期待12.25 对九阴的一些建议

时间:2011-11-28 16:17 作者:天翼清枫剑 手机订阅 神评论

  七区千灯镇玩了四天,没有玩过前面1~6区。完全凭着现在帮会(非工会)的一些玩过的朋友的指导在熟悉游戏融入游戏中去。我想说,九阴真经是款不错的游戏。至少走的武侠路线不容置疑。现在残版有着太多的BUG问题不平衡。但请真正喜欢九阴的各位玩家坚持下去,陪着蜗牛一起成长。

  1、门派平衡:七区玩的是武当,为什么很多人说武当那么废为什么还要练武当?没错,群P门派战武当可能优势并不明显,但请各位玩家静下心来去体会这个角色(在不使用其他未开放门派技能的前提下),除了唐门无解以外,对少林、峨嵋并不是肯定输的,很大程度上取决于你对轻功的合理使用加上你的格挡操作,对技能的理解(阴阳的合理转换)以及合理把握虚招关键使用上。武当这个门派并不是帅气那么简单,玩好武当是需要一定的意识和操作的。至少我在武当身上是看到希望。请在12.25后后续武功开放后去慢慢体会。现在定义武当弱的玩家,我只能说 你们太浮躁了。

  当然喽,个人还是收集齐了锦衣卫的所有技能,目前32锦衣卫内功。招式3层,20米气刀4层。但是打唐门包括极乐谷还是打不过。极乐谷的远程刀专克制锦衣卫的20米气刀。以后练锦衣卫的朋友要注意哦。哈哈。

  2、改进建议及对12.25的猜想:

  (1)副本、禁地、踢馆。这个不多说了。目前是一个字:刷,没错。但是官方说的很清楚了,只是让玩家在7天里尽快体验所有内容。但是以后的12.25版本肯定会对这些内容进行次数限制。其实目前情况来看。8次的踢馆、无限的禁地其实是对玩家来说是超负荷的。哪怕是职业玩家也会很辛苦,而且以后物品掉率绝对不会像现在那么高。如果在这些内容上把握不好尺度的话,那么九阴会沦为一款快餐游戏。且玩家将没有多余的时间去体会江湖奇遇、帮会建设以及生活交互内容。(我个人也很相信蜗牛会在12.25版本对上述内容进行一定的规划)

  (2)各门派、秘籍。同上情况一样。官方只是让大家体验。所以现在的刺探、门派巡逻比较简单,也很容易刷出秘籍。所以仅仅2天就有高级锦衣卫、极乐谷、丐帮、君子堂都出现了。但是个人觉得门派刺探和巡逻有待加强。交互性非常差。现在也是一种刷的感觉。几个点、内应一点 任务结束了。巡逻随便找个人一杀结束了。完全没有巡逻和刺探的紧张感和互动性,甚至有的玩家,刺探一群人保护,门派自己人杀自己人。为的就是保护一个朋友完成刺探。试问这样的刺探和巡逻还有何意义。既然是刺探和巡逻。那么肯定要做出限定。能动手的 只能是 这2者关系相互绑定,其余的人只能是江湖看客。你要帮,可以你也参加刺探,或者另一方也要参加巡逻。不然这个模式在不久的将来只会成为刷的趋势,甚至成为一些强势帮会的囊中之物。到最后不了了之。一个好好的游戏玩点就消失殆尽了,还请蜗牛考虑。

  (3)生活技能、材料、物品。就目前而言,蜗牛还是偷懒的。很多物品、材料、武器、装备都没有合理的说明、注释包括一些相应的说明链接。举例来说。一块精巧布,鼠标点上去后。应该会跳出和精巧布相关的需要用到该材料的生活技能名称包括,哪些衣服、护手、鞋子是需要用到精巧布的(我不相信裁缝做衣服不用精巧布,材料不只是用来开光的。如果生活职业做出来的装备毫无价值,那就在走X3的老路)。这样对玩家尽快熟悉游戏是有着不可或缺的帮助的。同时对玩家合理收集材料引导市场经济也有着重要的促进作用。

  总结下目前游戏的总体感觉:快餐感觉较强,新手任务—入门派—踢馆—无限刷禁地(刷修为)—无限绑架离线玩家(刷银两)—无限演武—乱杀人加工会仇恨战。目前游戏就这么简单。在此向那些在7天中体验生活、体验奇遇的玩家表示敬佩(不要去骂那些触发奇遇的玩家S-B,谁敢拍胸脯说7天测试版本肯定没奇遇?蜗牛放了一些奇遇在里面你们也发现不了,因为你们根本没去用心体会。都去刷刷真经了。套用一句电影里的台词:人人都是同谋。(中国网游的快餐文化玩家也要负上一半的责任)。

  江湖惯例,感谢7区的和谐小帮会“花夜”全体朋友。是你们的耐心指导和慷慨解囊包括秘籍支持,让我一个对九阴完全不了解的玩家更好的体验了这个游戏,没有帮会仇杀。没有勾心斗角。可以全心全意的去体会游戏里的内容。如果今后的九阴江湖每一名玩家的心态都犹如现在认识的你们,那样的江湖才真的精彩。这是我的美好愿望。

  最后,让我们一同期待12.25的到来!

 

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