技术贴:资深大武当玩家全面剖析武当的仁者无敌

时间:2012-08-22 11:28 作者:Y·Archer 手机订阅 神评论

  首先敬告所有新手,如果你没有一颗隐忍、包容的心,不要玩武当,这个门派绝对不适合以浮躁的心态去玩!

  蜗牛真的很认真的去做这个游戏,武当设计招式完完全全符合道家思想,比如太极剑的天马行空和三环套月以及两仪剑的阴阳交错正体现了阴阳互融,生生不息的理念;清风剑法更加树立了厚积薄发、后发先制的道家武学范畴。

  所以,不要去纠结门派招式牛不牛什么的,蜗牛设计中首先迎合的是这个门派的文化背景和精神理念!什么亲儿子、私生子,都是你们当初选择门派的时候只想着:哪个门派PK厉害啊?哪个门派后期牛X啊?。。。

  废话到此为止,下面着重开始剖析玩武当很多需要注意的实用性技巧。

  首先说说两仪剑法,这个一内虐菜挺牛,后期废得不能再废的套路(除了招架剑生太极下禁地神技)。

  两仪剑法,很多人说神套路,因为它有阴阳交错、阴阳侯列。我指出阴阳交错这个技能最大的两个弊端:1、起手动作太长,且能被招架,别想晕住高手,甚至能被吐信、飞抓这样的瞬发控制技能完克;2、回血和蓝是固定值,到了3内就算5层阴回的那点血都不够看。现在大家明白了吧,阴阳交错简直就是一个看似效果很牛,其实没啥大作用的招式。

  阴阳侯列确实是一个好招式,但是他的禁空的前提条件是自己也要跳起来。。。也就是说,你看到对手跳起来了,你也得跳起来再放这个招式,才能把对手击落,这样简直是变相延长这个技能的出招时间。所以说,这个招式除了是远程技能外,其实没想象中那么牛。

  总结一番,两仪剑法就目前来说,我真心觉得不适合大家去深入研究。

  下面我来说说太极剑,说真的,你们别再纠结什么二内清风崛起别用太极剑了,我215每天在苏州门口切磋的经验告诉我,纯清风=拼运气=虐菜=被高手调戏!所有武当玩家,请你一定要练好太极剑,无论1内、2内、3内,太极剑永远是武当PK的灵魂套路。

  天马行空和三环套月我就不说了,大家都懂的,我来说说其他招式。

  太极剑的第一大神技:风扫梅花!!绝对的神技,这个技能的攻击距离超越了狮子摇头,而且是锁定招式,并且可以禁轻功(获得演示)。

  太极剑的第二大神技:燕子惊谭!!同样是绝对的神技,虽然是个非锁定招式,但是它出手极快,而且那BUG一样的推人效果,打断多少对手的招式啊,更加恶心的是它的可叠加3层的消蓝效果。这个招式的唯一缺点,收招太慢,万一被对手招架,对手用出招快的技能绝对能打到你僵直。这里,我建议大家在风扫梅花击落空中目标以后,先接个狮子掠波,然后接燕子惊叹或者狮子摇头,因为,狮子掠波没用僵直效果,不会因此把对手打站立。

  太极剑的第三大神技:蜻蜓点水!!你没听错!!5层以及5层以下,这个技能面对高手真心无力,虽然出手不慢,第一下破防,第二下从对手吸蓝给自己,但是我无数场战斗表示,高手一旦看到破防两字,要么雁行、要么马上出招,这个技能没有任何控制效果,第二下往往打不到人,甚至被反揍。但是,我在215把这个虚招升到了第6层以后。。。。发现好牛逼啊,竟然添加了一个额外属性,破防一瞬间对手竟然有1秒钟的僵直,而且第二下吸蓝至少80,有时100+!!好了,说到这就够了,这个招式只要到6,就是神技!

  太极剑的架招:犀牛望月!!我刻意把这招和君子的神技招架:反戈一击。进行了比较,我最后发现,犀牛望月每次受攻击回**然不是固定值,而是还要加上你当前内力值上限的一个比例数值,所以我觉得招架回蓝技能,犀牛望月超越了反戈一击。

  再来说说清风剑法,这个套路,体现了武当的厚积薄发,体现了武当的杀招!真心犀利啊,特别是在2内,中一套清风剑法的连招,可以双手离开键盘了~~~真正迎合了道家的武学理念:人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必诛之!

