投入。
做生意,就是为了挣钱,当然梦想也很重要。对于免费游戏来说,人再多,没有收入也不行,游戏里没有固定的银子来源,这个措施没错,税高,这个措施也没错。因为一旦玩家手里钱多了,通货膨胀只是其次,那么高帅富,的消费,在哪里,蜗牛,商城就卖点时装马匹包裹修为辅助秘籍当然变相通过祈福产出各种道具秘籍材料也是为了消化玩家银子。
首先蜗牛自己不会卖银子,所以高帅富只能买或者游戏里兑换,但是,游戏里兑换比例肯定没有买玩家的实惠,所以高帅富的钱变相的由玩家挣了,而玩家的游戏币确实蜗牛产出的。
也就是说,蜗牛产出游戏币,给玩家,然后玩家卖给高帅富。所以说最初蜗牛说钱其实让玩家挣了是没错的。但是免费游戏也不能收费太高,收费太低游戏公司就要赔钱,所以后来演变成没有明俊基本寸步难行的地步,官方也是没有办法。
你们肯定会说,我收秘籍收装备收太极拳花了不少银子,还祈福扔了几十锭。我想知道你这银子从哪里来的,首先你不会用金子去兑换,因为比例太低,所以说你这银子是从玩家手里买来的,跟官,方没有关系。
然后又回到上面的逻辑,大家可以一目了然!虽然我不懂经济,但是我感觉我分析的还是有道理的!既然游戏公司挣不到钱,那么后续研发肯定要滞后,而且是无限期滞后!错不在蜗牛,不在玩家,也不在工作室。
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