九阴真经武当门派技能数据与描述
中文名字 | 武学类型 | 武学套路 | 武学等级 | 技能描述 |
极破虚空 [阴] |
武当 | lyjf01 | 1 | 对目标造成33点伤害。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高5%,可叠加3次 |
武当 | lyjf01 | 2 | 对目标造成52点伤害。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高7%,可叠加3次 | |
武当 | lyjf01 | 3 | 对目标造成75点伤害。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高9%,可叠加3次 | |
武当 | lyjf01 | 4 | 对目标造成97点伤害。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高11%,可叠加3次 | |
日月同转 [阴] |
武当 | lyjf02 | 1 | 对8米范围内的所有目标,造成{@0:伤害包}。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高5%,可叠加3次 |
武当 | lyjf02 | 2 | 对8米范围内的所有目标,造成{@0:伤害包}。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高7%,可叠加3次 | |
武当 | lyjf02 | 3 | 对8米范围内的所有目标,造成{@0:伤害包}。 阴技能,清除1层阴状态;获得1层“阳”状态:令自己的阳技能伤害提高9%,可叠加3次 | |
极道回归 [阳] |
武当 | lyjf03 | 1 | 对目标造成39点伤害。 阳技能,清除1层阳状态;获得1层“阴”状态:令自己的阴技能伤害提高5%,可叠加3次 |
武当 | lyjf03 | 2 | 对目标造成113点伤害。 阳技能,清除1层阳状态;获得1层“阴”状态:令自己的阴技能伤害提高7%,可叠加3次 | |
剑生太极 [阳] |
武当 | lyjf04 | 1 | 对目标造成61点伤害 阳技能,清除1层阳状态;获得1层“阴”状态:令自己的阴技能伤害提高5%,可叠加3次 |
武当 | lyjf04 | 2 | 对目标造成177点伤害 阳技能,清除1层阳状态;获得1层“阴”状态:令自己的阴技能伤害提高7%,可叠加3次 | |
极中有极 | 武当 | lyjf05 | 1 | 8m范围造成290点伤害,阴阳层数相等时,造成双倍伤害 |
蜻蜓点水 | 武当 | tjj01 | 1 | 对目标造成115点伤害 |
武当 | tjj01 | 2 | 对目标造成133点伤害 | |
武当 | tjj01 | 3 | 对目标造成152点伤害 | |
武当 | tjj01 | 4 | 对目标造成177点伤害 | |
武当 | tjj01 | 5 | 对目标造成194点伤害 | |
武当 | tjj01 | 6 | 对目标造成213点伤害 | |
燕子掠波 | 武当 | tjj02 | 1 | 增加内功防御7000点,每被内功伤害打中,削弱1重,共7重 |
武当 | tjj02 | 2 | 增加内功防御8400点,每被内功伤害打中,削弱1重,共7重 | |
天马行空 | 武当 | tjj03 | 1 | 对目标造成284点伤害,该招式目标无法闪避 |
武当 | tjj03 | 2 | 对目标造成344点伤害,该招式目标无法闪避 | |
武当 | tjj03 | 3 | 对目标造成404点伤害,该招式目标无法闪避 | |
武当 | tjj03 | 4 | 对目标造成465点伤害,该招式目标无法闪避 | |
武当 | tjj03 | 5 | 对目标造成525点伤害,该招式目标无法闪避 | |
乌龙摆尾 | 武当 | tjj04 | 1 | 共造成269点伤害,自己前5秒内发生招架,则造成2倍伤害 |
武当 | tjj04 | 2 | 共造成382点伤害,自己前5秒内发生招架,则造成2倍伤害 | |
武当 | tjj04 | 3 | 共造成497点伤害,自己前5秒内发生招架,则造成2倍伤害 | |
狮子摇头 | 武当 | tjj05 | 1 | 共造成269点伤害,自己前5秒内发生闪避,则造成目标昏迷2秒 |
武当 | tjj05 | 2 | 共造成382点伤害,自己前5秒内发生闪避,则造成击倒效果 | |
武当 | tjj05 | 3 | 共造成497点伤害,自己前5秒内发生闪避,则造成目标昏迷2秒 | |
犀牛望月 | 武当 | tjj06 | 1 | 对8米直线上的所有目标造成184点伤害 |
