九阴真经匕首峨眉PK心得 对战各大门派打法

时间:2012-09-21 14:02 作者:紫式月 手机订阅 神评论

  贴主要注重的匕首的PK技巧,本人不是高手,主要是分析一下自己PK的心得。如果有不足之处还是希望各位勿喷。

  峨眉匕首PK主要就是靠拨云见日和朝云暮雨,配合悬丝、云蒸霞蔚。

  拨云见日的优势在于速度快并且有僵直效果。朝云暮雨的优势在于对方跳跃的时候朝云暮雨禁止轻功(获得演示)并倒地。从而接上一个拨云见日或者悬丝。倘若空中处于防御状态,也可掉下来僵直一下,接个破防,再接三连刺或者悬丝。

  【匕首峨眉】VS【匕首峨眉】

  峨眉匕首之前PK主要就是靠耗,拨云见日+朝云暮雨+雁行+云蒸霞蔚+拨云见日+朝云暮雨+雁行,如此消耗,最终目的是破掉对方招架耐久。峨眉虚招不怎么靠谱的,一般不虚招,因为峨眉虚招无限制性,所以你破招架的时候很容易吃掉对方一个拨云见日。所以我们采取耗字诀。当对方招架耐久还剩一小点的时候,不必犹豫,云蒸霞蔚加伤害,悬丝,强制破防使对手吃掉你悬丝的一大半。

  【匕首峨眉】VS【双刺峨眉】

  和双刺峨眉打就有点拼网速了,说实话双刺蛮克匕首的。匕首切记不要破双刺的防御(如果敌方网速不好可破防,网速慢的双刺峨眉晕你你是能防住的),因为一般双刺会趁匕首破防的时候跳起来瞬晕,然后接个伯劳,血就掉不少了。所以一般不用虚招。不能破双刺防,但是双刺破防也有代价的,这就考虑到网速问题了,双刺破防网速稍微好点的是能用三连刺降正在破防的双刺给僵直的,这样就能趁机雁行走。而且对待双刺云蒸霞蔚的话至少要2个雁行的距离,确定距离够远再云蒸霞蔚,其他和打匕首峨眉没区别,当为对方离苦叠到15层以上就要注意了,轻功拉距离,让对方离苦时间耗完。悬丝尽量不放,如果要放要等到双刺晕你之后,此招能被晕且容易叠离苦,慎用。一个字。还是耗

  【匕首峨眉】VS【少林拳法】

  打少林,很重要的一步就是不能开自动格挡,自动格挡被少林虚招后是会被晕的,如果没有防御,就能防住少林的大招或者晕。所以不建议开自动格挡。少林一般出招是窜步(冲锋招式)+虚招(摔倒),如果破防,再接晕+冲撞+雁行+大招或者接晕+窜步,因为少林现在晕上之后的冲撞只能成功一次,第二次晕上后的时候会缩短一点,能让你有机会雁行出去。少林上来冲锋招式后,我们防住后可以接一个朝云暮雨,不建议拨云见日,原因的拨云见日太快,可能把对方虚招憋回去而不能达到破除虚招的目的。此情况有些少林窜步后会防御,所以我们也可接个虚招,即使摔倒你也不能晕上了,倒地之后谨记按住防御键。大招,放在晕过之后看情况放。

  打少林不建议开自动格挡

  【匕首峨眉】VS【武当

  打武当个人认为双刺优势比匕首大点,打【清风剑法】的打法和对抗匕首峨眉的打法大致一样,拉距离后注意防御,因为清风有招可蓄力的招式能击倒你,对服清风剑法也可贴身战,注意武当破防,武当虚招的动作是很慢的,所以我们主要还是注意看武当的起手动作,武当一虚招即可拨云见日刺之,其他并无什么,武当的大招能防住就防,防不住也防,因为如果期间连续出现2次MISS你就可以格挡,然后防着靠近,朝云暮雨甩之。接悬丝,清风武当可以去了。

