九阴真经OL:策划请听玩家一言

2024-07-08 15:22:25 神评论

17173 新闻导语

玩家们一直在寻求提高《九阴真经ol》游戏体验的方法。为了让你的游戏更加流畅,我们收集了一些玩家建议,分享给你作为参考。这些建议包括优化设置、选好角色和掌握技能等方面,助你在游戏世界中更上一层楼。阅读以下内容,了解如何成为一位深谙九阴真经之道的高手。

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在当前游戏的不景气环境下,所有服务器都显得十分冷清,玩家们犹豫要不要合区或者去不合区,也犹豫要不要对游戏进行推广。那些大号玩家们已经开始考虑卖掉自己的账号,新区也没能吸引到足够多的投资者,大家都只愿意花时间在金乌岛和秘宝本循环任务上,这无疑是游戏迈向缓慢死亡的信号。

首先说说金乌岛。

金乌岛是一个好的创意,支持跨服对战。但现在情况却不太好,因为出现了和平模式,导致没有可以打的对战。金乌BOSS被放置在天势逆境中,让霸服帮轻松拿走了最大的战利品。

能否在游戏中加入一些措施,比如设置强制PK规则,在金乌岛中安排天势逆境BOSS,让前三名输出的团队可以获得奖励,这样既可以增加游戏的紧张度,也可以活跃玩家们的PK热情。当然,玩家们也可以继续完成任务,和平模式的玩家不会受到影响,仅限于PK模式。以上是我对游戏的一些建议。

第二个,说下古墓战场。

我认为古墓战场的改革是有好处的,因为老战场小号很难玩。现在的改革增加了战场的活跃度,参与的人数明显增加了。但是人数增加的前提是奖励好,如果现在的战场机制没有这些奖励,恐怕就没有人进去玩了。

很多人都认为战场模式需要改进,首先进阶的要求太过严格,即便赢了也只有微不足道的奖励,输了则毫无收获。这样的设计合理吗?

第二个问题是玩家在战场中使用挂机辅助程序。本周四将会对此进行修改,建议先观望一下。

第三个问题是匹配机制。因为高阶玩家进入低阶战场赢了毫无意义,输了还会掉星,所以他们基本不会加入低阶战场。而对于普通玩家来说,如果想玩战场,就只能被匹配到高阶玩家中,此时很容易遇到各种情况而输掉比赛,结果就会失去星级,从而无法进入更高层次的高阶战场。这种匹配机制是否合理呢?

在一个游戏中,第四个要素是武学内功设置。如果你拥有双脉大号,那么很有可能你选择的门派是武当。当你进入高阶场时,表现还不错,但当你进入低阶场时,战斗表现却很差,就像一只纯纯的小**。如果你花费了几十万却还是打不过其他玩家,这种情况合理吗?

第三个,说下秘宝大锅饭。

我认为这个秘宝本的改版是好的。

真正反对大锅饭的人大概是那些一直拿首通和二通的人,因为他们只会受到该政策影响,而得到的奖励也不多了。至于那些喜欢打副本和开箱子的人,如果秘宝本里的物品都是垃圾的话,他们会继续打吗?为什么现在没人去打大漠和守军?这些人不是喜欢打吗?其实是因为没有出好东西了。

喜欢挑战副本的人喜欢开荒,在面对陌生boss和技能时通过努力通关。反之,喜欢机械重复刷本的人则失去了挑战和乐趣。作者认为游戏中的某些副本过于简单,缺乏挑战和乐趣。

我认为,如果想要让游戏活跃起来,首先就得有玩家进行繁重的劳动搬砖。以前的秘宝本首通、二通已经把所有的固定物品产出搬光了,所以后来的玩家只能靠运气随意打怪,很可能会亏本,或者最多也只能获得一些微不足道的物品。这种情况真的公平吗?

还有一个不完美的方面是:现在秘宝本的产出全部都是绑定的,这极大地限制了玩家的消费,尤其是商人的消费。只有有竞争价格才会上来,但现在没有人竞争了,所以残卷普遍降价。这既不符合打本玩家的利益,也不符合游戏运营的利益。最终导致大号都等着卖号,新区也没有人愿意花钱。

请说明游戏中的几个玩法,例如武道争锋、森罗万象、虚无之境和万影竞天等。

您认为您所策划的这些游戏玩法好玩吗?我的观点是,它们简直是垃圾到不能再垃圾的程度,让人想骂街。如果没有奖励,你认为有人会去玩吗?

古墓战场、三盟和宗派战是很重要的玩法,要尽力让它们更好,而不是去弄那些没意义的玩法。以前的宗派战让玩家有了门派归属感,非常有意思。但现在的宗派战真的是太垃圾了,没有任何意义。好吧,我明白你的意思了,就别说了。

以上是《九阴真经OL:策划请听玩家一言》这篇文章,希望能帮助到大家,更多内容请关注17173九阴真经专区。

【编辑:17173】
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