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九阴真经与九阳神功深度解析(唐门新手篇)

时间:2012-07-27 作者: 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  ——阅读此篇可使你的的唐门心法提升至第二层  各位看官好,我是二区电信冷明轩的一个唐门,今天二内30(金蛇满,迷魂标2个满,臂力187,身法60,3200血),想想自己这一个多月以来的游戏过程,被

  ——阅读此篇可使你的的唐门心法提升至第二层

  各位看官好,我是二区电信冷明轩的一个唐门,今天二内30(金蛇满,迷魂标2个满,臂力187,身法60,3200血),想想自己这一个多月以来的游戏过程,被骗过,开光失败过,倒买倒卖搞装备,下副本,踢馆,直至现在小有成就,也算丰富多彩,想与大家分享一下我的游戏经验。

  唐门这个门派的总体套路和内功都很强,但是唐门作为一个外功性门派,唐门对装备的依赖性也很强,所以建议新手唐门不要一开始就冲着PK去修炼,你得先学会在游戏里生存,然后再想着强大。

  一、 生活技能,如果你不是家族式的玩家,或者没有自己的小团体,那么建议练厨师毒师铁匠

  1、 厨师前期做馒头自给自足,可以让你绑架得来的官银积攒起来进行投机倒把活动(这个游戏最赚钱就是投机了,又没有风险,当然,投机对制造业打击很大,而且后期价格趋向理性后,也很难捡漏,笔者不建议长期从事这行),后期厨师又可以做很多加属性的料理(图样下副本爆,材料自己杀怪或者种地得来,增益效果普遍持续1小时,而且死亡不会消除,最重要的是不需要打造台)。

  2、 毒师可以做一些PK用的毒药,如7%几率晕人的药,减速的药,还有持续伤害的药,后期很有用,但是后期一些高效的毒药需要打造台,成本有点高。

  3、 铁匠主要是做飞镖,可以节约跟玩家购买飞镖的官银。

  二、 副职建议学棋士、画师或者书生。

  1、 棋士,因为唐门下副本主要是分光刺套路的烟雾弹(在烟雾弹范围内所有人,1级就增加35%的外功伤害和20%闪避,并且有持续性伤害及禁轻功(获得演示),能快速攒怒气吞鲸和团队增益都很有用)。但是除此之外,没有什么特别的辅助效果了,早期没有什么装备,对付杀手也很难打的过(老服的杀手玩家都很厉害,新服经济系统不成熟,新玩家进去太吃亏了,没人带,不知道物价,整天只能挂机,笔者刚开始就这样)。两个队伍的棋士的增益效果可以叠加,而且效果比较多,有回蓝回血,加防御加伤害。我一个喜欢副本的峨眉朋友果断放弃4级的琴师改投棋士了,因为琴师弹琴的时候不能动,而棋士可以任意动。

  2、画师和书生类似,画师主要是批注,批注书装备上后可以增加3%至5%的修为速度,现在市面上很多批注碎片卖的很便宜,但是找不到画师批注就是废品一个,帮别人批注一次,别人加个好友,也是多一个朋友。而画师和书生都可以做一些增加其他文化职业的心得的书(做的时候只要绑银,而且会增加自己的心得),成组的卖或者送人也不错,连连看很多制造业老玩家都玩腻了)。

  三、武功和内功方面。

  有江湖名俊的,离线挂内功,团练和演武就练武功,辅助性的招架和气招武功要直接练到五层,伤害性的武功只有怒招不用,其他招数要均匀练到5层,这样提升的伤害和耗蓝比例才均匀,武功招数层数太高了,内功等级跟不上,很耗蓝。要一次练满的招式有,随行(夺书、跑副本、做刺探的神技)、吞鲸(受武器、臂力、内息、内功等级加成,金蛇刺得核心技能)、烟雾弹(招数叫潜迹XX,名字记不住了,5层增加55%外功伤害和35%闪避,副本队伍爱死你的原因)、迷魂标套路均匀练满(野外PK就靠这个套路,迷魂标磨血攒怒,看时机一个吐信,轻功飞去随行+吞鲸+鳞潜,2内25层后,2500血以下包秒)。上述武功和内功练满后,均匀提升其他套路的武功,虚招建议不练。没有江湖名俊德,找瀑布或者山洞挂内功,推荐门派的团练瀑布和千灯阵地图的一个小洞(附近有很多狼)。或者可以去刷青云,青云后面几个BOSS的地图全是加速阴柔内功修炼速度的宝地

