键位/意识/野外逃生/各门派破招/连招 全方位教学

时间:2013-03-26 22:39 作者:熙】 手机订阅 神评论

  首先,你会怪瓜牛,肾大不断开设新服,导致你玩的是鬼服,尼玛你是尸体吗,还鬼服,在苏州摆摊的是行尸走肉,游魂野鬼啊?这个是国内网游一如既往的“行业惯例”啊懂不懂,为什么我不称为是“通病”,这不是病,是有甜头的,不然游戏开发商不会尝试,这是玩家的新鲜感和猎奇心引发,是公会征服欲和投机性触发,还有的便是彻彻底底的新玩家。废话说了一长串,各位看客勿怪,牢骚太盛了,怕肠断。写帖子的初衷很简单,贴吧的技术贴是有的,感觉不够详尽及全面,想来个抛砖引玉,让更多各区的玩家受惠。

  首先,自我介绍一下,本尊是大神,真的是大神,这是大神经病的简称,医学界称为“无定向间歇性神经失调”,严重起来会失禁,尖叫,然后作奸犯科,至于我为什么还能在社会游走,因为我会神行无踪,御神水,九幽阴风,明玉功,随行,黄石纳屡,尼玛法拉利够我快?笑话,F1为什么我没去,因为我没**,草

  本人非RMB玩家,RMB套路无幸可玩,还望有RMB玩家继续接笔。RMB套路包括:铁头功(撞你妹),求败棍法(败了么?),炎阳刀法(阉阳),勾魂七夺,风雷降魔杖(疯么?),霓裳动(你产动),还有更高消费的,断情七绝,天魔追魂刀,太极拳古谱,龙爪手古谱,罗汉拳,打狗棒古谱,雪斋剑法,流云双剑(泼墨)等等,当然没玩过,不代表不会连,连法还是会的,但是鉴于各位看官多半是屌丝,好吧,说了白说

  手法不好的玩家篇:

  首先要学会PK,键位是首要的,九阴的操作模式有3D模式,有九阴模式,大部分玩家爱玩九阴模式,至于3D模式,要注意,QE,AD两个键位,原AD的默认左右转角度,换成QE默认的左右横移,也就是说把原本的AD默认的左右转取消了,把QE两个键位腾出来。

  手法不好的玩家,可以把这两个键位设置为系统默认的轻功(获得演示)键12,也就是说QE分别是雁行,踏波,上天梯,原来的Shift Ctrl取消,技能安排在12345R,因为这是左手的最容易触碰的,且熟悉之后,那个行程轨迹是很舒服的,5斜下就是R,食指下移就OK,5建议设成怒招,因为怒招PK过程不常按到,5设了怒招,R可以设成飞镖普攻,或者是破防的虚招,如果R是破防技能至于4就是实招,当你食指按了R之后,上移到4,破了对方防御就是接实招(实招和虚招的区别,虚招在你用鼠标点击没锁定对方角色时,也能施放出动作的技能,实招得需要锁定对方才能释放,架招是状态招数,打架前释放了,过程中就不需要按了,可以安排在偏远的键位。双冲锋的门派技能,1234技能安排,建议,1如果是其中一个冲锋实招,那2就不要设置成实招了,隔开一个键位,3再来冲锋实招,因为连起来手指容易打架,用无名指按1,中指仍然停留在W的键位,食指按3,或者12设成双冲锋实招的,那就中指停在W,无名指连续按12,34可自行安排虚招,手法不好的,刚开始练习PK,可以切磋过程中34不用,就实招12,5怒招,R飞镖,因为怒招不是经常按,所以可以设置在手指可按的范围下偏远的位置。这里强调一下,飞镖是一个很好的技能,特别对君子,丐帮唐门之流

  逃命篇(第一弹):如果你是玩唐门的话,那逃命不在话下了,有迷魂镖,有随行,不详细说了,说了会让唐门的更牛逼,当然唐门迷魂镖,高手切磋是有走法路线的,不过这个技巧可忽略,因为切磋迷魂镖,会被吐槽的

  各个门派野外切磋,在你不确定是否能打赢野外敌对或者开红刷恶的玩家,金钱镖有的话更好,先减少对方速度,有恢复技能的,先使用恢复技能,有增益BUFF,例如少林韦陀套路的架招黄石纳履,看看旁边有木有野外怪,用飞镖拉下,打自己一下,触发效果,然后就可加速跑,有风雷的是最好的,树大招风范围控制,6层之后禁轻功10来秒,逃命效果大幅度提高。

