《九阴真经》峨眉离别刺 技能详解PK套路
先评价一下离别刺这个套路吧。它和峨眉的另两个套路完全不同,它没有恢复能力,但是拥有了全门派最强的单次伤害和极强的连招能力。整个套路的打法核心,就是怎么晕住对方,只要能晕住,必然就能带走对方至少一半的血量。在这个基础上,多格挡积攒离苦,以及偶尔的破防消怒。可以说虽然离别刺并不是很硬的近战套路,但是是最容易翻盘的,如果不小心叠到了20层以上的离苦,又正好在大招时间里,那么一个晕带来的连招伤害与橘子腿影几乎没有区别。好了,先介绍套路技能吧,有很多细节很多人并没有注意到,我会一一点出。
爱别离苦:
基础技能,5级伤害95,非锁定技能,每命中一个目标叠加一层离苦。出招动作中等,攻击距离非常小,范围大约是身前120度。大多数时候是作为连招的一部分,不过由于其出招动作和破防招极其相似,而且收招快,所以可以用来做欺骗。当然,如果面对强控,比如吐信时候,尽量少用。值得一提的是,爱别离苦等级越高,离苦的上限越高。1级是20层,5级40层。在面对橘子腿的时候,30层以上是很常见的。所以把爱别离苦提升到至少4级是很重要的。
离愁别绪:
冲锋技能,5级伤害158,锁定技能,三段伤害,会造成对方的僵直。出招速度很快,但是还是不如腿橘子和峨眉匕首。三段的伤害如果被格挡就是送怒气。而且双刺只有一个冲锋技能,一定要慎用。近战范围反制对方出招慢的技能就用这个,如果在远程想用这个靠近,还是多斟酌吧。
雨恨云愁:
群体眩晕,8秒CD,5级伤害158,非锁定技能,范围很小,直接命中造成大约4-5秒的眩晕。离别刺的核心技能,也是九阴的最强团控之一。技能释放地面与空中不同。在地面时,释放动作很慢,收招动作也极慢。在起跳到落地的期间是假霸体,不能被锁定,但是吐信这种直接控制依然有效。落地后转双刺那个收招动作就是巨大的破绽,很容易被连一套。而空中释放是完全的瞬发,而且动作是所有瞬发技能中最快的,比冲锋招式还要快,所谓冲锋克非锁定实招,在这里不适用。地面释放时候,对方即使没有控制,也可以用雁行轻易地躲开,格挡更是简单。所以要么等对方露出破绽,比如腿君子和清风的破防。要么就空中释放。不要害怕禁空招式,你空中的晕比禁空要快。另外,当你猜测对方要释放单体怒气大招了,比如吞鲸和腿影,果断就地面用,你会发现你成功的打断了对方。
伯劳飞燕:
群体伤害,8秒CD,5级伤害158,范围攻击,地面使用范围小,空中释放范围较大。当目标被眩晕,而你在空中释放伯劳,会把目标击飞,同时附带额外伤害。伤害随离苦伤害增加而增加。九阴单次伤害最高,没有之一,极限状态下暴击4300一下,在打BOSS时候也是极其强力的输出。地面使用时动作较快,但是范围小雁行就可以躲开。在开启大招以后,可以用来换血。空中释放时破绽巨大,一定要在眩晕后作为连招的一环。而由于雨恨云愁和伯劳的CD都是8秒,为了不发生晕住后没有击飞的尴尬,尽量不要单独用它。当然,能成功换血还是值得的,毕竟伤害极高。
离魄去影:
范围破防,5级伤害63,成功破防打散怒气造成额外伤害。出招速度中等,但是范围很小,又不锁定,成功破防不容易。但是面对有强大怒招的对手,这个虚招可以说就是噩梦。当成功破防以后,我喜欢起跳冲锋,空中3段后接群晕,这套是基本无解的。另外,如果对方有强大怒招,那你用大量的血量去换一次破防的机会,那也是值得的。
离世绝俗:
气招,5级后CD20秒。每秒叠加一层【离世】BUFF,最高10层。到10层以后持续5秒。也就是说,释放一次以后持续15秒。每一层增加0.2移动速度,降低10%防御,提升攻击(目测每层10%),并且所有招式伤害随离苦层数提高而增加。释放动作很快,和随行动作一样,所以有机会就拉开用一下吧。这个技能核心在于移动速度是固定增加2.0,不是百分比,配合大招后非常变态。
