九阴真经镇派武学设计思路之少林“龙爪手”
龙爪手——目前武侠服诟病最大的镇派,没有之一。那么它的设计思路是怎样的呢?又是因为出了什么问题使得少林和尚门大为不满呢,各位朋友请容编者为你一一道来。
少林功夫种类繁多且博大精深,无数功夫之中为什么我们会选择“龙爪手”作为镇派武学呢?
“龙爪手”在古龙小说《倚天屠龙记》中有描述。“龙爪手”是少林上层武学,一般僧人无法习得,只有得到师傅真传才可习得。
少林在《九阴真经》中的表现是近战、强控。缺少一套具备远程能力或是克制远程的套路,“龙爪手”当仁不让。查阅资料发现,“龙爪手”运气于丹田,引气于指间,利用劲风进行攻击,也可捕获对手。
少侠留步PS:目前有不少少林玩家已经通过了交易获取了飞爪套路来弥补“腿短”的缺陷,但是毕竟鬼爪的价格相对还是比较贵的,一般的玩家并不能够承受,所以镇派少林的设计必须要考虑全门派弟子的武学完善,增强远程能力。
设计思路以及理念
“龙爪手”设计目的是为了弥补门派缺陷,套路的特色会以远近皆宜为主,拥有良好的远程能力的同时也具备可靠的近战实力。
我们来看一下架招“守缺”,设计起初是为了让架招的同时获得远程伤害的收益。但考虑到龙爪手不是全远程招式,开发组就为架招配上了DBUFF(额外消耗轻功值)。抑制对方的行动可以使龙爪手发挥近战实力。
“拿云”个人比较喜欢这个虚招的设计,与往常的虚招破防模式(击倒、封招式等)不同。“拿云”这个虚招破防后,需要更多的操作成本达成更高的效果,因为“拿云”看似是给自身增加了下次进攻的优势,但实际作用是为了限制对手,让对手有所顾虑。
开发组的理念:当对手察觉命中状态后,会顾及自身安全,行动力会缓慢。而此时“龙爪手”的进攻机会与优势就展现出来了。
“捕风”与“捉影”配合得当的话,可以最大程度的限制对手。起初设计出来后开发组在测试时察觉到有些不实用,偶然发现这样的设定是为了缩短与远程差距。当差距被拉近时“龙爪手”真实的实力就发挥出来了。
“抱残”效果如其名,贴近对手将对手定身,一顿乱奏将其打残。克制远程有不错的效果。
总结:
“龙爪手”能很有效的限制远程对手,发挥自身近战实力。同时它对近战对手是也能有效限制住对手的行动,利用远程优势进行周旋。
少侠留步PS:当前还是存在一些意外的问题,比如少林的罡气不够,严重影响到了镇派的发挥,这是由于开发的同时另一套可以临时替换人物属性的气招武学也在开发中,玩家可以通过切换罡气与体魄或其他属性来弥补套路使用时的缺陷。当两套武学推出测试的时间有了差异后,就形成了当前”龙爪手”的命中问题,这点在武侠服近期更新中希望能够尽快的检验到投放后的效果。
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