《九阴真经》江湖如此多娇 侠客为之尽折腰

时间:2012-08-22 10:40 作者:17173 手机订阅 神评论

  《九阴真经(新手门派轻功奇遇)》全球华语公测8月8日盛大开启。无数玩家为之振奋和疯狂,玩家成为了江湖最具活力的组成部分。游戏同样赋予了玩家不同的性格标签,系统将根据玩家在游戏中的行为,增加侠义值或者恶行值。通常而言,挑战武学势力和救治重伤的侠客可获得侠义值,绑架、杀人等行为将增加恶行值。目前奇遇系统改版之后,NPC跑到眼前送奇遇的行为与角色人物的性格标签不无关系。

老版天下第一侠士

  老版天下第一侠士

  当侠义值、恶行值、桀骜值三者之和大于100之后,玩家便可摆脱“初入江湖”的状态。根据侠义值与罪行值的差值不同,会获取不同的侠义称号。当侠义值大于罪行值2倍时,表现为“侠”。当玩家罪行值大于侠义值2倍时,表现为“恶”。根据恶行值与侠义值的差值不同,会获取不同的恶行称号。

神憎鬼厌的称号颇为霸气

  神憎鬼厌的称号颇为霸气

  当玩家的侠义值和恶行值都达到某个高度时,通过判断侠义值和恶行值高低,当罪行值大于侠义值2倍时表现为“邪”,侠义值大于罪行值2倍时表现为“狂”。邪和狂为个性的升华表现,通过侠义值和恶行值的总值获取不同的邪狂称号。

新版称号给予玩家更醒目的标示

  新版称号给予玩家更醒目的标示

  在玩家组队的时候队伍也有侠恶邪狂的性格标签,标签取自于队伍中侠恶邪狂值最高的玩家,即如果队伍中某名玩家综合值最高且标签为恶,则该队伍的标签为恶。整个队伍完成交互后所有成员的“恶”值都会有所增加,向左转还是向右走,侠恶邪狂一念间。

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