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九阴真经武侠服“华山论剑”线上赛测试报告书
致各位尊敬的【侠骨丹心】玩家:
首先非常感谢各位参加“华山论剑”测试活动,各位对“华山论剑”表现出的关注与热情令我们对“华山论剑”信心倍增,《九阴真经(新手、门派、轻功、奇遇)》的发展与完善离不开你们的大力支持。
截止11月23日“华山论剑”已经进行了两轮测试,在测试过程中暴露出了一些影响玩法体验的问题,针对这些问题官方展开了调整与优化工作,现公布部分关注度较高的问题处理进度:
1. 比赛场景宕机问题。目前此问题已经在第二轮华山论剑中得到了改善,通过系统优化解决了玩家在观剑时的延迟、卡顿情况。
2. 特殊暗器手法对华山论剑竞争性的影响。我们将会对华山论剑比赛中暗器手法的使用做出一定的限制,避免诸如《追命神珠手法》此类技能对比赛结果造成的影响。
3. 部分玩家领悟武学但无效果的问题。我们将会在之后的版本中对此设置进行优化调整,并将直接领悟5层武学修改为领悟可修炼至5层的武学。
4. 场景优化问题。我们将会持续的对比赛场地进行优化,避免比赛过程中出现角色陷入场景模型导致不能继续比赛的强狂。
5. 伤害统计失效的问题。此项问题我们正在修复中,在下一轮的测试中将继续关注和收集相关数据,届时也请各位玩家能够积极配合和谅解。
其他问题我们也在紧锣密布的处理中,在此就不一一列举了。
11月28日前我们计划开启“华山论剑”第三轮测试,为保证相对公平的比赛环境,官方在比赛时将暂时回收第二轮华山论剑测试中产生的“倚天剑”,比赛结束后再行归还,在此先感谢各位玩家的支持与配合!
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