谈谈九阴真经所有城市都开放PK权
如果说,在网络游戏中什么东西或事件能够拥有【一石激起千层浪】的震动效果,那一定非刺杀或劫杀案件莫属了,而我之所以坚持力荐九阴的所有的城市都开放PK权,正是源于自。
试想一下,如果九阴真经里所有的城市里玩家连刀都无法拔出来,整天就是鸡毛蒜皮、吵架骂街、诈骗刷屏,那会是多么的沉闷乏味啊,还是那句话,凡事有弊必有利,恶意滥杀或蓄意刺杀、暗杀,这都是绝不能和谐的,传统网游之所以要在主城里用系统的力量严禁一切打杀,那只不过是在野外放任得太厉害了,游戏商害怕玩家**,才不得不把主城用超自然的力量给整成和谐到闷出鸟儿来的死寂之地而已。
如果折中一下,在任何地图玩家都可以随意舞刀弄枪,但是遍地都是的NPC一旦将其的恶行看在眼里,就会记在心里,至于如何惩罚,下面我会简略地说说我的想法,别以为在野外,在视线里看不到一个NPC的情况下就可以恣意妄为,你怎知没有哪个高人正在此地修炼或经过呢?!!
正如野外和城内是同样不可恣意滥杀一样,对于杀戮和抢劫,必须要给予符合武侠背景和武侠规律的约束及惩罚,在中国传统文化里,没有任何宗教,我们不信耶稣、不信上帝,但是却几乎无一例外都对自己在这个江湖中的形象或声誉是如此地看重,而一个声名狼藉之辈,在江湖上处处受人鄙夷、处处受人打击排斥,尤其是那些****、和无信无义之徒,别奇怪,绝不能【背信弃义】或【****】乃是武林中人,无论正邪,所通用的根本法则。
在武侠小说中有一个通例,那就是:无论这个门派或势力的属性是正是邪,只要它没有丧尽天良、没有做太多****的事,哪怕就算其行事的手段狠辣一点,武林中人只会敬畏,却不会痛恨或唾弃,五毒教就是这一类中的典型,虽然惹了五毒教的人在死之前都要受到炼狱一般的摧残和酷刑,可是由于其人不犯我我不犯人的门风,鲜有人因为其行事作风狠辣就将之恨之入骨的。
可是像星宿派、嵩山派、海沙派这样的门派,由于其门下弟子一出手,往往就是十几条、甚至是数十条人命的死伤,而且从不管自己的杀招会不会殃及池鱼,因此江湖上的人无不对其咬牙切齿,他们的名声也最臭不可闻。
而由于九阴真经里的所有NPC都具有对玩家行为的记忆并评价的功能,那么就可以天衣无缝地移植到这个大明江湖里,可以用NPC对该名玩家犯下的恶行,做出相应的惩罚性措施,其实这绝不牵强,更不附会,你在他的面前杀了人,他从此就憎恶上了你,想要从他那买到东西,基本上很难,而且如果你在他的面前第二次动手攻击别人的话,无论打没打死,他以后都绝不会再卖你任何东西了。
而如果一个玩家宁愿搞得人神共愤,也一定要执迷不悟地滥杀的话,用不了多久,他的恶名就会传到自己的师门师长耳里,到时候想再接一个师门任务可就没有那么容易了,如果他还是要****的话,那么很快,掌管副本和日常的NPC也会从别的玩家或NPC口中得知他的恶行,就算他满足了进副本或日常的常规条件,也不会允许其进入的。
至于在野外杀生活玩家的恶行,则可以由杀人者在犯下恶行之时,有很大的机率被隐藏在附近或路过的NPC看见并广为传播的方式来惩罚他,这个机率定在百分之六十五左右如何?如果对在野外发生的滥杀恶行还是无法有效限制的话,还可以调高,你放心,那些喜欢****之辈,绝大多数都是对武力、尤其是奇遇备加看重且珍惜之人,他们爱杀生活玩家、爱欺负小号,这就证明他们对武力特别依赖,如果用【滥杀带来的最大恶果,就是声名狼藉,且与奇遇越行越远】,他们一定会自发性的收敛****之欲望。
但是也不能完全彻底的禁绝恶意PK,否则这个江湖上就没有生气了,可以将在主城、野外行走或修炼的NPC的记忆力设定为两个月或三个月,如果在这段时间之内,在他面前杀过人的玩家再无任何劣迹传到他的耳中,他有百分之八十的机率会忘掉,但是如果该名迅速的故态复萌,又开始肆意滥杀,那么这一次再传到他的耳中,想要再忘掉就很难了,可能长达六七个月都忘不掉也有可能。
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