针砭蜗牛当前的收费策略,及改进方向
如果我猜得没错的话,这些日子蜗牛运营部门里商讨得最为热火朝天的事只可能会有一件,而这件事无庸讳言,百分之百的一定是如何千方百计的用各种手段逼迫玩家尽可能的掏出自己口袋里的钱,对不对?
或许你们真的是身经百战,并且对人性中的弱点研究是再透晰不过了,可是啊,你们中的很多人的心里却只有商家、包括你们这些员工的利益,满心打算着在短时间内高效率的销出令蜗牛和自己都大赚特赚的业绩,可是你们却没有想起:如果消费者是在被逼无奈的情况下,为了维护自己的利益不受损害的目的,而不断的掏钱购买你们的增值服务的话,他们的心里是有多么的抵触和不满。
何为【维护自身的利益不受损害】,这一点你们再清楚不过了,因为你们每一个从巨人出来的运营人才,最会利用的就是这一点了,因此你们的收费点和盈利点无一不是紧盯武力竞争和对抗,因为这是玩家最为在意和在乎的东西,因为你们深知,当一个玩家在一个弱肉强食的游戏世界里,如果连保护自身的武力都匮乏、以至于非但出人头地无望,更要天天被人骑在头上作威作福的那种感觉是有多么的难受和煎熬,这一点恐怕是你们从史玉柱那里学到的所有的东西里面精华中的精华了,对吧。
这的确是人性中根深蒂固的一大本性,正如无论在哪个世界中,一个人都不可能在自己的奋斗完全换不来相对于他人的成长和自强时,从自己的生活中获得哪怕一丁点的成就感和快乐一样,同样,在游戏中也是如此,这几乎已经成了真理了,可是啊,你们知道吗,穷尽手段、逼迫自己的消费者在不心甘情愿的情况下掏钱,而且你们还指望着源源不断、还指望着生生不息,这怎么可能呢?!!
连人心都丧失殆尽了,还有谁愿意留下来日复一日的付费呢?
连爱游戏公会会长蓝姐这样为了一把刀鞘一掷千金的死忠,都开始站出来声讨官方了,我相信,如果蜗牛再不及时对自己的收费战略做一次重大的调整的话,玩家真的会流失殆尽的。BUG并不可怕,玩家这些天不满和反对的话题,没有几个是与BUG有关的,绝大多数都是紧紧围绕着收费模式和收费战略来展开的,玩家都不傻,若要说到身经百战,怕是没有几个人能比得上这些常年奋战在网游第一线的草根玩家们。
蜗牛,难道你真的没有办法让玩家心甘情愿的付费吗?我不知道贵公司运营部里的那些高管们对游戏、尤其是对社区游戏的了解有几何,如果他们仅仅是把九阴当作一款和征、途那样的游戏去做收费策略和收费方案的话,那么大规模的民变是指日可待的事情,可是啊,如果九阴真经是一款名符其实的社区游戏,而社区里有如此之深的人际关系等交互资源可以挖掘并利用,玩家要的无非是关注度和被他人认同并肯定之后的成就感而已,为何不直指人心、不直接为玩家制造被关注、和被肯定认同的机会,非要拐一个大弯、寻求以武力上的征服去间接的满足玩家的这些诉求呢?
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