一个事实的真相,我要再次呈现要玩家的面前

时间:2012-03-18 16:56 作者:一笑倾城 手机订阅 神评论

    最近大家都对2内很不满,说这次跟新的垃圾。 我觉得2内之所以让现在玩家不满不是因为2内的获取方式太难了。原因是,现在的游戏机制出了问题。副本的设置完全不合理,可以说是扯淡。导致现在玩家迫切的需要提高实力去迎合你们这个垃圾的设置。

    第一,副本的要求和事情严重不符合。 暮色要求实力1内10就可以挑战。事实是10的内功,挑战暮色几乎是在做梦。加上江湖杀手的存在,10内的根本不可能挑战成功。为什么你们当初设置副本以后,自己不亲自刷一次试试。不说别的我20内的时候去暮色。信徒攻击我一次350+。你让一个10内的去打,血量1000左右,遇到2个以上的信徒就要团灭。既然你们游戏里说的很清楚,10内的就有能力挑战暮色,我不说百分之百通关,起码有一半以上的几率可以通过。弄的暮色要15+才可以。加上现在杀手这么厉害,15内的没有高级的带,也别想通关。暮色的要求基本上等于九阴对青云副本的要求一样了。  青云堡呢,现在改版以后。说是20内可以挑战。我牛,我强烈建议你们找6个工作人员来游戏里公开挑战给大家看,就按你们说的20到25之间的实力,你们来6个人。让全服的人看着你们打,给你们10个小时时间,看你们能不能打得过,打不过就修改,就道歉,这样才是给玩家交代,这样才是你们的诚意,如果你们打的过去,拿肯定没有玩家再说什么。现在的青云堡,起码全30+1内的人,最后一个boss还要降低难度才有机会打的过去!

    第二,由于游戏副本对玩家实力要求不符,导致玩家对2内的需求过去强烈。事实上,现在很多玩家对2内的渴求以前超过了,他们原本的需要。现在的玩家如果你调查一下,有多少玩家迫切希望得到30+的2内,我觉得肯定有80%以上的人,说是。但是就算现在给他们本30的2内,他们也不能马上修炼上去。为什么他们这么着急的需要30的2内,而不愿意一遍修炼一遍进阶。 我是这么认为的,游戏已经测试一个月了,九阴本来就没有什么打怪环节,唯一杀怪的乐趣就是副本。而一个月里面真正花时间玩游戏的玩家早就把暮色和青云刷烂了,无事可做了。他们现在急切的希望挑战新的副本,孔雀山庄。而现在九阴的设置来看孔雀山庄没有30+的2内基本上是不可能通过的。所以玩家才强烈要求得到30加的2内。

    第三,副本之间的差距拖累了整个游戏。每周只有7次的挑战机会,高级副本会爆好的东西,玩家利用这有限的机会,当然是像挑战更加高级的副本。我不知道你们九阴有没有忘记开始你们说的话,之所以玩家进来玩,相信你们就因为你们开始标榜的超高自由度,让玩家可以尽情享受武侠乐趣。但是副本次数的限制,等于打了自己的耳光,一周7次那里有自由,这等于帮玩家选择了,你只能挑战高级副本,高级副本出的东西好!你知道有多少玩家,没有时间刷青云,刷一半就跑了,即使这样他们也不愿意去暮色。 对副本的选择玩家没有余地,因为一周只有7次。 建议你们增加副本的重置次数,增加到14,或者更多。让玩家可以在时间少的情况下刷低级副本,这样更快,有时间的情况下选择去高级副本。因为副本需要时间的长短,玩家可以自由的选择自己要去的副本,这样暮色也不会沦为无人问津的地方,这样不但让游戏的资源得到充分利用,而且让玩家有了更多的乐趣,不是一味的刷一个当前等级的副本。增加重置次数,是给玩家权利去选择。一周7次真的是没得选!!