  清风剑法第一大神技:激浊扬清!!这个招式曾经和谐了伤害,但是依旧牛B,说实话,真正的高手和清风武当打,怕的不是你的击倒虚招,也不是你的三层剑气下的浊泾清渭,绝对是你怒气50+后的随时出手的激浊扬清!这个招式远程、锁定、僵直,它既是一个远程招式,又是一个高伤害连招,更是一个强力控制技能。面对有怒气放清风大的武当,任何门派不敢轻易松开招架键!!为什么说它是个强力控制,因为它打完以后,对手竟然有3秒左右的僵直~~~这简直是个奇葩啊,你可以轻松地连上浊泾清渭击倒对手后继续连招!所以,我建议用这招注意两点:1、不要跳起来放,抓住对手松开招架(来抓你,逃跑,放气招加BUFF等)的那一瞬间出手;2、熟练地练好大招完接浊泾清渭。

  清风剑法第二大神技:招架独清独醒!!这个技能在2内刚开的时候使得多少武当拥有后发先制的的犀利爆发。它其实神奇在两点:1、3层剑气后浊泾清渭瞬发;2、大招激浊扬清能触发效果。我重点强调的是第二个特点,因为这个特点的存在,使得1内、2内、3内太极剑主流打法得以实现。你完全可以用犀牛望月+太极套路和对手周旋,怒气满了切清风放大,因为清风大结束后无论你是否开着独清独醒,你的剑气绝对有3层!

  清风剑法第三大神技:风清弊绝!我只能说这个技能勉强算个神技,因为他的出招实在太慢了,而且范围实在太小。但是,这个虚招一旦破防,给清风剑法带来的后续伤害实在太多了。

  好,我说说清风的连招,首先是虚招破防后的连招:1、可以接源清流洁+清音幽韵+清风徐来;2、网速好的话、可以接源清流洁+浊泾清渭再次击倒+源清流洁+清音幽韵+清风徐来3、可以在源清流洁使对手无法招架后拉远距离接大招(一定要雁行拉远了接,不然有时万一一个回避,对手可以马上用锁定实招打到你)

  其次是浊泾清渭击倒后的连招:可以接源清流洁+清音幽韵+清风徐来,同样可以穿插大招。

  介绍完了三大套路的基本特点,下面我来说说武当切磋的整体基本思路,看清楚是切磋,我大武当仁者无敌,杀戮真心不适合,说白了就是野战真心要跪~~~~你顶多自保别被杀,留不住对手的。至于具体对哪个门派我后续放出。

  首先是1内。

  1内的清风、太极我觉得无所谓。但是清风大招在1内一般,不是因为伤害低,而是那蛋疼的命中啊。清风剑法太依赖罡气了,它的大招有个致命缺陷,我刚才一直没提放到现在来说,万一在清风大招中间出现了MISS,对手是可以招架的,也就是说,清风大招的高僵直效果只有最后一下。这个致命缺陷在3内中更是体现得淋漓尽致!!

  1内的太极,大招真心给力。就好比1内的时候大家都好怕君子堂的大风车啊,为什么?因为血少啊,太极剑舞可以轻功追踪,你就算全程招架中5层剑舞也要半血以上,而你在用轻功脱逃的过程中万一被蹭到2下,那血下得你想哭。

  因此1内的时候,大家普遍修太极的多,但是因为清风招式的未成型,总体来说武当略弱,但是1内只是很短期的过度,我就不多阐述了。

  然后是2内,武当迎来了一轮高潮。内丹术特点:高内息罡气,攻击附加内功伤害。它使得清风剑法如鱼得水,这个普遍3000+血的时代,2内36,装备一般的武当源清流洁暴击600-800+,浊泾清渭暴击1000-1500+,一个大招基本稳定伤害1500以上,请问谁被武当用清风完整连一套不死?因此,纯清风武当暂时崛起了!!