武当 | tjj06 | 2 | 对8米直线上的所有目标造成341点伤害 | |
三环套月 | 武当 | tjj07 | 1 | 招架下3次受到的攻击 |
金鸡独立 | 武当 | tjq01 | 1 | 使受到的内功伤害降低99%,持续10秒,任何行动将打断该效果 |
野马分鬃 | 武当 | tjq02 | 1 | 对目标造成442点伤害,削弱目标攻击力2%,持续8秒,可叠加5次 |
武当 | tjq02 | 2 | 对目标造成485点伤害,削弱目标攻击力2%,持续8秒,可叠加5次 | |
武当 | tjq02 | 3 | 对目标造成533点伤害,削弱目标攻击力2%,持续8秒,可叠加6次 | |
武当 | tjq02 | 4 | 对目标造成594点伤害,削弱目标攻击力3%,持续8秒,可叠加6次 | |
武当 | tjq02 | 5 | 对目标造成653点伤害,削弱目标攻击力3%,持续8秒,可叠加7次 | |
武当 | tjq02 | 6 | 对目标造成707点伤害,削弱目标攻击力3%,持续8秒,可叠加8次 | |
**贯耳 | 武当 | tjq03 | 1 | 对目标造成576点伤害,3%的几率造成目标昏迷3秒 |
武当 | tjq03 | 2 | 对目标造成632点伤害,3%的几率造成目标昏迷3秒 | |
武当 | tjq03 | 3 | 对目标造成694点伤害,5%的几率造成目标昏迷3秒 | |
武当 | tjq03 | 4 | 对目标造成774点伤害,5%的几率造成目标昏迷3秒 | |
武当 | tjq03 | 5 | 对目标造成850点伤害,6%的几率造成目标昏迷3秒 | |
武当 | tjq03 | 6 | 对目标造成921点伤害,7%的几率造成目标昏迷3秒 | |
白鹤亮翅 | 武当 | tjq04 | 1 | 提高闪避20%,持续9秒,如果期间闪避敌人攻击对攻击者造成542点伤害 |
武当 | tjq04 | 2 | 提高闪避20%,持续9秒,如果期间闪避敌人攻击对攻击者造成588点伤害 | |
武当 | tjq04 | 3 | 提高闪避20%,持续9秒,如果期间闪避敌人攻击对攻击者造成644点伤害 | |
如封似闭 | 武当 | tjq05 | 1 | 封住接下来15秒内受到内功伤害的一半,状态结束时这些内劲没有卸掉还是会重创自身 |
开太极 | 武当 | tjq06 | 1 | 将“如封似闭”封住的内劲,卸给对手 |
蛟龙出海 | 武当 | tjq07 | 1 | 对目标造成643点伤害,如果前5秒自己曾闪避敌方招式可造成额外100点柔伤害 |
天雷怒劈 | 武当 | tljf01 | 1 | 对目标造成69点伤害,获得1个连击点 |
武当 | tljf01 | 2 | 对目标造成113点伤害,获得1个连击点 | |
武当 | tljf01 | 3 | 对目标造成158点伤害,获得1个连击点 | |
武当 | tljf01 | 4 | 对目标造成210点伤害,获得1个连击点 | |
天雷轰顶 | 武当 | tljf02 | 1 | 消耗3点连击点,造成79点伤害,造成12秒内每3秒受到5点阳伤害 |
武当 | tljf02 | 2 | 消耗3点连击点,造成129点伤害,造成12秒内每3秒受到8点阳伤害 | |
武当 | tljf02 | 3 | 消耗3点连击点,造成181点伤害,造成12秒内每3秒受到8点阳伤害 | |
武当 | tljf02 | 4 | 消耗3点连击点,造成240点伤害,造成12秒内每3秒受到12点阳伤害 | |
霹雳天雷 | 武当 | tljf03 | 1 | 消耗连击点3,攻击距离12,对目标造成64点伤害,每连击点减速2秒(内伤) |
武当 | tljf03 | 2 | 消耗连击点3,攻击距离12,对目标造成105点伤害,每连击点减速2秒(内伤) | |
武当 | tljf03 | 3 | 消耗连击点3,攻击距离12,对目标造成147点伤害,每连击点减速2秒(内伤) | |
武当 | tljf03 | 4 | 消耗连击点3,攻击距离12,对目标造成195点伤害,每连击点减速2秒(内伤) | |
灭绝天雷 | 武当 | tljf04 | 1 | 消耗3点连击点,攻击距离8,对目标造成50点伤害,每连击点昏迷1秒 |
武当 | tljf04 | 2 | 消耗3点连击点,攻击距离8,对目标造成81点伤害,每连击点昏迷1秒 | |
武当 | tljf04 | 3 | 消耗3点连击点,攻击距离8,对目标造成113点伤害,每连击点昏迷1秒 | |
武当 | tljf04 | 4 | 消耗3点连击点,攻击距离8,对目标造成150点伤害,每连击点昏迷1秒 | |
