江湖势力模糊 放弃门派玩法犹如斗牛场
首先,门派、帮会、江湖势力都是组成这个江湖世界的势力,他们都是有组织成建制的势力;
现在的门派在亚洲,帮会在欧洲,江湖势力在非洲,隔的太远啊亲,他们之间若不串联起来,那这个也很不江湖,哪里江湖了?帮会的帮会之间撸,门派的门派之间撸,江湖势力一帮NPC在那玩泥巴过家家,更何谈正邪和中立,那都离的太遥远;
在实质上有正有邪或中立的地方才是江湖,不是你名字前面贴个标签你就正邪了,无论是门派帮会还是江湖势力应该都有一个实质性明确的立场,没有立场没有目的打都是一通瞎打,也没办法推动整个世界观的发展,看到后期的资料片是有正邪这块的内容,在下补充点仅供参考:
1、由玩家组成的帮会势力都应该有标明立场,门派和江湖势力本身就有;
2、同阵营之间的势力可以在战场进行组织援助,例如帮会驻地战,同阵营的门派可以组织援助,例如门派战同阵营的帮会可以组织援助;
3、夸张一点的话就是门派可以敌对阵营帮会进行进攻,同时帮会也可以进攻敌对门派,
4、NPC所扮演的这些江湖势力在某些情况,也能通过助阵的方式等也能参与到其中,真武侠江湖本身也就是由这些东西而组成,而我们所扮演的任意角色都可以穿**在这些形形色色任意的势力里面去经历这个很**湖,这里面有正义、有邪恶、有与世无争勾心斗角、阴谋权术、爱恨情仇等等;
如今的九阴似乎全成了各大帮会的屠宰场,除了为了帮会的荣誉而战的那些人外其他的人呢能做什么呢?无限切磋?无限下本?还是去关心那跟99%的玩家八竿子打不到一块的五绝呢?而这五绝对整个世界观又能起到一个什么样的推动和作用呢?是短暂的昙花一现?还是过眼云烟?不是从开区到现在都是被玩家各种说无聊没事情干么,我对没事情干的理解是这样,弄一身装备武功在不参与帮会争斗的前提下除了切磋还能在九阴里面做点什么呢?不会是无限重复的各种副本刺探练生活夺书等这样的模块吧,不是没事出门找个跟自己没半点关系的人砍吧,以前是有很大一批散人门派玩家每天打打门派战而热闹热闹,现在呢,好友挚友基本不在,物是依旧,但已然物是人非,九阴若放弃门派玩法,把大批玩家逼去玩帮会,把除了生活副本玩家除外的大量散人门派玩家赶尽杀绝,那么这个江湖不叫江湖,叫西班牙斗牛场;
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