  我记得2内刚成型不久一段时间,几乎所有武当都投身到主修清风的热潮中,每天研究怎么连招、怎么骗招涨剑气、怎么用好浊泾清渭等。

  我先来说说纯清风武当的PK思路吧。1、虚招有个小技巧所有人必须知道,就是你用穿云接近对手用虚招的时候,在对手的显示器上显示的你还离他很远的空中用虚招,结果被破防了。这个要么是延迟问题,要么是贴图视角的问题。好好利用这一点。2、珍惜你的清风徐来,记住武当清风就这么一个锁定实招,千万不要轻易用掉,万一你用掉了,对手面对你毫无压力了,对手就敢紧紧贴着你了。3、浊泾清渭就算在3层剑气的瞬发前提下,它还是有个比较明显延迟效果和起手动作,只是不用读条了而已,还是要学会提前预判在对手行进的路线上使用的。4、浊泾清渭在蓄力的过程中自己可以移动及使用轻功!

  然后我再来说说太极+清风武当的PK思路。这个套路是到了2内后期,很多高手摸透了纯清风死板的战斗节奏后,武当大侠们新研究出了强力切磋打法。总体就是用犀牛望月招架+太极套路,有怒气后切回清风跟对手周旋。有人说内丹术不加臂力和身法,对太极加成很小!我说孩子你错了,太极剑很奇葩,所有招式的伤害受臂力和内息的平均加成,两招燕子是内功命中,罡气决定了命中率,所以燕子惊谭这个神技仍然是神技,而风扫梅花、狮子摇头等命中虽然受身法影响,但是由于太极剑本来走的是一个拖字诀,这里不单单指拖大招时间,更是拖天马行空和三环套月的冷却时间,其实影响并非那么大。所以,这个套路不仅保留了清风的高爆发,更保证了战斗前期的高生存能力,一旦对手没蓝或者武当拥有放清风大招的怒气的时候,你们懂的,局势瞬间扭转。我这里最后提个醒,当你有怒气后切回清风套路的时候,别老想着放大招,把大招当成一张底牌,换成清风招架和对手继续周旋,可以用源清流洁耗血,也可以用虚招破防,在对手松懈的一瞬间爆发出你的大招!!

  我漏了一个清风剑法浊泾清渭的小技巧,就是你在蓄力过程中想要取消招式的方法:当读条快完时,跳起来,系统就会说当前状态无法使用招式,你就不会浪费一次技能的冷却时间了。

  最后我来说说3内~~~~3内其实很好玩,它的36层特效是:1、当血低于30%时,受到攻击(这个攻击是无论你招架与否)时,5秒内回血30%,冷却时间100秒。2、扶摇步伐起跳速度+3(目测扶摇步法跳的高度为原来的3倍)

  我爱死了这个扶摇步法了,这让武当上那种无法使用上天梯的山崖和围墙是多么得轻松,跳跃小技巧:想跳上崖壁或者大树上?甚至想原地摔死**?扶摇后使用任何一个招架技能或者只打一下的非锁定招式,打完后可以继续凌空踏虚+扶摇,3次后你基本上到了一个很高的高度,因为轻功值有限的缘故,其他门派休想做到。

  好了,说说这个内功的最重要特效吧,看到他给我的感觉是,太极武当又多了条命了。。。。这个内功主打臂力,其次是体魄和内息,身法和罡气都不高。因此,到了3内,215服基本上全体武当又回到了1内太极剑打天下的时代,极个别清风高手感受了3内清风那奇葩的命中率后,也回归了太极剑的怀抱。

  特别是3内开放后又开放了门派6,7层招式的任务后,蜻蜓点水的咸鱼大翻身,让一小部分武当尝到了甜头,他们从内心里同情那些还在苦苦收风扫梅花6、太极剑舞7的玩家们:真正最质变的招式居然没人愿意去学。

  首先是面对君子堂,我要说的,君子堂近战实在太有压迫感了,武当在切磋中牢记一点,千万不要在没招架状态下吃中有逍遥身法的腿大招。真的,有时候连3内的上清无极功效果都无法拯救你~~~

