门派战不该是乱战 车轮战型门派战及踢馆设计

时间:2011-11-14 09:37 作者:澜有孚 手机订阅 神评论

    看到七天版本的门派战我当初是被吓了一跳。怎么明明应该是道德楷模的武林高手们都变成了下山土匪?还把妹纸绑在柱子上调戏……娱乐倒是很娱乐,可是“侠”气全无啊。
    我设想的门派战是这样的:
    前提:增加门派各辈分传功NPC,入门时要拜特定NPC为师才可学习门派武功。
    第一阶段:门内选拔

    定期举行,分为各辈分榜和总榜
    初始榜根据入门时间判定
    排名在后的可挑战排名在前的
    当两人同时在线时,发出通知,约定时间
    挑战位置在门内擂台
    挑战者胜则获取被挑战者排名,其后的排名顺延。

    第二阶段:门派间比试

    发动方法同目前门派战
    各辈分榜同排名者比试
    总榜同排名者比试
    胜者可挑战对方更高排名者
    奖励按照战斗场次和情况发放

     

    踢馆则是这样:

    馆内末位弟子上场1V1。根据战斗情况决定上几场末位弟子。
    二代弟子上场1V1。同理。
    一代弟子上场1V1。同理。
    传功师父上场1V1。同理。
    大师父上场。

    奖励也是按照战斗场次和情况发放。如果踢复数次,馆内NPC实力会提升。
    

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