《九阴真经》玩家谈九阴的未来发展问题

时间:2013-01-27 02:29 作者:忘川何 手机订阅 神评论

新闻导语

希望九阴官方不要用开新区来解决问题

  九阴真经(新手门派轻功奇遇)是款非常不错的游戏,但是也存在着大量的隐患,即玩家的流失,没有新人加入,趣味性随着时间降低。于是官方只有不断的开新区来吸引老玩家,这样才能使九阴整体保持活力,但是这样往往也伤害了不愿换区的老玩家。

  以上等等都是这个区慢慢变老的事实,没有新人的区注定会沦为鬼服进而等待合区,这都是老区里喜欢这款游戏的老玩家不想看到但是又不能不接受的。

  现在各区到了3内后玩家已不像从前那样有活力,但是团练的时候,八大门派的武当最轻松,而且会经常见到极乐,丐帮等人少门派的身影。苏州比武区人越来越少,组队下禁地往往要等人多时才好组得到队伍。

  现在什么游戏火大家都有目共睹,网吧里出现率最高的游戏是英雄联盟(没有让大家舍弃九阴转lol的意思)。这游戏确实不错,但吸引不了真正热爱中国武侠的玩家,但lol的优点的确值得九阴学习。Lol游戏区不是很多但玩家很多,新号也很多。每个区每天都有不少的新人加入各区,包括老玩家的小号等,因为有时候玩小号得到的快感比大号还得的要多,但是九阴则鲜有新号能享受到乐趣,T馆没声望,下禁地没内功,pk也是,夺书被秒。只有大量的时间和耐心来等待培养,即使有师兄弟系统可以直接练门派3内,但武功套路的距离则是拉近不了的,鱼与熊掌不可得兼。

  而九阴这款游戏的武学思路非常适合玩家竞技,可惜没有相应的平台,战场、幽云16等等只是九阴特色玩法,和玩家之间单纯的竞技较量有很大区别。而且战场已经没有人玩了好像。

  我想一定有很多想用试试其他门派武功及内功pk的玩家,但是号实在很难练,而且练了后要不短的一段时间实力去提升实力(用银子点的除外),除了苏州比武区,其他地方找得到玩pk的人吗?门派广场内也是,而且苏州城比武场几乎全是所向披靡,差一点的也有登封造级,那也是2内36的唐门(囧)。就算是借其他玩家的号终就不是个好办法,还面临一系列难题。lol等竞技游戏则完美的解决了这一点,因为它们都有新人的平台,可以随时和同等级选手同台竞技,尽情挥洒激情。但九阴则没有这样的设计,导致大号趣味性的流失,浪费了很多优秀的竞技武学设定却用于打电脑。又不想花大量的时间练小号就为了去体验不同的感觉。结果就是现在九阴老区的状况,即使标了个明星服也没多少新人加入。

  其实想改变老区没新血的问题也简单,只要新增九阴特色竞技场就行,地点金陵或者洛阳都行,分为1内竞技场,2内竞技场,3内竞技场,类推。玩家报名后自动匹配同阶层内功进行1V1pk(3V3什么的可以有,但是不计入称号获得所需要的场次),胜利的获得什么什么等等都行,并且根据胜率给予称号(后面详解),装备、武器等则为统一免检,系统发配(竞技场外变为无属性),装备带全后内功的各个属性增幅百分之30,武器都为2伤2破防。尽量降低装备影响竞技结果(这个不一定完全否决外面的装备),武器则提前在竞技场同相应NPC准备将要使用的武器、装备,种类数量不限。玩家在外面自行决定决斗时原来的装备仍然有效,和以往一样,苏州比武场依旧是武学家聚集之地。毕竟九阴的地图十分丰富庞大,玩家组队下禁地的等待时间可以先pk玩玩,在门派广场内也都能自由pk。非竞技场的竞技即非官方认定的竞技都不计入竞技场次,避免神装压制。

