玩家论寒心恨雪 红霸,无敌,控制应只取其一
个人认为一个怒招应有利有弊,通常分为2种:
1.锁定型怒招
能让对方僵直出招过程中全程控制目标,但自身也容易被打断。
2.非锁定型怒招
通常出招过程为黄霸体状态不容易被打断,但也失去了控制能力,目标可以随意格挡。
以上两种都各有优势,在曾经一段时间内都处于一种平衡状态,然而没多久就出现了第3种打破平衡的怒招,那就是非锁定型怒招,出招过程全程控制目标,能打断一切黄霸体招式且自身无法被任何招式打断。
相比前面2种,多出了一条颠覆性的优势“红霸”此类招式出现,严重地打破了已经设计好的怒招的平衡,举例:(开太极▪古谱、批亢▪古谱)
如今又出现了超越前3种的怒招,那就是“寒心恨雪”此招式集合了僵直、打断黄霸体、自身无法被打断并且又多出了一条更为逆天的优势“无敌”且伤害程度能随自身怒气值增加而递增,策划应该玩过剑圣吧,就算是剑圣的无敌斩也不是把人定在原地斩,人家能B、能C、能W、能跳。
我不明白设计此招式用意何在,是在告诉我们晚出的武学应该碾压早出的武学么,原本已经设计好了平衡点自己又再破坏掉。
建议:任何形式的怒招都应在控制与霸体中取其一,九阴游戏机制虽不像wow那样绝对公平,但也非征途那种秒杀1vN 。既然已经举办了线下电竞比赛,那就承认了九阴还是一个较平衡的游戏,所以策划在设计打破平衡点的招式时请三思!
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