玩家关于琴师音效建议 将提升九阴的趣味性
游戏里明明有这么多古琴曲,可惜只有琴师自己能听见,其他人听不见。
不知道你们是不是为了防止琴师多,同时弹琴的话会出现噪音扰民,所以避开这么好的系统设定。
增加游戏趣味性防打扰的解决方案
1.练习琴模式(获得积分,防扰民,防噪音,弹奏时就跟现在一样他人听不见音效,只有琴师自己听)
2.战斗琴模式(无积分,现在就是这么设定的,根据琴师的距离设定,距离越近,琴音越清晰越大声,反之越远越小声越模糊)
大家还记得烟雨庄地图,隐隐传来的琴声吗?你离弹琴NPC越近琴音越大,越远越小,当时我曾经为了这个细节迷上烟雨庄很久很久。在烟雨庄各个角落听着各个音量大小,左右耳音频不同的琴音发呆看风景,NPC在你左边,你左耳的琴音就大,NPC在右边,右耳的琴音就大,当时真是各种发呆萌翻并感叹九阴的细节做得很值得细细品味。
3.如果有琴师闲暇之余在五大主城内用战斗琴模式奏着不同的琴曲,大家在枯燥的背景音乐里是不是算偶尔的惊喜呢?
如果有心术不正的琴师想去用战斗琴叠加音效给大家制造噪音,破坏游戏(大家也可以根据琴音大小,判断琴师位置,开红杀了,这个设定也可以为禁地和帮战杀琴师提供很好的帮助,而不是现在这样找琴师,乱跑瞎找)或者在音效设定里,增加一个选项(接受琴师音效,可以打钩打叉让玩家自己选择)
任何系统都是两面的,有好就有坏。我只是觉得如果这么增加一下,九阴的趣味性会增加一点点,游戏的进度发展不是每个月光出武学、出风物志、出时装什么的来证明游戏在发展。
玩家流失这么多,很大的原因是趣味性出了问题。
我提的这个琴师音效问题不算一个大的游戏编程工程,很多技术都是你们现成的。
古琴音效包(每个人电脑客户端里就有)不拿来合理设计太可惜了。
琴音远近音效大小技术(烟雨庄就证明了你们也有这个技术)。
趣味性啊趣味性。九阴的大框架真心还没成熟,但很多细节是留住我的原因。一句老话叫细节决定一切。
现在的音频设置里只有3个
开启音乐
开启音效
环境音效
我的意思就是增加第四个叫
琴师音效
如果你们怕琴音还是会噪音不好,求你们出个道具可以卖35黄金,道具就叫七弦琴。
这样不用琴没耐久了又去买琴了,有这个七弦琴,琴师弹琴出音效、不消耗琴耐久。
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