九阴各大门派镇派武学分析 峨眉镇派最悲剧
粗略的看了遍后简单的说下自己的看法(当然,具体的还要看招式视频放出后才能知晓,毕竟出招速度对于九阴的战斗而言太重要了) 镇派武学出来后最得益的是武当丐帮唐门 其次是君子堂极乐谷 少林和城管基本没多少收益 峨眉则是完全的杯具。
武当:之前最大的一个疑问就是武当少林丐帮的阉割版镇派武功与古谱武功到底有多少差异。而从以上这个链接来看,招式及其效果并没有做什么修改。而九阴的1VS1的战斗特点恰恰是招式的出招速度以及控制效果要优先于招式伤害。那么如果说阉割版的太极拳打狗棒只是威力减小,而控制效果不变,那同样是极其恐怖的存在。
丐帮:打狗棒最可怕的地方在于强大的控制能力(目前三大古谱公认的最强一套),就像武当一样,如果镇派只是削减威力,那打狗棒依旧是很强大的存在,控死对手只是时间早晚的问题。考虑到之前丐帮相对的弱势(莲花掌虽强,但对网速和操作的要求太高)
唐门:比起之前的迷魂镖,新增了冲锋技能和2个陷阱技能,无论是单打还是群战都很适用,更关键的是虚招带有一个类似于定身的神智昏迷技能,这个破防结合2个陷阱,无疑是很恐怖的存在。
君子:玉箫剑法相对更偏重于群战,单体杀伤力有限。虽然控制技能不错,但连续性较差,擂台切磋时效果估计一般。当然,考虑到玉箫剑法强大的群战能力,把君子算入第二档也无不妥。
极乐谷:夺命十三剑实招极多,各种僵直,招架效果佳。网上的视频也很早就有出过,类似于追风刀和莲花掌,属于那种玩的好可以直接连死你不解释的套路。缺陷是群战太差,当然极乐在3内天绝起来后群战也是很给力的,在镇派出来后,一套堆了装备单打群战皆宜的双刺外加一套不堆装备也很给力的剑法无疑也会让极乐谷的玩家大大受益。
少林:简单的说龙抓手类似于江湖武学勾魂七夺,套路重视堆BUFF,没有BUFF就一无是处,因此吃亏在虚招近身而近身实招又少,容易被对手冲锋破。比起**这样的套路相对难用。
城管:套路类似于追风刀,目测招式效果好但吃亏在出招速度,比起之前的钩子和拳法的远近结合打法,城管镇派刀并不算是有太大的加强。(当然,就像追风刀,应该是属于那种玩的好很犀利的套路)
峨眉:最杯具没有之一,原因——峨眉之前3套门派武功太过完美,玉女剑比起之前的3套武学,基本没有有效的补充。
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