九阴真经锦衣卫武学“追魂爪”详解与破法
不才,小弟爪子玩了有很长的时间了,对于现阶段一些新人朋友或者对爪子很无奈的玩家交流下追魂抓的经验以及客观的评论下爪子这套套路! 这套武学可以说是锦衣卫3套武学中控制最强!输出排第2的武学,(要论输出,全属性鹰爪才是最恐怖的,单群都是第1)很多朋友认为难打主要是因为分不清白骨捆人合魅影破防还有就是血雨的2段高伤害!其实那些什么说爪子是古朴套路的同学你们真的是只了解爪子的优点而忽略了它的致命缺点!
1,在切磋中大部分朋友的出发点都错了非要去判断白骨和魅影的动作区别来分辨2个技能,在高速的移动中和大局意识下你怎么能百分百的判定这两个招式那点细微的差别?(白骨出招比魅影的挥手幅度确实要大一点,要慢一点)但因为各种外界因素所以很难去鉴别~这种看动作的方式对于一个用爪子或者打爪子的熟手来说都是弃之!!!!对付这2招的唯一王道就是雁行,当锦衣卫使用这2招的时候,不管是白骨还是魅影,你只需要在爪子飞向你成一条直线的瞬间你左右雁行或者更犀利的像他方向雁行(向前比左右的掌握时机难度大),熟能生巧,卡住那个时间点,100%闪避没有任何问题,经过在侠骨的长期实验,这个和装备经脉没有任何关系,我们可以理解成是一个BUG(这种方式能对付所有读条技能,包括青云老4的满天星,**的进步冲捶,清风的不瞬发浊泾清渭当然要做到100%闪避,最重要的是网速和苦练)在老区,很多玩家都能让你10次白骨魅影,闪避你9次!而当你近身后大家都应该懂怎样去做了,不一一表诉!
2,接下来是爪子的伤害和CD,白骨7层的效果是比5层能多定身1秒,所以7层对其他门派的4层白骨就能敢先出招,但是,这里要注意装备裤子上那个降低被定身的几率,有很多时候明明白骨捆住了,可对手没有定身这就是裤子属性状态发挥了效果!说血雨的伤害高那是因为你中了鬼爪的气血翻腾后练中血雨,血雨伤害8下,每下递增,其实第一个血雨并不高,真正打人的是第2个血雨,也就是那个8层BUFF没消失的状态下你中了第2个血雨,那才是最主要的伤害,所以,被第一个血雨打中了,最好能防守下,尽量避免在8层BUFF下中第2次血雨(此BUFF能叠加10层,其实血雨的伤害有明显的限制,它不像其他招式那样暴击翻倍,而是一定比列的增加,我的血雨往往打人或者怪,不暴击每下330+以上,而暴击血雨才280左右,具体算法还在计算,暴击还没不暴击高!)爪子算上大招一共是4个锁定,这也是他最强悍的地方,包括虚招都锁定,招式的CD有10秒,7秒,8秒,最大距离有25米,20米,15米,最小距离有4米,往往高手打爪子就凭你挥爪子的时间和距离都能判断出对手用的什么招式,一个雁行的距离是4米,都知道当近身爪子了,爪子就是一个悲剧,所有打爪子的王道就是贴,用雁行闪避贴,防住鬼爪和大漠!你就会发现打爪子很简单很简单!
3在所向披靡时代,一个只会玩爪子的锦衣卫不是一个好锦衣卫,也注定是一个走不远的锦衣卫,当你吧追魂抓和鹰爪拳能完满的结合衔接更能在空中想玩清风一样玩爪子,就凭这两套门派武学江湖中都会有你的名号了!
哈哈,还有些比较猥琐的爪子打法破法就不一一见光了,毕竟我们大锦衣卫还要留点后手吃饭,再说黄浦遥哥哥就要踢我出门派了,一句话多打多练,什么都不可怕!如有不喜请勿喷
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