  在1内的时候,其实武当和君子打37开左右,清风剑法胜率略高,拼的就是爆发。武当前期别想跟君子耗,就这么跟你说了把,2000+血的小身板,在招架状态下中了逍遥身法的5层大招后,估计还剩1000血左右,加上君子后续的两个腿实招肯定马上跟进的。基本上半血左右马上用天马行空,不然你就跪把。而君子一不小心中了你的清风大招,不出MISS基本也跪。但是鉴于很少君子在1内纯腿法,都是剑法消耗赞怒,腿法大招带走的套路,武当确实难受。1内的时候,清风打法参照2内打法,太极打法参照3内打法。

  一、2内清风打法:大腿君子这种强硬的攻击套路,3层剑气几乎全程保持。关键是前期浊泾清渭如何准确命中对手:1、在对手对你使用虚招或者击飞技能的一瞬间。2、在对手2招锁定实招用完雁行后退的路上。3、对手追击你的路上。以上3点对意识和反应的要求都非常高,我只能说,多练练吧~~~~

  君子的2内移动速度是非常快的,甚至在招架状态下走近你的时候都感觉他速度很快,因此在君子面前千万不要随便用虚招,虚招只能在一种情况下使用,那就是对手招架着直线走近你,马上进入虚招范围内时,这样因为虚招出招较慢,等击出的时候,对手正好被命中。如果近距离面对面,高手君子堂绝对会横着绕着你走,那个时候你用虚招别想打到他,因为他移动速度太快了,等你一剑击出,发现落到空出,并且给对手极大的破绽。

  大招一定要把握牢,你只有一次机会,万一被招架住了,送给对手这么多怒气的话,接下来你面对的将是姗姗绿影的狂轰滥炸。

  二、2内太极+清风打法:保持招架状态,等腿君子接近,他接近你后,3种选择,锁定实招,击飞实招,虚招。1、锁定实招你只要招架就行了,他是在给你送怒气,也是给你的犀牛望月送蓝;2、击飞实招反应快可以燕子惊叹扫退他,反应慢了在招架状态中被击飞后,君子肯定雁行过来接虚招,记住接完虚招你会马上站立的,网速好建议你马上雁行跑,网速不好马上按狮子摇头以及风扫梅花,别用燕子惊叹,会被君子接下来的锁定实招完克;他用虚招的话,马上按燕子惊叹。就这样憋怒气,用好雁行及穿云后的天马行空和三环套月。

  三、3内太极打法:到了3内,武当血量和招架值上去了,加上3内属性及特效,太极打法回归。我建议优先升蜻蜓6,剑舞6,7。君子到了3内,有腿法的,有剑法的,也有剑法耗+腿法大的。1、腿法的基本打法和2内一样,但大招可以用剑舞和君子拼了,你挡住腿法大招1000+伤害,君子挡住你的剑舞大招也要1000+伤害,这样换血的话,君子是吃亏的。我真心不推荐清风大招,3内君子身法也高了,那回避杠杠的,而且我修到了7层的大招伤害也不是很高。2、剑法的基本打法有变化,千万不要被禁轻功。高手君子的虚招花无言用得是出神入化,万一被虚招打中不要慌,马上燕子惊叹,可以瞬间击退对手,那时候不要想着跑,按住风扫梅花,能把击退后的君子打中,那时候视招架恢复情况决定后续跟狮子摇头还是招架。大招还是用太极剑舞,我告诉你怎么用,你要注意君子的内功特效,如果没特效,和他的大风车拼了,如果有特效,躲开大风车后直接剑舞贴近他换血。

  大城管,和唐门并称两大新手杀手。城管的钩子和鹰爪拳是多少新手的噩梦啊,多少人要么被拽得生活不能自理,要么被鹰爪拳强X得想自断筋脉!!