生离死别:
大招,消耗50怒气,5级后持续20秒。移动速度加2.5,防御加200%,攻击目测翻倍。作为一个非伤害怒气大招居然要消耗50怒气已经是令人发指了,更可恶的是它的动画效果特别长,而且可以被眩晕打断,一打断BUFF就木有了。但是,如此蛋疼的大招,一旦被你放出来,并且你自己还有一拼的血量,那就是对手的噩梦了。在双BUFF下,你的移动速度可以轻易**8.0,攻击4倍(考虑到离苦层数,一般6倍以上是很正常的),不要说换血,就算是对方一直格挡你都可以轻易的用一个伯劳甚至雨恨打掉500+血量。在这段时间里,只要你不要被强行控制,你就是超级赛亚人,顶着太极剑舞或者大风车拼伤害轻而易举。
离多会少:
架招,每一次格挡叠加一层【离苦】,额外得到2-3点怒气。神级架招,但是不适合离别刺。因为离别刺本来就需要大量的格挡叠加离苦,根本不缺怒气,而且怒招不是伤害性的。你考虑的不是如何更快的得到怒气,而是怎么合理的把怒气用掉。有时候一场打完你发现怒气都是满的,但是没机会用。可惜我们没有别的选择。可以在满怒后找机会切匕首用悬丝用掉。
以上是离别刺的技能。可以看到,控制怒气是这个套路的特点,额招式段数低,对方被打就得不到怒气。而自己的怒气不足可以通过架招弥补,还有虚招的散怒。可以说只要操 作得好,让对方放不出怒招是很正常的事情。如果对方失去高伤害怒招,就靠普通的实招,想要拼过双BUFF的离别刺,是非常困难的。
然后献上我摸索的的连招套路。群晕起手:雨恨云愁,爱别离苦,离魄去影,跳起来伯劳飞燕,然后跑上前爱别离苦,离愁别绪。这套的好处是伤害极高,5实1虚,而且最后的离愁别绪结束后雨恨CD已经好了,果断原地用,可以打想反击的对面一个措手不及。缺点:额招式衔接非常紧张,一旦自己的位置不好,就必须舍弃离魄去影,甚至是第一个爱别离苦也要放弃。另外,一旦伯劳偏离,就是大悲剧。
破防起手:离魄去影,跳离愁别绪,然后接上面那套。这套伤害更高,而且一套打完对方怒气也远远不够放怒招,属于打了白打的连招。破绽在于跳离愁时候,如果被雁行闪避了,之后的雨恨基本不能命中。这时候就果断别连下去了。
如果离苦20层以上:群晕后直接开离世绝俗,然后伯劳。
如果打算拼命了,晕了以后开怒招吧,有一定几率连不到伯劳,但是一旦连到就一套秒了
然后说说离别刺的破绽。最大的破绽,命中!蛋疼的命中!二内峨眉几乎不加身法,大多数峨眉有30点身法就很不错了,于是双刺命中极其低下。虽然离苦也加命中,但是我觉得那是假的!是假的!我40层离苦打一样身法不高的橘子,一样老是MISS啊MISS!伯劳MISS,雨恨MISS,神马都是MISS……说实话,这个基本无解,实在受不了你可以去洗洗脸,用好一点的洗面奶吧。
然后第二个问题,内功加成不高。双刺是外功攻击,所以命中暴击看身法臂力,于是命中低暴击低。但是伤害加成看内息,加成是有史以来最低的0.3……峨眉2内150+的内息,加成到技能才50点伤害。所以一定要找机会开BUFF,只要有一个BUFF,伤害就能够让人满意(这里的满意指一套技能2000伤害)。没有BUFF的双刺,根本不能让人恐惧。
第三个问题,打法单一,必须围绕着雨恨的眩晕展开。一般来说,就是一直格挡,直到抓住破绽晕住连一套。主动用晕,多半就是被格挡住,因为双刺的意图太明显,不晕就是没有伤害。另外,雨恨空中用效果最好,但是空中没有雁行,导致灵活和晕只能二选一。而且面对禁空门派,空中晕是对心理的极大压力。
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