    第四,九阴现在渐渐让玩家失去了兴趣。我不知道九阴为什么这么怜惜你们的副本,难道玩家刷光了你们的副本你们就会这样。虽然这个游戏开测才一个月,但是之前已经测试2次了。第一次测试是一周,我玩了3天玩不下去了,无聊。第二次测试基本没有玩。这次测试以后开始觉得有新意了,但是玩了到现在也快受够了。之前2次测试就是暮色 暮色。现在只是多了个青云堡。谁受得了,九阴的副本不少,为什么这么不愿意开放,现在有的禁地有5个吧。 还有一些门派禁区,我知道锦衣卫有个地狱之门。其他门派应该每个都有,这样一共加起来有10几个副本。为什么不让玩家刷。  就现在来看,拼命的完,起码半个月才能进孔雀山庄,进了孔雀以后呢。估计公测以前都只有刷孔雀。几十天时间就刷一个副本,你觉得正常人谁愿意玩,这是游戏还是折磨,做功课也没有这个枯燥吧。大家可取2内的主要愿意就是因为想刷更高级的副本。 建议 九阴降低副本难度,给1内30+的玩家4个副本,2内30+的起码5个副本。加上每个副本的3种难度,这样玩家很自由了。暮色半个小时通关,青云一个小时,孔雀和另外的需要3小时以上。每周多点次数,玩家有时间就刷高级没有时间就刷刷暮色很自由。不会有人吵这要2内。其实你们九阴应该想想玩家想要什么。一本2内代表什么,只是一个数字,对玩家来说没有什么意义。玩家想要的是更多的游戏体验而已!!!

    第五,建议你们游戏策划不要干了炒了算了。我不想骂人,但是我真的没有见过这么白痴的策划,你们以为玩家都是猪吗?好坏不分?  九阴的画面,里面的轻功(获得演示)可以看出一些诚意,但是游戏里面的内容让人觉得简直就是坑人。 困难的暮色比青云堡还难,难就算了,爆的东西比普通的暮色还垃圾。我不知道这个设置是谁想出来的,真是有脑子,这都能想到真是惊喜!  更让人受不了的是,为了提高副本的难道,你们的设置就是无限的增加小怪的血量,困难的暮色小怪的血量几乎和普通模式的boss差不多,25内的时候跟一队30+的刷困难。打到老3清那堆怪花了我2个小时,我只能说这个设置就是脑残,耽误玩家的时间,没有乐趣可言。而困难模式下的挑战是什么?就是让你如果通关! 打到老5放炸弹的时候要清小怪,困难模式引一次来8只,中间还有boss。小怪攻击一次250+,boss还有个长时间的晕。然后就是小怪和boss集火一个死一个,集火一个死一个。试了3次果断放弃了。我不知道你们做游戏的人是不是数学都不好,困难暮色的进入要求是20内就可以。20内的人血量不到2000.打到老5那里,那波小怪必须要清,而且小怪的仇恨是集体出发的。加上boss一共将近10个怪。攻击一次250+的伤害,就算格挡也有一百多伤害,而且小怪的血有那么的厚。玩家的攻击除以小怪的血量,玩家是不可能在小怪攻击10次以内打死其中任何一只小怪的。一轮攻击就是1000+,2次一个人就死了,然后只剩5个人,输出越来越低,然后团灭。这不是技能可以解决的问题。  我牛你们真的该好好反省了,副本弄的这么难,最多也就出本破轻功,玩家能不愤怒吗。辛辛苦苦一个月,就是为了就打本破轻功的吗??况且还不一定roll的到。

    总结一下,2内的风波不会因为调整2内的获取难度而降低。就算现在人手发一本36的2内。玩家只会伸手找你要3内。因为2内也只不过是满足第3个副本的条件而已,是你们自己让你们自己的武功在游戏里贬值,达不到游戏的需要,玩家才会疯狂的不满足。 副本难度不改,不让玩家挑战更多的副本,九阴就会像一个生虫的苹果早晚完蛋。最后说一句,我刚才看了一下我的禁地推荐,游戏推荐我去挑战地狱模式的暮色,我牛,你告诉我去还是不去?

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