  其次也是看野怪,有野怪是最好的,找一个离自己有段距离的野怪,用冲锋技能自动冲锋直接打野怪,短程抛离对手,而且不废轻功。没野怪?不用怕,先攒专家点,学了天魔追魂刀的野鬼缠身,biu一下,又击退对方抛离,雁行跑啊跑,有水就踏波,10秒回去又biu一下,或者你是君子堂,那更好呗,跳起来跳起来,让对方空中冲锋打你,花无言破防也禁轻也行,落花击落禁轻也行,果断跑,武当太极剑,风扫梅花击落也行,5秒禁轻功,丐帮的灵蛇蛇行鼠蹿,同样麻痹禁轻,我玩丐帮,我喜欢在对方雁行追着我的时候,送他个遍地开花,然后再跑,当然确定自己有胜算时,再按个接天碧莲,闪避的话,那就哭吧。

  在脱离了战斗状态后,这里有两个方法,第一达到条件的玩家可以按自动传送到门派禁地瞬间转移,第二立马按T,弹出界面(记住,这里有技巧,必须在按着W或者S,是可以移动中读条回重生点,在水面更好,按着踏波直接读条,在读条快完成的时候,一个雁行瞬间消失。

  下面首先简单介绍八大门派的,常用套路连法:仅是基本连法,排除其他网速,对方克制的情况。

  君子堂篇:逍遥腿法,对方格挡,灵蛇摆尾+冰消叶散+灵蛇摆尾+寒梅吐蕊(或者三叠落梅)+琨玉秋霜,为什么或三叠落梅,因为寒梅是一个5连硬直,可以留来克制对方,然后再接琨玉,网速好的前提下,寒梅+琨玉,寒梅的硬直时效比琨玉要长,对方是格挡不到的,网速不好,第二个琨玉或许有能格挡,但如果是琨玉寒梅,那么第二个寒梅对方的格挡几率会大很多,而且在取舍的前提下,你宁愿送5个连击给对方攒怒还是2个连击给对方攒怒,阁下取舍吧。如果有怒招,那么最完美的是对方在格挡,灵蛇摆尾+冰消叶散+灵蛇摆尾+三叠落梅+姗姗绿影。提醒一下,很多人纠结没有逍遥身法,现在门派套装(这里要吐槽一下,尼玛本尊以前没有门派套,也没有维修工具,**)内息高不怕的,在你内息在200左右,同样爆得多,身法这东西,太被动,有当然好,没有也不要刻意去等,不然身法时效倒计时,你只能硬踢姗姗

  落花飞英剑,花无言+飞燕返+落花飞英+花无言+英雄泪+飞燕返+花无言+英雄泪(主要视线看着右上角英雄泪的状态等到绿色图标要出来的时候才用)+风花雪月,有怒招,花无言+飞燕返+落花飞英+花无言+英雄泪+飞燕返+镜花水月+落花飞英(对方不格挡的话)+英雄泪+飞燕返+花无言+风花雪月,在第二个落花飞英如果对方出现格挡,那就直接风花雪月,对手会出怒招或者实招的。补充说明一下,很多人为什么经常按了落英,但连不上,动作是刺了一下,对方回避了,这里有窍门,在飞燕返把对方打上天之后,要先按轻功(空格)再按技能落英,这样才不会打空,注意施放飞燕返时与对方之间的距离,尽量贴身,不然距离隔开多,飞燕打出的抛物线很完美的,完美到你落英接不上。

  无涯剑法,玩无涯,一定要学了2级的轻功,要玩浮空打法的,不浮空,没连法可言,要确保对方实招冲锋自动飞空打你, 对方冲锋技能自动空中打你格挡了,你就荡然一空+碧水一心+海天一线,无涯的基本连比较少,所以少玩家选择这种玩法,但是无涯的伤害绝不容忽视,但是身法不高的话,出现回避的几率比较多。

  少林篇:**长拳 排除状况最完美基本连法,这需要网速配合,窜步偷心+虚步断肘+翻天劈地+进步冲捶+双抄封天+窜步偷心+虚步断肘+翻天劈地+双抄封天。

  有怒招,窜步偷心+虚步断肘+翻天劈地+进步冲捶+双抄封天+窜步偷心+虚步断肘+落步盆花+翻天劈地+双抄。这里很多人会吐**,断肘接不到翻天的,对方或者格挡或者雁行的,那是看官你网速问题,网速不好,断肘之后的落步盘花对方也可以格挡呢,怎么格挡?按着S后退雁行,网速好的,几乎是格挡状态。当然,这是基本连法,不要妄加辩论,本尊断肘之后是直接窜步偷心,前置的窜步只能放弃,还有虚步对我来说,能克制的成功率达到70左右,浮空打法可以克制,这是一种,一种就是少林对少林,双抄可以克制,窜心读秒也可以,其次进步冲捶也可以克制,其他门派?我也知道,不过要学克制虚步断肘,还是先把意识提高,高手对决,玩心理战居多,不再是虚克实,当然,本尊的翻天什么时候用?我一般用来抓对手想雁行刹那,一但成功,嘿嘿,又一套连

