你最希望九阴推出的玩法中奖名单:第二批

时间:2013-03-12 10:49 作者:17173 手机订阅 神评论

  尊敬的九阴玩家:

  近期在官方BBS开展了一次“13年你最希望九阴推出的玩法”活动,截止至今日,已收到热心玩家提交的相关意见1800余条,现选出提交意见中第2批5名最有创意的意见,3个工作日内发放“御风神水”奖励1个。

  中奖名单:

  每天在线时间:10小时

  所属门派:少林

  目前最喜欢的游戏玩法:禁地、PK、生活制造、经脉

  最希望推出的玩法:

  1.生活职业扩展:例如增设生活服务 衣物修补(裁缝);首饰修补(巧匠);武器修补(铁匠);治病、解毒、疗伤、打通经脉(药师);武器、暗器喂毒提升武器杀伤力(毒师)等等,以此来增加生活职业的可玩性,并增加个职业的收入渠道。

  2.叛师、出师:所谓出师是只通过门派重重考验以后,可以转投另一门派,而叛师是指未通过考验前强行判出师门,会收到原门派的一定惩罚,例如原门派武功攻击力下降等惩罚,又或者原门派弟子的追杀等等。

  3.帮派自创武功:每个帮派都有其自身的特点,根据其帮会的自身喜好自创一套帮派武功、帮派阵法,更能体现出帮派存在的价值。

  4.师徒系统:当玩家实力达到一定高度可收徒弟,玩家可根据亲密度达到一定程度设置可学习的武学及内功,当然这里可以设定一定的货币交易,也可向玩家支付一定的报酬来学习武学。

  5.夫妻武功研修系统:夫妻可互学武功,类似于师徒,但不存在支付报酬。

  6.结义系统:这个很多人提了,我就不再多说了。

  7.内功深修:九阴的内功开发速度着实慢得很,导致目前玩家无所事事,没有什么可修炼而玩家流失严重,其实能否考虑一下,结合经脉系统的开通,把内功可修最高等级提升上去,并附加各等级的特效,并且内功达到一定高度,可设置“加力”,例如:施展招式时原消耗内力50,但通过内功“加力”30后,消耗内力为80,相应的伤害也得到提高,这样就维持了九阴真经(新手门派轻功奇遇)以内功的深厚来衡量一个人的实力高低。

  8:夫妻任务:夫妻可以共同营造自己的家园,宴请宾客,买地、盖房、增设家具等,这个具体怎样设计没太想好,但是希望给夫妻营造一个空间。

  9.武学冥想与偷艺:武学不仅仅书页来学习,内功达到一定高度可以通过自身的冥想来领悟更高层的武学,而偷艺则是画师与书生的本事,画师可以在人比武之时画下他人使用的招式,书生可以通过将招式进行注解后,便可学习此招式。

  10.镇派内功:例如:少林易筋经等等

  11.推出势力的更多武学:不仅仅是螳螂拳、魔心连环手等,例如:慕容的 斗转星移,古墓的玉峰针等等。

  其实有很多想法,先提这11条,目的是希望九阴能够打造一个真正的武侠江湖,从而赢得更多的玩家支持,走得更远。毕竟开发一款网游不容易,九阴的初衷是好的,希望在营运过程中不要变质。九阴想赚钱,但玩家的数量是基础,尽管有不少高富帅,但平民玩家还是占多数,杀鸡取**不是长久之道,希望九阴更多的维护平民玩家的权益,并增加玩家与玩家之间的自行交易与服务,而不是过多的参杂系 统的有偿服务,这样生活玩家的可玩性才会大大提高。

  提交人:网通二区 风晚林 公奕垣

  【入选理由】:现有游戏玩法深化,虽朴实但值得借鉴,鼓励。

  每天在线时间:4小时

  所属门派:峨眉

  目前最喜欢的游戏玩法:门派夺书 生活技能

  最希望推出的玩法:

  赛跑比赛(玩家在规定的时间和地点报名参加,游戏设置规定的路线和障碍,玩家利用自身的轻功(获得演示),内功等其他道具的使用,在最短的时间内到达终点的玩家获得相应奖励)

  提交人:全球华语中国二区 日月潭 仙菇

  【入选理由】:跑酷玩法简单好玩,适合休闲活动。

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