  一、钩子城管:分清钩子三神技:1、拽人,瞬发,1帧画面的速度,任何技能别想超越它,吐信和它同时使用也要悲剧,小技巧,进入战斗状态后开着自动格挡原地不动,能完破这招,冷却5秒;2、捆人,潇洒得拿起鞭子在头上转一圈半~~~~捆住人后对手晕3秒左右,能招架,冷却8秒;3、虚招:潇洒得挥起鞭子在头上转一圈~~~~破防,冷却10秒。任何想要从容应对城管钩子的人,必须熟练掌握这三神技的起手动作和冷却时间,以正确把握城管的出招规律。这里我给城管们透露一个福利,三内开了后钩子重新崛起,因为6,7层的血雨腥风的实际效果是显示数字的3倍左右,这代表什么,只要被勾一次,转一圈,能造成2000+伤害。所以,优先升满血雨腥风的6,7层吧。

  1、清风打法:充分利用3神技的出招规律给自己叠加清风剑气!我详细解说,如果你剑气没有3层,发现城管用虚招,果断用源清流洁和他换伤害,你稳赚,其他招全部招架;如果你剑气有3层,无论城管用虚招还是用困人,只要发现他开始挥舞鞭子,浊泾清渭送给他,击倒他后连他一套,2内的话一套就能连到他眼角出翔。有些钩子城管非常聪明,不断穿云,让你无法用浊泾清渭准确锁定他的位置。这个时候,果断判断好三神技赞怒气放清风大吧,他敢随意穿云直接送他大招。

  2、太极打法:太极剑打法在面对城管的时候必须激进了,一定要在判断好三神技的同时不断贴近他,并且在他想穿云的时候果断风扫梅花击落他。而且容错率低,万一被勾了,转好后还可以天马换血。2内的时候,有大招请给清风;3内的时候,有大招请给太极剑舞。为什么?我3内用清风大招打中城管,结果一个MISS,城管用他那奇葩的1帧画面的拽人技能把我拽过去了~~

  二、鹰爪拳城管:鹰爪拳城管在同等技术下,完克清风剑法,没有悬念的事情,因为一个城管鹰爪拳用得好不好,就看他的穿云+击倒或者起跳+击倒用的好不好。浊泾清渭想要轻易打中空中飞行敌人简直是做梦,运气成分太高。而且一旦被他空中近身了,你都不知道用招架好还是不用招架好,鹰爪拳在空中实招能击倒,虚招也能击倒,你自己看着办吧。所以,我再次强调,同等水平下,请用太极剑打鹰爪拳。

  太极打法:灵魂技能,风扫梅花,没有之一。所以当你用太极剑,城管不敢乱穿云的,他可能会在地面上接近你后用虚招破你防,或者接近你实招后原地起跳迅速击倒实招或虚招。对付这个太简单了,按住狮子摇头出读条,他一接近马上用狮子摇头上去了,打完后马上按风扫梅花,如果他当时用虚招,正好克制,如果他当时起跳,正好击落。如果他招架,马上雁行后退,他拿你一点办法也没有~~~~

  三、失魂刀法:这个刀法,清风也能打,太极也能打,关键防好他的虚招和击倒。具体打法和腿君子有点像,但是说实话,如果你和腿君子打都不虚的话,面对失魂刀法更加无压力了。。。

  唐门,我说2内36唐门的爆发力超越了君子腿你信么?我说2内36金蛇刺唐门把武当的容错率降低到了一个不可思议的地步你信么?

  飞镖唐:新手的噩梦,远程虚招,减速的叠加,让多少1内武当欲哭无泪啊~~~说实话,1内就这样熬过去吧,到了2内飞镖唐门毫无用武之地了。如果2内以后唐门还用飞镖,果断清风打法,三层剑气看准他跑的路线打倒,如果没打中也没事,慢慢赞满怒气一个大招+后续连招带走他。

  匕首唐:太极和清风都能打,太极略容易。2内36层的唐门的随行状态的吞鲸打中没招架的你,你可以松键盘了。所以,防吐信和甩尾是武当最要做的事情。

  1、清风打法:源清流洁不要瞎放,肯定会吃吐信的。想办法把架招BUFF叠到三层,如果三层了,在唐门接近时招架,这个时候集中你全部的注意力观察甩尾,就是那个原地起跳转一圈的虚招,看到他起跳了马上赏他一个浊泾清渭;如果BUFF没到三层,在他甩尾的一瞬间清风徐来,或者直接松开招架,原地硬吃一个虚招后你马上虚招。这是一个赌心理的过程,对手发现自己的虚招没产生效果,10个里面7个会选择招架的。如果招架了匕首唐的吐信后,请在对手冷却时间内自信点进行还击。