  对于某些门派在不同阶层内功实力空前强大的情况,比如唐门2内36用金蛇刺,武当内丹术用清风剑法,君子明玉功用大腿,还有丐帮2内,极乐2内等对其伤害或内功特效做适当调整(仅限竞技场内,离开后恢复),使其不会对其他门派出现一招秒或者无限连等特殊情况,尽量体现职业公平性,考验玩家意识与操作等。另外江湖武学和99武学在竞技场也可使用,增加竞技场丰富性,使每个新玩家做适当投入(毕竟内功到36还是需要明俊的,还有套路武功都要练),不满足门派3套路的新号任然需要在竞技场外花钱搜集心爱的武学,也避免出现某些玩家死赖在一棵树上不走,毕竟门派3套路都不是完美的,世上也没有完美的武功(想要一直玩的爽还得投入,起码开了竞技场后有人让你爽了)。不要老是开新区换汤不换药,伤害老玩家的心。某些拥有特殊武学或江湖内功,比如3大古谱武学,49层江湖内功则自动匹配到3内以上的竞技场,因为怒招是不要蓝的,开太极你懂的(囧),而低阶内功因为蓝少问题也不支持高层武功多次使用也不会出现伤害过高等等。

  如果一个3内满了,2内也满了的玩家,比如武当。这玩家想用内丹术去2内竞技场同台竞技,切换内丹术后各个相应经脉层数自动变为72(最高72),离开竞技场后恢复。

  关于玩家实力,九阴取消了等级从而代替的是内功不同层次的称号,这可以说是创新但又有些牵强,毕竟还是有不少瑕疵的。如果九阴加入了上面空想的竞技场后,玩家的实力与竞技场里获得的称号对应起来或许更接近完美。也许有人担心改变原来的实力表后对组队下禁地不方便,毕竟还是禁地还是有内功要求的。但是实力和完全可以分开来,一个不会pk的人确是个禁地好手还是可以有的。这样只要在组队时加入一个内功层次要求就行了,实力称号则在竞技场体现出来,以下详解:

  一内竞技场:

  玩家进行30场竞技后胜率低于百分之20,获得不堪一击称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之30,获得初学咋练称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之50, 获得初窥门径称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之60,获得略有小成称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之70,获得驾轻就熟称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之80,获得融会贯通称号;

  玩家进行30场竞技后胜率达到百分之90,获得炉火纯青称号。

  到了2内竞技场以后获得的称号都以此类推,可做相应更改,称号1个月重置一次(时间待定),之后的竞技结果使胜率突破相应百分比后自动更换称号,没有进入过pk场的或者场数不到30的都为江湖小辈称号。竞技场外进行的自由pk不算入竞技场次,毕竟某某带了倚天剑还是要逆天的,独孤九剑也无解。刚好竞技场内也不准用外面的武器倚天剑,独孤也用不上。

  还有某些特殊称号,比如所向披靡,一代宗师,举世无双等等,玩家的竞技场胜率可能要真的对得起这字面含义,比如百分之95等为所向披靡,胜率达到百分之90后并且徒弟出师了3个等则为一代宗师,举世无双则对仁义值有相应要求。其他的犀利称号也可以做相应要求,而同一个区这些称号不会出现太多个,现在苏州比武区全是所向披靡在打架,到底谁才是真正的所向披靡呢?

  撸主非常喜欢九阴这一游戏,以前也玩过dnf,也是竞技游戏,玩过的都知道dnf在其竞技方面有着非常独到的设计并且风靡了网吧不短的一段时间。但如今的竞技场也是继承了装备很大一部分决定了竞技结果的一劣习,并且dnf刷装备已经变成是非常让人厌烦的事。但九阴不同,玩家在不pk的时候也能很好的进行游戏,这方面比dnf要好很多很多,但趣味性降低后就变成了上线收内功,团团练就下线,有的明俊到期了也不冲了,大家都说没意思了,这也是九阴一大悲哀。

  如果有了这样的一个竞技场,我非常乐意再弄一个小号,给他冲明俊,再买套99武学,然后大号刷武学进阶,下禁地、夺书赚钱,运气好就弄个3层断情什么的,然后每天在竞技场和其他同实力玩家切磋(我有99武学、断情),估计30场后就能得到驾轻就熟称号呵呵。但人是有追求的,相信大多数人不会局限于1内竞技场,因为总有一些人拥有了一些稀有的武功并且爬得越来越高。

  喜欢体育的人都明白,更高更快更强这句话是相互的,如果没有能让我们为之努力奋斗的目标和对手,我们怎么能进步?我们老玩家的不断投资却得不到相应的回报,九阴让我们武侠迷看到了目标,却没有给我们和对手一个平台。

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