  【太极剑武当】

  无甚打法,看情况而定,主要还是贴身战,防止换血或者+蓝,天马快不好破,主要就是防三环套月,换了血没蓝的武当简单搞定,大招和悬丝很想像,我们可以直接悬丝对干,太极剑舞对开悬丝的峨眉来说伤害不高。

  很多武当是清风跟太极剑的结合,所以碰到这种我们近身再近身,公**我们能干很多事了,能打一管血不在乎多打一管血。

  打清风武当不建议开自动格挡,太极剑随意。

  【匕首峨眉】VS【丐帮

  丐帮切磋较少,掌丐一般就靠小三连,所以我们主要防住他震地的那一招即可,峨眉匕首基本不玩空战,所以抱妹杀可以忽略,遍地开花(推的那一掌)出招过慢,可以实招破之。掌丐虚招即接拨云见日。防御好了,掌丐一般不能将我们震到,我们基本可以说稳操胜券了,及时一个小三连,一个云蒸霞蔚或者悬丝,血就上来了。

  打掌丐建议开自动格挡

  至于棍法丐帮,无甚交流,和棍法PK过少,哭丧棒法的吐酒是能防住的。平时朋友们无事可练练酒量,和烧火棍打多少有点好处。

  【匕首峨眉】VS【唐门

  唐门是个猥琐的门派,这句话没有贬低之意。打飞镖唐门,无解,放风筝是没有办法的。

  金蛇刺唐门,主要依靠的技能是吐信+随行+吞鲸,我们主要做到的是拉距离之后处于防御状态,避免吐信被晕。第二个需要注意的就是甩尾破防,甩尾破防现在的起手是比较慢的,所以看见起手毫不犹豫接个拨云见日即可。

  分光捉影刺,非主流套路,无甚了解。

  打唐门建议开自动格挡

  【匕首峨眉】VS【君子】

  君子剑法伤害主要靠大风车,所以雁行闪之即可,其他没什么。

  君子腿法可以说是比较BT的技能了,装备起来了还是比较吓人的,所以我们主要就是防止虚招,腿法虚招起手式还是比较好认的,老规矩拨云见日。装备稍微好点的君子可以凭借腿法将我们踢破防,君子一般破防+踹飞+大招或者踹飞+破防+大招。这种情况我们需要掌握绝对的主动了,和上面匕首峨眉之间的切磋可以借鉴。君子腿法的高伤害,1内36峨眉还是比较轻松的。高伤害的情况下伴随着高怒气,开离多会少的峨眉怒气往往是攒的比较快的,抓住机会破防,悬丝放之,理论上讲防住了君子的大招还是很好杀君子的。君子放大招,如果我们没死,那肯定是君子死了。反正我是这么认为的- -

  建议开自动格挡,但是要注意虚招。

  【匕首峨眉】VS【锦衣】

  和锦衣卫打,其主要套路就是追魂爪。碰到爪子锦衣,我们要做的就是近身再近身,锦衣一个雁行,我们两个雁行拉近。打锦衣爪子不建议开云蒸霞蔚,云蒸霞蔚动作过慢。容易被抓或者丢掉和城管的距离。只要能贴身,爪子还是比较好打的。

  【匕首峨眉】VS【极乐】

  极乐主流套路即双。极乐血少。极乐无控,所以肯多极乐习惯先远距离迸飞然后上来放技能,所以我们在近身之前是要防御的。如果不能将我们震飞,极乐也就不能对我们造成太大的伤害,封招的时候我们是可以雁行走掉的。极乐血少,我们峨眉的匕首伤害还是比较不错的。

  建议开自动格挡

  【总结】切磋,其主要的就是知己知彼,百战百胜。峨眉PK不弱,峨眉FB强势。抓住破绽是最好的攻击手段,目前我最不想打的就是腿法君子和飞镖唐门。一挑N我没那么犀利,1挑1我还是不怕谁的。很多门派的虚招都是有出招动作的,瞬间虚招的基本没什么限制性BUFF的。本帖只是本来一点PK心得,大神勿喷

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