自全新版本“英雄少年”上线以来,新门派少林一跃成为了玩家们的关注焦点。随之而来的少林门派武学以及内功心法自然也成了玩家们讨论的重点。无论是对门派的整体定位还是武学的使用方法等都是玩家在选择少林后需要做的功课,今天就为大家带来少林门派武学的整体定位和优劣分析。
韦陀棍全解析
投鞭断流(虚)
虚招破招成功后会使目标定身,随着招式进阶,可以将定身时间延长到5秒,进阶至四层则能眩晕2秒。虽然套路进阶对一个刚刚开放的新门派来说,言之过早,但是可见韦陀棍法的潜力所在。这里的定身不同于眩晕,只是令人不能移动,可以使得后续输出更加稳定,同时对目标施加的【断流效果】也大有用处。
黄石纳履(架)
招架成功后获得【纳履】状态:加速30%,与轻功对比自然黯然失色,但是可以给其他招式附带特效。招架进阶到四阶就发生质变,额外增加暴击伤害,反击时可以将周围6米内目标拉扯到身前,打群架再好用不过。同时,天梯比较流行的跑酷流,这招就能一定程度上进行克制,同时也能避免某些时候防反打不到人的尴尬情况。属于容错率较高的招式。
平地龙飞(实)
棍法的普通攻击,伤害跟其余门派一样。唯一不同的是收招时会使敌人陷入短暂的眩晕,就算是有霸体值的敌人也会被眩晕。仅仅这一点上,这招的用途就非常广泛,过图打BOSS时,无疑是个比较不错的控制技,尤其是面对一些放大招需要蓄力的BOSS,这个眩晕会非常好用;PVP时,这个短暂眩晕也会有奇效,对手需要无时不刻的注意你的动态,到底是平地飞龙亦或是其他实招,稍不留神可能就会中招。
伏虎听风(实1)
破招击飞,硬控之一,在目前天梯人手至少两套武学的情况下,可以转化为一套连招的起手招。
红霞贯日(实2)
向前挥击两次,非常简单粗暴的AOE招式。若招架成功,可以令目标减速,四阶可以使人眩晕。又是一项克制跑酷流的技能。
苍龙归海(怒)
如果目标身上有【纳履】状态,将会使目标进入短暂眩晕状态。所以怒招最好是破招成功后使用,有眩晕效果在的话,可以很好地将整套怒招的伤害打出来,不过目前来看,苍龙归海技能的方向不可变,因此更需要玩家对技能的理解到位。
分析:从以上招式来看,少林韦陀棍在剧情挑战过图方面比较强,群攻技能较多。同时控制优异,软控硬控都有,无论是打BOSS还是PVP,在目前几乎人手两套武学的情况下,韦陀棍作为主武学还是辅武学都是非常优异的存在。招式进阶的话虚招和架招优先级最高,虚招伤害控制兼备,架招的道理也一样。