九阴真经我的江湖:江湖概述

时间:2012-02-23 15:40 作者: 手机订阅 神评论

江湖概述

作为一个大型多人在线网络游戏,社区交互是玩家在进行游戏的重要部分,在九阴真经这样一个武侠世界里闯荡江湖,如何去处理大侠间的恩怨情仇?玩家到底能在江湖中建立怎样的人际关系?九阴到底给玩家的社区交互准备了一些什么功能?这些问题在下面的说明里将会给出答案。

【人脉关系的建立和交互】

在九阴真经的世界里,我们目前为各位玩家准备了结识、好友、挚友、仇人、血仇、关注和黑名单七大关系,每种关系添加方式不同,所具备的功能也各不同。特殊的关系还有一个度的衡量标准,比如好友和挚友之间有亲密度,仇人和血仇之间仇恨度,各关系的具体说明和实现功能将在社区交互的功能说明分栏里加以详细说明。

社交界面中不仅有所有人脉关系的列表,更有好友、挚友、仇人、血仇、关注五组对应的3D人物表现,玩家可以形象地看到主要关系表里的玩家3D模型,并选中人物模型进行查看信息、送礼、祈福等相关的功能操作。

好友和挚友之间在日常游戏中,当一方发生有价值的行为后,另一方会在游戏主界面即时获得提示看到消息,不同的消息能有不同的反馈行为,包括即时回复、同贺、送礼和立即前往。同时,这些事件将会记录到社交界面的“新鲜事”界面中,使玩家好友之间可以再一步进行评论等交互。

玩家之间可以通过社交界面进行送礼和祈福的行为,增进玩家之间的情感交流。祈福用来获取增益的状态,其中主动发起方有一定消耗,接收方纯获益,每日发起次数有一定限制,用来增进玩家之间的交互。

【人格标签的形成】

在九阴真经的世界里,每个人自踏入江湖开始就有一个标注玩家人物行为偏好的人物性格标签。开始的时候大家都一样,随着玩家在江湖游历中行为的不同会发生侠义值和恶行值的变化,然后会出现侠恶邪狂四种人物性格标签,并且根据阶段的不同给予不同称号。关于人物性格标签的详细说明见人格标签功能说明分栏。

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