  四、装备。

  这是唐门的核心问题,之前与门派内的一些高级的唐门争论过,有两种说法,一边说是臂力和身法同等重要或者主身法,4开装备和首饰应该选择臂力和身法双加的,这种配法优势在于高外功闪避,暴击也不低,飞镖伤害高,而2内36的特效和3内的特效伤害都跟身法有关。我的意见是主臂力,特别是4开的6件装备全部双臂力,4开首饰准备两套,一套体魄的,一套身法的,对付外功伤害的门派带身法首饰,内功门派带体魄首饰(因为仅靠四开装备无法满属性的,所以优先臂力堆满,体魄和身法数值在内功上的装备数值相同,可以两套满属性木首饰换着穿)。因为闪避对外功才有作用,对内功门派无效,而内功门派的暴击一般不高,靠体魄加封劲可以基本抵消,而体魄1:7加血,可以弥补唐门2内血少的不足。

  早期武器建议4开伤害或者双吞加2破或者2伤的铜或者银武器,不建议四破防,因为早期伤害想全破招架值很难。装备也是四开的铜或者银装,双臂力(数值最好平均在10左右,不要低于9),注意一下外功防御能力值,这个值太低了的话,外功免伤会比较低(假如外功防御能力合计38点的,外功免伤加4%,如果只有30不到,那么之加3%,玩家自己斟酌),平均17以上为极品。武器、衣服后期建议有条件建议买玉装,主要是要特效,玉武器的话,副本基本用不起,修理费高,建议六开破防,不用一掷千金的买6开伤害或者三吞鲸和二吞鲸+3伤害。衣服的几率触发封招和几率抵抗持续伤害很不错,锦衣卫和唐门还有武器附的毒药都被废了,不过目前好像是个BUG,不触发。再有条件的,换裤子和帽子(做帽子要的材料相对要少些,所以价格上稍微便宜点)。

  首饰建议早期带木属性的满点首饰,目前我看见最高的,项链+15,戒指+6,耳环+9,,也就是有45点的身法或者体魄做为机动属性。

  笔者上述装备配法,在二区电信冷明轩差不多要10D左右,各人看能力来决定数值高低吧,不行不要全部穿银装,铜的手腕和护腿可以穿一下,这两件装备双臂力、身法或者臂力身法混搭的很难做出来)。

  五、其他门派武功套路的选择

  1、离多会少(PK用),招架+6点怒气(原始是+4),主要作用是决斗、擂台、单挑。

  2、金顶绵掌套路(PK和副本均可),“金顶佛光”(怒招,副本和群P都不错的技能),“三阳开泰”(回淤血的招,对近身敌人有击飞效果)和“五气呈祥”(虚招,破防后减少对方怒气,当杀手的时候专挑峨眉打,破她的金顶,没峨眉金顶,BOSS一个大招就秒一片,10分钟BOSSb不死就有奖励了)。

  3、“御天一怒”(PK和副本均可,30秒加阴伤害和回蓝速度,怒招),沧海一粟(目前没有收到,好像也是加伤害的,但是PK不怎管用,副本用的)。

  4、魔心连环手(PK用),魔随空生(受臂力加成,伤害客观),魔情迷踪(练一层就够用了,配合魔随空生控制人用)。还有一个自爆和一个辅助招都不错(目前也没有收到)。

  笔者的思路是,近战的时候(如擂台、决斗、单挑)在怒气满之前,用这些招数消耗敌人血或怒气或者控制敌人,自己怒气满后或在这期间,用金顶佛光硬吃怒气大招,并用三阳开泰保证自己血量,然后金蛇套秒人。

  六、副本

  副本主要是清小怪的群攻输出和BOSS输出,或者对付杀手。清小怪的时候用分光套路足够了,BOSS战时,分光攒怒,金蛇套连招对BOSS输出,杀手靠飞镖打就行了(这里有个小技巧,先用流星打一标过去,对方挨打后一般会招架,然后再破防标过去接飞天散花),这样一套飞镖5下过去全中,不爆都能打对方500血,要是爆了,普遍一标在300左右)。