万雷破空 | 武当 | tljf05 | 1 | 对周围5米范围内的所有目标造成485点伤害,并造成"万雷破空"状态,每次受击时承受额外3点阳伤害,持续12秒 |
武当 | tljf05 | 2 | 对周围5米范围内的所有目标造成271点伤害,并造成"万雷破空"状态,每次受击时承受额外3点阳伤害,持续12秒 | |
武当 | tljf05 | 3 | 对周围5米范围内的所有目标造成421点伤害,并造成"万雷破空"状态,每次受击时承受额外5点阳伤害,持续12秒 | |
饿虎扑食 | 武当 | tymz01 | 1 | 对目标造成120点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升3%,持续5秒 |
武当 | tymz01 | 2 | 对目标造成143点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升5%,持续5秒 | |
武当 | tymz01 | 3 | 对目标造成166点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升7%,持续5秒 | |
武当 | tymz01 | 4 | 对目标造成198点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升9%,持续5秒 | |
武当 | tymz01 | 5 | 对目标造成226点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升11%,持续5秒 | |
武当 | tymz01 | 6 | 对目标造成255点伤害 添加"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升13%,持续5秒 | |
移花接木 | 武当 | tymz02 | 1 | 移除自身一个内伤状态,6秒内下三次受击无效 |
武当 | tymz02 | 2 | 移除自身一个内伤状态,6秒内下四次受击无效 | |
武当 | tymz02 | 3 | 移除自身一个内伤状态,6秒内下四次受击无效 | |
天王托塔 | 武当 | tymz03 | 1 | 对周围3米范围内的所有目标造成669点伤害,并造成内伤减速30%,持续3秒。 当存在"怒海奔潮"时,添加"天王托塔"替换"怒海奔潮",令该套路的招式伤害提升15%,持续5秒 |
武当 | tymz03 | 2 | 对周围3米范围内的所有目标造成1008点伤害,并造成内伤减速30%,持续3秒。 当存在"怒海奔潮"时,添加"天王托塔"替换"怒海奔潮",令该套路的招式伤害提升17%,持续5秒 | |
武当 | tymz03 | 3 | 对周围3米范围内的所有目标造成1425点伤害,并造成内伤减速30%,持续3秒。 当存在"怒海奔潮"时,添加"天王托塔"替换"怒海奔潮",令该套路的招式伤害提升19%,持续5秒 | |
怒海奔潮 | 武当 | tymz04 | 1 | 对目标造成251点伤害,并造成内伤减速10%,持续3秒。 当存在"花鹿采芝"时,添加"怒海奔潮"替换"花鹿采芝",令该套路的招式伤害提升12%,持续5秒 |
武当 | tymz04 | 2 | 对目标造成339点伤害,并造成内伤减速10%,持续3秒。 当存在"花鹿采芝"时,添加"怒海奔潮"替换"花鹿采芝",令该套路的招式伤害提升12%,持续5秒 | |
武当 | tymz04 | 3 | 对目标造成426点伤害,并造成内伤减速10%,持续3秒。 当存在"花鹿采芝"时,添加"怒海奔潮"替换"花鹿采芝",令该套路的招式伤害提升12%,持续5秒 | |
武当 | tymz04 | 4 | 对目标造成534点伤害,并造成内伤减速10%,持续3秒。 当存在"花鹿采芝"时,添加"怒海奔潮"替换"花鹿采芝",令该套路的招式伤害提升12%,持续5秒 | |
花鹿采芝 | 武当 | tymz05 | 1 | 移除自身一个内伤状态。 添加"花鹿采芝"替换"黑熊反掌",令该套路的招式伤害提升9%,持续5秒 |
黑熊反掌 | 武当 | tymz06 | 1 | 对目标造成433点伤害。 当存在"饿虎扑食"时,添加"黑熊反掌"替换"饿虎扑食",令该套路的招式伤害提升6%,持续5秒 |
再次补充说明:这个爆料的技能做不得准的 大家看着就可以 别到时候到游戏里看到的不一样 就怪我哦,或者是到游戏里技能多很多或者少很多,都不要怪我 我可是提前说好的 而且这个东西肯定不是我能编出来的吧! 另外 我只是发了下资料就成九阴黑,很冤枉的!
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