破除关于“武器破防增加飞镖伤害”之谬论
注意观察图片下方武器切换栏 绿色那把是古墓120破防匕首
白色那把是只有1破防效果的匕首
这是迷魂镖破防技能在破防匕首下的伤害
可以观察到我下方武器切换栏的亮圈显示我正装备着绿色那把120破防匕首
可以看到下方武器切换栏我的武器已经换为白色图标的1破防匕首
不要看伤害高了1点 经过反复测试 伤害不稳定有时候多2点伤害有时候少2点1点
是因为飞镖伤害描述19到25本来就不稳定的原因 跟匕首无关
这是迷魂镖破防技能在1破防匕首下的伤害
抛开飞镖伤害19到25自身的不稳定 可以看出破防值高低跟飞镖伤害毫无关系
这是多次射击勾魂摄魄的伤害数据可以看出 飞镖自身的伤害不稳定有几点之间的波动
装备1破防或4破防匕首下的反复射击伤害均跟此数据一样
这是测试时使用的1破防匕首 和古墓战场匕首
经过测试得出结论 武器破防值跟飞镖伤害无任何加成关系 伤害几点间波动仅跟飞镖自身伤害有关
至于有人提出破防是反抛物线增长高于250破防才有效果我相信只是胡扯八道
因为你不能解释120破防对飞镖伤害增加效果为0
如果你有证据请上图说明
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- (2013-03-12) 反驳:关于“武器破防增加飞镖伤害之谬论”