九阴真经一内、二内、三内满层属性对比

时间:2012-06-28 17:37 作者:山自在 手机订阅 神评论
少林 峨眉 武当 丐帮 唐门 君子堂 极乐谷 锦衣卫

武当回到顶部
一阶内功: 两仪护心功 二阶内功: 内丹术 三阶内功: 上清无极功
臂力+54
身法+15
内息+54
罡气+15
体魄+37
运行激活属性:
气血上限+1930
内力上限+580
太极属性造成伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受250点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,另一部分冲击周围目标使之双腿麻木,无法移动。
臂力+25
身法+24
内息+112
罡气+46
体魄+50
运行激活属性:
气血上限+3120
内力上限+835
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性造成伤害提高16%
满层额外加成:
攻击有20%几率回复2%内力且每次攻击都附加当前内力值4%的伤害。
臂力+128
身法+32
内息+64
罡气+32
体魄+63
运行激活属性:
气血上限+3990
内力上限+990
招架耐力上限+1808
内功防御+190
太极属性招式造成的伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
上清无极功金丹渡劫:气血低于30%时受到攻击,在5秒内快速恢复30%的最大气血值,100秒冷却。

少林回到顶部
一阶内功: 禅定功 二阶内功: 二指禅 三阶内功: 罗汉伏魔功
臂力+51
身法+16
内息+10
罡气+16
体魄+82
运行激活属性:
气血上限+1930
内力上限+580
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
攻击有15%的几率回复少量气血。
臂力+54
身法+20
内息+56
罡气+53
体魄+76
运行激活属性:
气血上限+3120
内力上限+835
招架耐力上限+665
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
每次出招,起手的劲气会震伤周围目标,臂力越高,伤害提升越大。
臂力+96
身法+64
内息+31
罡气+32
体魄+95
运行激活属性:
气血上限+4380
内力上限+890
内功命中+53
阳、刚属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
罗汉伏魔功功含佛法,警示众生。每次攻击都有几率令自己进入"诸相非相"之境,顿悟四相中的一相。有几率顿悟所有四相,(只有侠义之人才能领悟这层境界)

峨眉回到顶部
一阶内功: 气桩功 二阶内功: 五符经 三阶内功: 飞弦羽经
臂力+17
身法+9
内息+58
罡气+52
体魄+38
运行激活属性:
气血上限+2100
内力上限+560
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
招架时额外减免90%内功伤害和70%外功伤害。
臂力+21
身法+15
内息+145
罡气+26
体魄+51
运行激活属性:
气血上限+3360
内力上限+785
招架耐力上限+665
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
激发体内真气,每隔20秒吸收300点伤害,真气护体的情况下反伤伤害。
臂力+32
身法+64
内息+128
罡气+32
体魄+63
运行激活属性:
气血上限+3720
内力上限+1060
招架耐力上限+280
内功防御+53
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
飞弦羽经舒活经脉:每次出招都能在5秒内恢复3.5%的最大气血
凌空换气:穿云纵后可凌空换气,3秒内可连续穿云纵。

丐帮回到顶部
一阶内功: 逍遥心法 二阶内功: 玉阳神功 三阶内功: 降龙心法
臂力+72
内息+13
身法+17
罡气+12
体魄+61
运行激活属性:
气血上限+2100
内力上限+560
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
每隔8秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。残废的目标会使周围的地方加速25%,持续15秒。
臂力+77
身法+26
内息+52
罡气+15
体魄+89
运行激活属性:
气血上限+3120
内力上限+835
招架耐力上限+665
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
不但攻击可以吸收,招架也有一定几率获得精气,每叠至25层时,下次攻击散去相应精气震倒目标。
臂力+160
身法+32
内息+32
罡气+32
体魄+64
运行激活属性:
气血上限+4230
内力上限+930
招架耐力上限+408
内功防御+53
阳、刚属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
降龙心法龙吟:每次攻击都有几率造成目标当前气血10%的阳伤害(最多造成983点)。
化酒:打坐调息可逼出喝下酒,从醉酒中逐渐恢复清醒。

