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《九阴真经》手游装备系统全干货解读

时间:2015-08-17 11:51 作者: 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
俗话说的好,工欲善其事,必先利其器。行走江湖,一身好行头也是必备的,知己知彼方能百战不殆,因此对装备要做到足够了解才行。

【套装与散件】

同品质的装备里又分为套装和散件两大类。套装是指名称前面带有前缀的装备,此类装备穿戴同名7件会激活特殊效果。散件则是指名称前面没有前缀的普通装备。下图中左边为散件,右边为套装。一件装备是不是套装与它本身的基础属性高低无关。

银品质:银品质套装只有7件套属性,没有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各90%

金品质 :金品质套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各150%

玉品质 :玉品质套装有7件套属性,还有特效。穿戴同样前缀的一套可以提升基本气血上限以及基本攻击强度各210%

只要装备的前缀相同,不同穿戴等级的装备同样可以激活7件套效果。至于套装和散件怎么选比较好,还请关注《九阴秘籍第三章》。

【套装特效】

只有金、玉品质的套装存在特效。金品质套装一共五套,分别是:破军、凌霜、归云、江山、月华。玉品质套装一共五套,分别是:疾风、紫云、繁星、残虹、逆鳞。

破军套:减少架招防反冷却时间1S(如果两个部件都开光了1次,效果提升到1.1)

凌霜套:提高虚招伤害比例5%(如果两个部件都开光了1次,效果提升到6%)

归云套:减少怒招冷却时间0.5秒(如果两个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

江山套:提升怒气上限10(如果两个部件都开光了1次,效果提升到12)

月华套:提升伤害反弹比例2%(如果两个部件都开光了1次,效果提升到13)

金品质套装特效对人物的提升,总的来说没有什么质的飞跃,但是寥胜于无。关于特效的优劣也是仁者见仁智者见智,大概说一下个人看法:凌霜套>破军套>归云套>月华套>江山套。不过具体还是要看个人的使用习惯和常用套路。

疾风套:提升实招伤害比例2%(如果四个部件都开光了1次,效果提升到3%)

紫云套:提升内力上限50(如果四个部件都开光了1次,效果提升到60)

繁星套:减少实招冷却0.5S(如果四个部件都开光了1次,效果提升到0.6)

残虹套:普攻恢复气血100(如果四个部件都开光了1次,效果提升到200)

逆鳞套:增加霸体值5(如果四个部件都开光了1次,效果提升到6)

玉品质套装效果对人物的提升相对金装还是比较明显的,毕竟是土豪用的东西,除了紫云套感觉在卖萌以外,其他4套各有各好,疾风套和逆鳞套比较百搭。还是那句话,看手法、看套路、看心法。

【装备开光】

在装备制作过程中,开光属性有些是固定的,有些是随机选择的,现在来具体讲一讲。

武器:共有4种可能出现的类型。第一种:防御忽视、攻击 + 命中、攻击;第二种:伤害减免忽视、攻击 + 命中、攻击;第三种:防御忽视、命中 + 伤害减免忽视、攻击;第四种:防御忽视、暴击 + 命中、攻击。

帽子:共有4种可能出现的类型。第一种:防御、气血 + 防御、气血;第二种:防御、气血 + 伤害减免、气血;第三种:防御、气血 + 暴击值减免、气血;第四种:防御、气血 + 闪避、气血。

衣服:只有一种属性为防御、气血 + 暴击值减免、气血。

裤子:共有4种可能出现的类型。第一种:防御、气血 + 暴击值减免、气血;第二种:伤害减免、气血 + 伤害减免、气血;第三种:防御、气血 + 伤害减免、气血;第四种:暴击值减免、气血 + 伤害减免、气血。

鞋子:共有4种可能出现的类型。第一种:暴击值减免、气血 + 暴击值减免、气血;第二种:闪避、气血 + 暴击值减免、气血;第三种:防御、气血 + 暴击值减免、气血;第四种:暴击值减免、气血 + 伤害减免、气血。

项链:共有4种可能出现的类型。第一种:命中、暴击值减免 + 伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击 + 伤害减免忽视、攻击;第三种:防御忽视、命中 + 伤害减免忽视、攻击;第四种:命中、攻击 + 伤害减免忽视、气血。

戒指:共有3种可能出现的类型。第一种:命中、暴击 + 伤害减免忽视、攻击;第二种:命中、攻击 + 暴击、攻击;第三种:防御忽视、暴击 + 命中、攻击。

开光次数就不在赘述了,详见下表:

【特殊属性】

武器:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害中的随机一种,提升数值在1%~3%之间。

帽子、裤子、鞋子:1)实招1消耗降低,数值在6~10之间;2)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;3)实招1消耗降低,数值在6~10之间;4)实招1冷却降低,数值在0.2~0.4秒之间;5)怒招消耗降低,数值在3~5之间。

衣服:外功、阴、柔、阳、刚伤害减免,数值在3%~9%之间。

项链、戒指:增加外功、阴、柔、阳、刚伤害,数值在1%~3%。

这里要注意一点伤害属性要对应武学,否则没有效果 。

【总结】

装备概述到这里就结束了,相信通过此文新手对装备有了一定的了解,下一章将为大家带来最关心的问题——装备选择。

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