资深玩家对九阴的建议 归属感荣誉感与江湖感
建议:
门派归属感:
1.建议增加每月门派间弟子大会,各门派挑选精英弟子参加比武,规定只能用本门武学,设前三名奖励,装备,直接提升武学层数的丹药,金玉武器等等。
2.无论正邪派,主动攻击且残杀本门弟子数量达到3次以上,被“门派精英卫(看第4条)”击杀后将一律逐出门派,废除本门所有武学及内功(或者内功层数永久减少一半,嘿,继续慢慢做3内吧!),可有效遏制因为帮会间仇杀造成的同门分离,加强门派归属感,慢慢的,相信门派弟子会抱团,最大限度地削弱帮会对门派的影响。
3.加强至宝效果(若失去至宝修炼速度大大减缓),且强制规定,每3周必须参加一次门派战,不参与的,将以“吃里扒外”罪名削弱其内功50%持续72小时。
4.增加门派职位——“门派精英卫”(门派名+称谓,如:极乐血杀卫,武当执法卫),此职位专门用于救援本门弟子对抗其他门派或追捕本门忤逆弟子,每周将有固定的,大量奖励(是真正的大量!不要什么天元聚魂丹之类的垃圾!)最好是可获得官银。
5.同门被恶意击杀,可消耗3L官银向本门“门派精英卫”发出救助,本门“门派精英卫”可选择消耗碎银子前往救助,若不在特殊场景(奇遇、副本等)或“离开”状态下,接到救助置之不理者,剥夺其“门派精英卫”的职位。当然,去了之后可以多种方式解决;同时,如果选择救助之后,同门继续死亡2次,则可向本门掌门长老执事提出申诉。
6.以公正公开的方式选举掌门、执事以及长老。师门大会海选传送特殊场景,不得说话,不得做任何动作,所有人统一服装统一脸型,海选结束之后,进行投票环节。同帮会具有相同门派的职位人选,不得超过3人(这个数值策划可根据实际情况改动)。
7.若在代掌门带领下参加门派战失利,所有执事长老可进行投票弹劾(嘿嘿,真武侠中被陷害的英雄不在少数,总是充满了阴谋啊……这个不能改变,人总有野心的嘛。)门派战失利2次以上,掌门将不得连任。
8.门派战结束后,执事可投票弹劾长老。
9.增加帮会与门派之间的好感度系统,帮会可选择进攻门派以及援助门派(当然要经过门派高层的选择),援助攻击胜利则增加好感度,好感度到达一定值,帮会战中,门派可派出一定数量的弟子进行援助;若帮会选择进攻门派,则增加恶感度,帮会战中,门派可选择帮助印象“平淡”“好感”的对立帮会对恶感帮会进行打击。
暂时就想到这么多,其中有些建议我觉得是可行的。
大家想想,如果失去了帮会对门派的影响,大家都抱成团,路过看到别派杀本门弟子都会选择帮忙,你被人杀了,门派有人来救你,这是多么和谐的武侠世界啊!
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