奇遇!奇葩!对九阴真经奇遇的一些看法

时间:2012-04-17 11:13 作者:一笑倾国 手机订阅 神评论

    这货不叫奇遇!叫奇葩!现在奇遇唬弄小白而已!

    当你朋友拿到蜗 牛所谓的奇遇时,你们第一反映是什么?

    对!你的第一反映就是:你多少声望。多少侠、恶、邪、狂。好感刷到多少进度。多少

    时间CD!!而不是说:哇。你RP真好。运气真好!

    尼马。这货能叫奇遇么?奇遇是背动触发。现在你搞个主动触发。这丫不叫奇遇。叫奇葩

    奇遇现在被你们搞成不三不四。能研究,能一而再再而三的广而告之。能一传百百传万的各种奇葩那货能叫奇遇?配么?

                                 
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    你当初说的NPC关系网呢?现在在哪里?

    现在看看有多少人做你那些NPC任务?摆设知道么?根本就没人做1、你为何不把你的任何奇葩设置成红灯笼为触发先决条件,进入各种门槛后。红灯笼在达到门槛一定前提下。一堆人里随机抽取。(你不是很喜欢随机么?现在让你随机就不随机了?)后然再按任务下去刷好感。怎么滴你可自己考虑。这样不显的随机性更强点?这样你木有接到红灯笼先发条件。你就算知道哪个NPC有奇遇也得不到。

    不是么?可以避免各种刷!各种CD!

    2、你的NPC势力关系网呢?世界各地每个人物都有自己的关系网。某些奇葩条件你为何不加入NPC关系网。

    比如你做那些任务可增加NPC好感。与此NPC关系好的NPC。你也能一同增加好感。达到关系网的脉脉相通。这样这货虽不是奇葩NPC。但他的好友NPC是奇葩NPC。这样当红灯笼抽取的时候。优先抽取好感度高的角色?这样做不解决了各地的NPC任务鸡肋的问题?也更贴近了你所谓好感度的另一体现了么?

    3、各种关系网有正面负面影响。如上述。你与某NPC搞好关系的同时,会与此NPC关系不好的带来恶感!

    有得必有失,这就是江湖!有侠就有恶,这就是江湖!有恶就有杀戮,这就是江湖!

    现在好感NPC会送你钱或者什么,但恶感呢?除了不理你不给你奇葩还有什么效果?何不把恶感做的更加真实点?

    比方说:你与某正派势力关系很好!但因你与某些恶派势力敌对。因关系网脉脉相

    通,达到一定程度,可触发敌对势力攻打友方势力。然后友方势力飞鸽传书邀请你进入战场帮忙!恶方势力也会邀请与此势力关系好的玩家(也是从关系网好坏随机抽)

    (比方说你T馆,你T多了就会增加NPC恶感。这个设定一直都有存在,只是大家没发现而已,你们可以T完馆按江湖热力里都会有红数字,点进去势力头像上有恶字,需要清除,不然永久性增加)这可以是个很好的导火线!

    此战场可多人触发(但不能超过太多)。这样不就连T馆的动力性也一并增加了不是么?又同时增加了一个可玩性互动性比较高的小型副本。目标打败某势头头!

    因是由奇葩触发,所以双方都能得到小小的奖励。大奖励可设置随机性。比如某势力头头被打败有机率爆出奇遇道具!

    综合上述。。现在这货不叫奇遇。叫奇葩。所谓的曝光奇葩只是告诉你哪个NPC有。

    然后呢?

    然后各种刷刷。各种CD有必要么?

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