  2、太极打法:基本和清风一致,但是因为天马和三环随时可以用,容错率大幅度降低。当唐门甩尾起跳时,马上用燕子惊叹,或者放开招架后等半秒后用蜻蜓点水吸蓝,把唐门蓝用完你就赢了。千万不要用太极大招,要用大就用清风大。这也是到了3内因为清风大的高MISS率和唐门的高身法导致我一直虚唐门的原因。

  因此,面对技术很好的唐门,我还是很虚,希望有高手能给出更好的打法!

  刚睡了个午觉,现在继续来。我来说说大少林。既然是大少林我就必须要先说说**长拳了,因为我一直以来切磋的少林高手们,10里面9个用的是**长拳,还有1个是韦陀棍法。

  一、**长拳,哈哈~~我想问虚步断肘这招打得多少新手生活不能自理?曾经楼主也是不断地抱怨怎么还有这么BUG的虚招,真是招架也倒,不招架也倒~~~还有那群体晕眩的翻天劈地,真是当之无愧的近战之王。

  后来一个前辈跟我说,虚步断肘的缺陷有两点:1、无法对空中敌人使用;2、使用中和敌人一起摔倒,但是奇葩的是敌人先起身,套用前辈的话,只要网络不卡,就算中了这招,你只要猛点一个带硬直的实招,或者猛按雁行,绝对可以达到先起身反抽或者躲开翻天劈地的效果。

  因此从那以后,对于虚步断肘后接翻天劈地的少林,我只要猛点一个带硬直的实招,网络不卡的话,可以用硬直硬破劈天裂地,让他技能进CD晕不出来,最终效果跟克虚招一样,克制到死。我还很喜欢跳,在空中和**少林拼招,发现其威力连原来的一半都不到~~~

  1、太极打法:多跳跳,空中释放招式+穿云后退练熟练,最后耗尽对手的蓝和血。这里我要说的是太极剑舞不是不能用~~~是用的时候一定要防牢翻天劈地。2种太极剑舞的实用方法:1是利用太极剑舞超级大的攻击范围,用伤害边缘去蹭;而是实用时如果和尚刻意靠近想用翻天劈地,原地跳起来+凌空踏虚+扶摇直上。。。因为翻天劈地对一定高度以上的敌人无效~~

  2、清风打法:多跳跳,这时用好你的空中虚招吧,用得好能把长拳少林打得找不到北,三层剑气的话也可以用好空中的浊泾清渭,因为那时候的第一下击倒率相当高~~

  二、韦陀棍法:其实发现了长拳对空能力=0之后,韦陀棍法反而威胁更大了。这套套路其实控制力非常强,各种击倒、减速、定身。首先要防好虚招投鞭断流,这招出手较快,而且能让人无法移动;其次要小心平地龙飞,这招其实没技能描述上的那么牛,使用上真的慢很多,所以多观察观察,能抓到破绽。第三要防的是怒气招了,这招被打实了就不仅仅是中一套大招这么简单了,因为它也是一个强力控制技能,即最后一下击倒目标,还能后续连招。

  个人认为,太极剑打这套优于清风剑法,主要还是太极剑的两个锁定实招,并且能够结合燕子惊叹的击退保证一击即走的牵制型思路。但是由于我和韦陀棍法较量的次数实在太少。。。很多具体的战斗细节我没研究透。并且我在用好太极剑的前提下,胜率并不算低。

  下面我们来讨论讨论中原第一大帮:丐帮

  莲花掌:清风克星,绝对没悬念,用清风和莲花掌打真心能让你失去玩武当的信心。前提是对手的莲花掌技术要到位。接天碧莲堪称对空第一神技,无论什么情况,不管对手倒地也好、无法招架也好,都不要跳起来放清风大招。。。近战虚招的隐蔽性,让依赖清风剑气喜欢招架的武当真心难受。说白了,对手就在你面前招架,你都没办法,一点办法都没有,你根本不敢用虚招,你一用虚招,就要吃那个范围的击飞机能。所以,一定要用太极剑法和对手慢慢周旋。

