梦破天

个人简介

名人玩家:梦破天
所在区服:武侠服--侠骨丹心
当前实力:撼天动地
江湖内功:吸星**


引言:

  "江湖一梦,人生百年;江湖百年,人生一梦。"

  正如江湖梦人生梦,正是"梦破天"的游戏写照,作为九阴真经江湖绝学《吸星**》修炼成功49层的第一人,武侠服-峡谷丹心服务器目前最大帮会"无法无天"联盟的帮主,唯一破天刀鞘的拥有者,在1月22日暂时隐退九阴真经的江湖这个震撼人心的消息,所有的玩家议论纷纷。

  小编通过努力终于联系到"梦破天"玩家进行专访;江湖一梦为何暂退,辛苦建立的无法无天今后方向如何抉择等尖锐性问题将为你一一揭晓。


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剑灵美女玩家:芊芊

事迹一: 巨资打造九阴真经CG

把梦破天的江湖故事做成游戏CG是对自己圆梦的一种感情抒发。

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剑灵美女玩家:芊芊

事迹二:专属风物志"破天刀鞘"

为感谢梦破天长期以来对九阴真经的支持,蜗牛特意为其颁发了感谢证书,并在游戏内以其名字制作了专属道具——"破天刀鞘"。江湖绝此一件,感恩一路相伴!

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剑灵美女玩家:芊芊

事迹三:《破天哥哥保护你》

玄觞工作室出品,为梦破天量身打造的MV《破天哥哥保护你》在今年一月份正式发布。

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  • 剑灵美女玩家:芊芊
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梦破天作为一个武侠爱好者就像每个购买激活码的玩家一样,都是抱着一颗武侠梦开始九阴真经这款游戏的。
  • 17173: 九阴真经这款真武侠在线游戏,与你想象的江湖还有什么差别?

    从一年多游戏中的体现,我现在觉得可能九阴真经里面的江湖才是真正的江湖,金庸小说里面的武侠比较虚空,不会考虑现实中的一些问题,你可以随意的行侠仗义不用理会更多的事情,但在游戏中的江湖确是另一番景象,比较笼统的说就是只能"赢不能输"。为了胜利更种各样的方式都必须去尝试和适应,一旦失败可能游戏中所有的兄弟和帮会都会失去一个赖以生存的组织和家庭。所有正如九阴真经里面说的,有人的地方就有江湖,每个人都可能是大侠!玩家组成的才是现实中的江湖! [查看全文]

  • 17173: 在武学的选择方面,你是看重武学的攻击力和克敌的杀伤力还是华丽的招式?

    我个人认为:武学我第一个方式是攻击力,只有高伤害或者控制强度比较大的技能,确保在群战中拥有相当大的优势;对于华丽的招式个人不是很在乎,反而人物形象和外观的华丽,这个是我比较看重的。当然两者能够兼顾当然最好不过。 [查看全文]

  • 17173: 虽然作为"无法无天"的帮主,但是你向来行事低调,这是否与你现实的人生如出一格?

    以我个人生活中的现实经验,无论你有任何的实力或者背景也好你都不应该去高调,每一个人都值得去尊重;每个在游戏中的角色都是通过玩家操作,都值得我们去尊重。 [查看全文]

  • 17173: 对于华山论剑,你参与的积极性感觉并没有其他玩家热情高,是由于什么原因呢?

    个人而言"倚天剑"对我的吸引力不是很大,兄弟才是倚天剑,不管任何时候,我的兄弟都比倚天剑重要。 [查看全文]

  • 17173: 目前比较热门的两个江湖武学吸星**和葵花宝典,有人说"吸星**"修炼后不如"葵花宝典"的厉害,你是怎么看待的,在现实切磋中,你又是如何运用"吸星**"的?

    其实在修炼成为吸星**后,基本我没怎么用,因为不需要用;在实战当中其实吸星**的的作用远大于葵花宝典,但是单人切磋中葵花宝典还是有稍微一点的优势的。 [查看全文]

  • 17173: 作为第一个九阴真经游戏为玩家量身打造命名的风物志"破天刀鞘"唯一拥有者,表彰你在游戏体验过程中不断献计献策,以及花费巨资自发制作游戏CG,作为一个玩家是什么导致你这样做的?是因为你对武侠的一种痴迷的追求还是其他的原因?

    我很喜欢武侠这样一个世界,从小就有一个武侠梦;武学中虽然在游戏中还是有遗憾没有体会到我一直想学的武学"降龙十八掌""易筋经""九阳神功"等绝世武功,在这个九阴真经的武侠的奋斗和游玩过程中有一个很大的感触,觉得自己的另外一个武侠世界开始了另外一个故事;我有感而发的希望能把"梦破天这个人物做成一个品牌",这个品牌就是一个故事或者一个小说。希望通过这个在武侠中的经历在创造一个人物创造一个世界,并使梦破天这个人物形象更加完善。 [查看全文]

  • 17173: 不知道你的离开,是不是也间接的导致"云飞云"间接的慢慢离开九阴真经这款游戏?

    是的,因为我和云飞云不止是游戏中的好朋友还是现实中的好朋友;我的离开应该是他离开的最大原因,换过来说他离开也会导致我的离开;每个人在游戏都是有牵绊的,这就是江湖。 [查看全文]

  • 17173: 对于暂别九阴真经这款游戏,你是怀着怎样的心情的?为什么导致你做出这样的一个让人沉重的决定?

    其实从12月底失去了激情,包子的退出,无法无天失去最大的对手,帮会当时有一点小矛盾,在当时还有一些帮会联合起来和我们帮会进行一下对抗,敌对帮会碰到很大问题,基本失去抵抗的能力;我们无论在游戏升级武学还是追去装备都是为了寻找激情而去,对于我们这群追求激情的玩家来说是比较伤心的,处于无事可做的状态 ,已经没有任何的追求。 [查看全文]

  无法无天不算一个商业性质的公会,是由前任帮主"龙霸王"所创立的。一开始很单纯的一个小团体,只是希望在游戏中能不被别的玩家欺负,团体比较小的时候是比较好管理和发展的,凝聚力和情感也是比较充实的,就是所谓的人情味。在帮会发展中会碰到比较现实的问题,帮会的人会越来越多,通过之前建立起来的骨干成员和人情味树立自身的价值观,在游戏的过程中我们帮会吸收了不少高素质的玩家,通过集思广益来发展我们公会,如果用几个字来概括我们公会的价值观就是"游戏无法 ,道义江湖",虽然帮会名字叫无法无天,名字比较嚣张但对于帮众我们都有明确的行为规定约束。如果帮众出现事情管理会第一时间到场处理;我们特别注重细节,我们帮会有专门的人去招收玩家,当这个玩家进入我们帮会我们会有专门的人进行感情的沟通,还有不同的副本队伍轮流带领新人,更有每天24小时的职业轮班制。有赖于这个团队的付出,无法无天才有今天的成绩。

  无法无天这四个字是无论对敌对还是我们帮会兄弟来说都是有特殊意义的,我们不会选择解散无法无天这个帮会;我们的离开可能对无法无天有很大的影响但不可以说是结束,因为我们会把管理无法无天的责任一直传下去,直到游戏结束为止。无法无天其实是一种精神,只要我们坚持这种精神,不管谁离开都无法对无法无天造成任何的影响。

  最后,我谢谢每一个人。谢谢我的对手,谢谢我的兄弟,还有关注过我喜欢过我的人,同时也感谢讨厌过我和狠我的人,有他们才是我们的江湖。

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  • 九阴真经名人:梦破天

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