一辈子的二内 唐门昔日的杀手锏如今只是笑柄
宁惹阎罗王,不惹唐门郎。这是让我下定决心选择唐门的一句话。
曾经匕首唐确实令很多人闻风丧胆,远远的看见便回避三舍,尤其是2内满臂力的匕首唐,不论是谁都是唐门的骄傲,唐门的杀神,唐门的好儿郎。现如今,很多人用2内的金蛇刺伤害数据来说事,使得唐门的金蛇刺一再被削弱,没随行没暴击,有随行暴击也减少,随着各个门派3内的满级,江湖内功的满级,金玉装的广泛使用,吞鲸在不增强反而被削弱的情况下变成了尴尬的笑柄,人人都知吞鲸秒人,但被人吞鲸后看看自己的血量还是半血甚至更多时,这是多么庆幸的一件事,死里逃生么,但是反过来想想,那么唐门还有什么?
目前单说吞鲸这个技能遇到的几个比较尴尬的问题,没破防不好使,被招架了连易伤都叠不上去,更别说伤害了,而甩尾这个蛋疼的破防招式,但凡有点手法的人都能避开;没随行不好使,没随行的吞鲸还不如一招吐信伤害高,而你随行一用,是人都知道你要干嘛,对吧;没有数据支持的吞鲸不好使,臂力,身法,甚至内息,三手都要抓,三手都要硬,一个好唐门,能秒人的唐门,只能是好装备,药品料理堆出来的,不堆没有高伤害,没有高伤害的唐门根本做不到秒人。
一个钱堆出来的唐门对蜗牛来说并不亏吧。
五品玉装,三吞三破匕首,臂力身法内息全部超2内和3内装备支持上限,理论吞鲸伤害超过20000,但实际上,我几乎没有一次在实战中能达到这个数据,面板伤害461,易伤920,加上武器涂毒,大家自己掰手指头也能算个大概,我们作为玩家,堆了这么多钱,但是连一个招式的完整性都不能保持,还有什么盼头。
吞鲸是一个招式,注重的是连贯性,现在即便我不是玩家之间PK,就是多弄了几个小怪,都能打断这个招式,我觉得蜗牛你设计这样一个能随意被打断的招式作为一个门派基本套路里的大招是不是有点说不过去,难道非要我们都买江湖武学,都买开太极,那么你还设置门派武功干嘛呢?
门派武功是每个门派的代表,学不学江湖武功是个人自愿,我冲着唐门玩的游戏,那么唐门的武功就是我在九阴的立身之本,身为一个衷心的唐门,我希望蜗牛能给唐门金蛇刺一个完整的考量,给吞鲸一个实际点的测试,不要再用以前的数据来做衡量,重新评估一下吞鲸的伤害和使用效果,我只求一个合理施放的吞鲸技能。作为一个招式,可以在施放前被闪避,但是不能在施放中被打断,暴击效果应根据装备的成长而有所提高。
一辈子的唐门,一辈子的二内。
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