  太极打法:你就按着风扫或者狮子摇头出进度条吧,对手靠近你就是用这两招磨他血,记住掌握技巧,有时风扫或者狮子中间可以穿插一个燕子惊叹,有奇效。这两招冷却了,千万不要招架,马上雁行后退。这时有一个运气因素,万一对手使用那招遍地开花的击飞技能,有可能你会被击中倒地,更有可能雁行闪开了,而且由于延迟效果,后者的概率更大~~~大招我推荐太极剑舞,他打断不了你的大招的。如果用清风大,一定要站着用!

  灵蛇棒法:这个套路我感觉就是和君子腿、少林韦陀、城管失魂刀法一个性质的打法,虚实判断的经验和反应速度决定胜率,这里不强调了。

  哭丧棒法:呵呵~~~骚年练好酒量再来挑战这套武功吧~~~~酒量练好了感觉比灵蛇还好对付,没酒量的话,这套路对付你效果翻倍!

  还有2个门派没说,不过先来讲讲楼主在66服正在玩的极乐谷吧。玩久了武当,现在玩极乐谷真有种舍身忘死的感觉,总归一个字:爽!不管赢也好,输也好,反正我是打得好爽。其实这就是我说的心态不能一直保持平和的人玩不了武当的原因,这更是楼主自己无法成为真正高手武当的原因。

  一、追风刀:目前整个游戏最霸道的套路。会玩这个套路的人,真的像风一样,雁行滑来滑去,你有时根本无法判断对手下一步的动向。我这里就不说比较一般的极乐谷的打法了,就说极乐谷高手是怎么一个战斗思路。我建议打极乐谷双刀用太极,其实大家都看出来了,清风比太极更依赖招架,而极乐谷的虚招基本上是我见过出手速度最快的虚招了,高手的虚招用得你是反应都反应不过来。

  太极打法:1、极乐谷双刀也会升满一个毒掌的技能,那就是毒瓶,技能名称是钻心骨刺。这个技能第一下能被招架,如果发现对手扔了瓶子你招架了,请立即用雁行离开毒圈范围。不然1秒钟后你就中毒,也只能一个选择,立即出去(虽然会马上进入晕眩状态),千万不要在毒内一直别出去,更不要中毒了还要在毒内耗一会再出去。你中毒了以后,极乐会马上切毒掌观察你,马上出去晕的话他可能来不及切双刀技能打你的而是改用毒掌,但是你在毒内逗留时间超过2秒,极乐谷可能马上会切双刀,要么等双刀冷却好了进毒来砍你,要么等你出毒的范围晕了后用双刀来连你。以上是躲毒瓶的方法。

  2、用雁行的技巧:被虚招破防后,立即使用雁行,但是不要向后雁行,要面朝对手或者横向雁行。因为对手有可能会接一个逐电追风,就是那招能把人击飞的,这招有3次攻击,一条直线6,7尺远的距离都有效,往后雁行可能还是会吃到这招。

  3、打双刀极乐谷要学会一击即退,就会发现极乐谷很容易打。记住极乐谷只有一个锁定的高僵直实招,就是翻滚攻击的快刀乱麻,而狮子摇头+风扫梅花以及时不时在其中穿插的燕子惊叹能让极乐谷无比郁闷。那招击飞的追电追风有个明显的起手动作,高手不会用这招直接跟你拼招,都是虚招后使用或者赌你用虚招以及无僵直实招的时候使用。但是我们太极剑只用狮子摇头+风扫梅花以及燕子惊叹,用完横向雁行就跑。。。那时候极乐谷只能感叹自己苦逼。

  4、偶尔有极了喜欢远程放刀气磨你血的,你就可以切清风招架用清风的浊泾消遣他了。。。

  5、极乐谷2内少阳功打中你10次就能晕你,自己算好BUFF时间躲开。

  二、腐骨掌。极乐谷2内的高内息罡气导致这套掌法非常具有杀伤力。我们对付这套掌法的时候,要认识到极乐谷用掌法了,其实就是防守型打法。还要知道极乐谷的8秒CD实招能远程禁空,你攻击招架的掌法,会有可叠加的中毒DEBUFF,3层以上再中对方6秒锁定实招后,再过8秒你将会跌倒(很多极乐谷会切双刀等你跌倒的)。推荐太极剑。

