当下九阴环境中主流武学需要具备的能力

时间:2025-07-16 15:13 作者:你可搞笑了 来源:贴吧 手机订阅 神评论

新闻导语

出色的机会把握能力至关重要,如远程的眩晕与击飞技能(如李广射石、风声玉赢、武熊怒等),远程的快速破防技巧(如辕门射戟、孟婆灌汤、五气承祥等),以及大范围且高速的跳斩招式(如蛇入鼠穴、如来下凡等)。

出色的机会把握能力至关重要,如远程的眩晕与击飞技能(如李广射石、风声玉赢、武熊怒等),远程的快速破防技巧(如辕门射戟、孟婆灌汤、五气承祥等),以及大范围且高速的跳斩招式(如蛇入鼠穴、如来下凡等)。在当前的游戏环境中,那些没有霸体效果、动作缓慢的跳斩和远程破防技能,几乎等同于暴露破绽给对手。

拥有三招以上强势起手套路的角色不在少数,无需怒气技能也能展现威力。例如达摩(跳斩、0帧霸体击飞、破防),刑天(拉人眩晕、8米0帧眩晕、破防),极乐(霸体冲锋击飞、破防击倒、10米眩晕接击倒),以及谪仙(破防击飞、连续击飞、霸体击飞)等。

优秀的连招应该完整且不过分依赖怒气技能,既能应对残阳功法的克制,又能与江湖内功高度契合。

武学的整体破绽应尽可能减小,例如起手技能具备红霸体效果,或者拥有0帧后摇等特性,让玩家在试错时无需付出太大代价。

强大的输出能力同样重要,刑天、极乐、丐帮等门派在输出上堪称极致,而少林、血杀等门派也能达到优秀的水平。

防反打机制也是衡量武学优劣的关键之一,如达摩的防反、蛇棍的蛇毒、远程武学的安全距离连招、刑天的拉开距离策略等。

此外,个人观点认为,武学中的0帧前后摇机制自达摩改版以来无疑是最愚蠢的设定之一。以往娱乐武学与主流武学之间的差距主要体现在起手难度和伤害上,娱乐武学还可以通过抓住主流武学的后摇、利用套路冷门连续猜招来取得胜利。然而,从达摩开始,各种武学都取消了前后摇,这意味着玩家可以无限试错,猜招失败无需付出任何代价,而一旦成功则能打出无法反制的一整套伤害,这无疑大大降低了切磋的乐趣。

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