《九阴真经》唐门2内“易伤”何去何从?

时间:2012-08-21 09:50 作者:竹篙和尚 手机订阅 神评论

  当下出现了“副本大量需求满层六合唐门,且唐门的人数越多副本的效率越高”的情况。本人第一反应,魔兽*世界,尊严BU*G再现。

  让我们来分析一下这个buff的作用方式(长时间测试,绝对准确):满层六合经的拥有者攻击暴击后,目标身上出现一层“易伤”Buff,这时所有攻击者攻击目标都会产生一个额外的伤害,这个伤害的数值由释放者的身法(身法/5)计算,且这个攻击伤害算在释放者的dps里面。也就是说每次暴击后都会使自己的攻击在一段时间内大幅度提高,是一个单体DPS狂暴效果,是团队的攻击为释放者提高的狂暴效果。是的,你想到了“尊严”:团队暴击给释放者提供“连击”打出高伤害。5个“尊严”在一起将无限“连击”。虽然作用方式不太同,但是效果却是相当的。而且这里更加恐怖的是12个唐门在一起相互提高攻击,惊天的伤害量摆在那里了。

  让我们来设想下设计者的初衷,设计者肯定是想副本人每个门派至少有一个,都有立足之地。2内“易伤”的效果本意可能是攻击者打出暴击,所有团员都能享受这个效果,让目标在这段时间内更被伤害,类似猎人的标记,所有攻击者都能获得强化,所有团员dps都会得到提升。而目前确实是boss更容易被伤害了,但dps都算在了释放者一个人身上,也就出现了只要唐门一种职业,其他无所谓的情况了,显然是不合理的。

  我们更需要的是它为团队服务,让它加强所有人的dps,易伤的存在会使所有人的攻击得到强化,让“易伤”成为一个常驻的团队DPS提升Buff。

  我的建议就是所有唐门叠加同一个"易伤"Buff,可以让这个Buff永远不会断,所有攻击者都享受这个Buff,这个Buff的伤害值受攻击者自身的属性加成,伤害数值算在自己的DPS里面。

  “易伤”Buff加上烟雾弹的综合提升这样使得唐门将是副本里面必不可少,但不至于需要过多的保证。

  唐门2内“易伤”何去何从?为团队服务才是大家更希望看到的情况。

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