唐门回到顶部
一阶内功: 七绝经 二阶内功: 六合经 三阶内功: 五毒奇经
臂力+36
身法+78
内息+14
罡气+10
体魄+37
运行激活属性:
气血上限+1930
内力上限+580
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
每出招5次,下次攻击回复内力上限5%的内力并击退攻击目标。
臂力+101
内息+22
身法+54
罡气+26
体魄+55
运行激活属性:
气血上限+2840
内力上限+855
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
暴击伤害提高60%,暴击时撕裂目标的伤口,使之受到额外伤害,持续8秒可叠加,自己的身法越高,目标受到的额外伤害越高。
臂力+96
内息+96
身法+32
罡气+32
体魄+64
运行激活属性:
气血上限+4230
内力上限+930
招架内力上限+152
内功防御+53
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
“唐门奇毒”,每次攻击都有几率向双手积蓄毒素,当毒素积蓄3次后,通过下一击注入敌人体内:每秒39点阴伤害,结束时毒发造成312点阴伤害并无法移动(伤害受远程威力加成)

君子堂回到顶部
一阶内功: 通惠功 二阶内功: 明玉功 三阶内功: 忘情天书
臂力+35
内息+78
身法+13
罡气+10
体魄+39
运行激活属性:
气血上限+2100
内力上限+560
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多有时甚至会持续性恢复。
臂力+25
身法+23
内息+107
罡气+15
体魄+88
运行激活属性:
气血上限+3360
内力上限+785
阴、柔属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
提高1.8点移动速度,使攻击附加额外伤害,速度越快伤害越高,强大的气力甚至可以推倒目标。
臂力+64
身法+64
内息+96
罡气+32
体魄+63
运行激活属性:
气血上限+3810
内力上限+1030
招架内力上限+640
内功防御+53
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
剑我两忘:每次攻击都有几率进入"剑我两忘"之境,提高5点外功伤害,5点内功伤害,并与每两秒提高额外的5点,持续20秒。

极乐谷回到顶部
一阶内功: 双修诀 二阶内功: 少阳神功 三阶内功: 合欢诀
臂力+70
身法+16
内息+56
罡气+18
体魄+16
运行激活属性:
气血上限+1930
内力上限+580
太极属性造成伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
每攻击4次,下一次攻击附加额外3倍武器伤害。
臂力+19
身法+16
内息+139
罡气+65
体魄+18
运行激活属性:
气血上限+2840
内力上限+855
招架耐力上限+1123
太极属性造成伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
每攻击给敌人注入一股真气,注入10股真气后使其经脉紊乱,3.5秒内难以平复处于恍惚状态。
臂力+128
身法+64
内息+64
罡气+32
体魄+31
运行激活属性:
气血上限+3720
内力上限+1060
招架内力上限+920
内功防御+53
太极属性招式造成的伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
摄魄勾魂:每攻击6次,下4次攻击都会令自己恢复气血。(恢复数值等于造成伤害的50%,有几率恢复造成伤害的100%)

锦衣卫回到顶部
一阶内功: 玄元经 二阶内功: 天蚕功 三阶内功: 七杀心经
臂力+72
身法+17
内息+13
罡气+10
体魄+63
运行激活属性:
气血上限+2100
内力上限+560
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
使目标受到持续伤害并降低目标100%的回血速率,持续20秒。
臂力+55
内息+75
身法+26
罡气+20
体魄+82
运行激活属性:
气血上限+3630
内力上限+730
阳、刚属性造成伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
摄人精血,每击杀一个单位增加5点体魄和3%外功威力,可叠加10层,可一直存在。
臂力+96
身法+64
内息+64
罡气+32
体魄+63
运行激活属性:
气血上限+3990
内力上限+990
招架内力上限+640
内功防御+53
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
萧杀一击:每次出招攻击都有几率积蓄一股杀气,提升18点臂力。积蓄七次后因气息牵引,释放所有杀气,造成与臂力等额的外功伤害,对气血低于30%的敌人额外造成伤害。

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