  1、参照双刀打法里的躲毒瓶技巧,尽量不要中毒。

  2、也不要跳起来免得被击落,不然被击落后再扔你毒瓶你就无奈了。

  3、多用燕子惊叹和风扫梅花,因为这两个招式只打一下,可以保证招架DEBUFF堆得少,掌法的虚招DEBUFF非常恶心,近身的时候,如果身上因对手招架而获得的中毒效果少的话,尽量少招架。

  4、掌法大招可以打断。

  三、双刺:极乐谷一般只有3内成型了以后才用双刺打法,这套搏命打法伤害巨高。但是这个套路没有控制技能是硬伤,一定要记住对方用了大招后是霸体状态,套路伤害翻倍,能躲多远就躲多远,极乐用这个套路必须强攻的,大武当面对没控制、锁定实招只有1个的近战搏命套路,绝对能够讲本门耗字诀发挥得淋漓尽致!

  值得注意的是,千万不要用太极剑舞这个大招~~~~你会发现你血下得飞快,对手血满的。。。

  最后说说峨眉吧,呵呵不怕你们笑话,3内后楼主基本打不过匕首峨眉,2内清风一轮爆发有时还能取胜。武当3内特性注定只能靠磨,玩不了爆发。所以我下面要说的对付匕首方法只能算是一个勉强提高存活率的方法,期望真正的高手也来教我们怎么对付匕首峨眉。

  一、金鼎绵掌:峨眉有点智商的话,不会用这个套路打武当的。。。

  二、双刺:峨眉用双刺的话,很多人喜欢跳和穿云,为什么?1、双刺虚招很强,能打散对手怒气,由于某些原因,空中虚招用好了比地面上的2、双刺的晕眩技能如果在原地使用首先要跳起来,空中释放结合虚招能很好地起到迷惑对手的作用。所以对付双刺我肯定是用太极剑法的。

  1、风扫梅花的作用大大体现。打太极武当,有些峨眉不敢轻易用穿云接近。

  2、其实可以用太极大招,你用的时候就正面对着峨眉,如果她想晕你,看见她起跳后马上横向雁行后,雁行回来。

  3、峨眉不会用纯双刺跟你打的,大招基本上会用匕首的悬丝断脉~~~

  4、大部分峨眉最终会发现匕首套路克武当克得死死的~~~然后转型用匕首。。。

  三、云霞刺:云霞刺三大特效让武当无比头疼:1、消耗招架值能力特别强,我经常因为是招架值被打光了才输的;2、大招回淤血、高伤害、能追踪让缺少打断技能的武当特别郁闷。3、套路出招非常快,狮子摇头也好、风扫梅花也好,和峨眉同时出招的话,你会发现你被揍。

  总之来说,可以用2内的清风剑法打峨眉,匕首峨眉为了耗你招架值,喜欢上来两个实招后雁行后退,不让你接近她,她自己享受内功回血特效。别指望上去用虚招什么的,老老实实算好她后退的路线用浊泾吧。有时峨眉还会上来直接虚招,6层的虚招还有定身效果。

  我曾经尝试过两仪剑法用阴转阳打断悬丝断脉,但是峨眉3内特效摆在那,注定没爆发的话秒不掉她,最后还是被耗尽招架值惨死~~~~

  哎,不是血和蓝耗不过,是招架值耗不起啊。。。。

  楼主水品有限,说的很多技巧仅仅是起到一个扩展大家PK思路的作用,我相信很多人心中有更好的方法和技巧去应对楼主所说的情况,也有很多其他门派的玩家早就想出了对付楼主套路的方法。

  所以,这个帖子的主要是拓展大家的思路,让某些新手不会因为一时瓶颈而无法进阶,兴许成不了真正的高手,但至少不会成为人见人虐的苦逼,不会让对手赢得那么轻松。这就是这个帖子的意义所在。

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