  达摩棍法,这个套路属于控制技能,当五品金玉横流的情况下,这套路比较惨,但连法还是告诉各位,普度四方+空格+如来下凡(绿圈瞄准对方)+佛光普照+佛门广度+飞镖普攻,有怒招,普度四方+空格+如来下凡+佛法无边+万佛归宗+空格+如来下凡+佛光普照+佛门广度+飞镖普攻。

  韦陀棍法,重中之重,当你在觉得**伤害大,怒招必中的迷惑中,而忽略了少林真正镇派的武学,玩得好韦陀的玩家,必然是意识流玩家,因为韦陀讲究的是技能平地飞龙捉对手的移动距离及即将出招的之前的那个空隙,下面是连法:有怒招(最好是2个怒招),投鞭断流+苍龙归海+伏虎听风+投鞭断流+平地飞龙+伏虎听风+苍龙归海+伏虎听风+投鞭断流+飞镖普攻+红霞贯日。值得注意的是,玩韦陀要么你前置没怒招时用**来攒怒,要么你十分熟悉八大门派24套技能的连法以及了解对手的意识,这样韦陀才发挥到作用。

  君子堂篇补充:落花飞英剑的玩家,2内36满层之后,有额外的劲气推倒对方,前文介绍到,R可以作为飞镖键位,当然,1234都可以随便设置一个作为飞镖键,切磋过程中,不断飞镖对手,对手总会被推倒的,一看到对方倒地,雁行过去英雄泪+飞燕(要设置好武技点,瞬发飞燕)然后落英+花无言+风花雪月,飞镖键位要设置好。方便左手的第一反应,手法不好的玩家,QE就是轻功位,特别是女玩家。

  方便手法不好玩家的键位操作大致说完了,下面得从实战经验中,告诉手法不好的玩家,怎样在切磋过程中尽量可以得到胜算,或者野外被开红,可以胜算提高,不熟悉各个门派动作的玩家,不用怕,当然,熟悉动作是最好的,可以提前给自己作出反应。手法不好的玩家,可以在切磋过程中,你在按着鼠标右键格挡的时候,按实招(是马上按,当然不是对方格挡状况下按,这样送怒气的,是在对方有动作的时候按)这里会出现两种状况,如果对手出的是实招,你的实招是按不出的,你还是维持格挡状态的,那就让他打攒怒吧,如果对手是虚招,那么你的实招就能克制他的虚招,打到他肉体,这是不熟悉其他门派技能动作的前提下运用,也就是说,先格挡,等对方有动作就按实招,不要迟疑。这是手残的逆转关键。

  下面说下一般会切磋的人,出招方式,当然,意识流的接下来再说,先从简单入手。一般刚会切磋的玩家,雁行破防,这是主导,很多门派都是破防的起手再有后续力,例如君子落花飞英剑,丐帮的莲花掌,(棍法暂时不列,因为其不破防也有后续力),唐门的金蛇刺,武当的清风,极乐谷的追风刀,锦衣卫的鹰爪拳,玩这些门派的玩家,一般起手都是轻功破防,你可以选择实招读秒,按着一个实招读秒,克制对方轻功过来的破防虚招,当然了(高端技术流是不会轻功破防起手的,是骗招,防不胜防的意识破防,这后面再说)。

  其次,当你手法虽不好,但切磋得多,熟练了,有控制职业的,当对方轻功过来,你可以松开格挡,君子堂的可用英雄泪或者灵蛇,用武技,英雄泪马上飞燕了,手法不好可以放弃,锦衣卫,用被称为最废的铁金刚拳(这招目前很多玩家都不知道怎么玩的,以后再说)或者鹰爪套路啄目争珠(恢复淤血)或者失魂套路的魂散魄飞,距离许可的,直接白骨或者探幽,极乐谷追风刀的用龙卷风云,直接封招,或者用逐电追风。

  但是一般女生的话,逐电追风那个镜头,可能会有偏差,还有龙卷风云好点,或者腐骨掌套路的钻心刺骨,对方雁行虚招,就在自己面前放个圈圈,或者放揣骨听声。现在雁行时代,没人飞的,这招尽可能发挥。

  唐门的可以选择用吐信,或者反噬,分光套路的可以用潜踪蹑迹,浮光掠影。峨眉的离别套路就爱别离苦,稍好的用雨恨云愁(这招是萧何,成也萧何败也萧何,当对方格挡或者雁行跑开,再雁行回来,这个技能就是一个给对方反控制的弱点,成功了就接着连,连法,下面会告知)丐帮的,引莲入水,或者哭丧套路的穷途之哭,如丧考妣也可,武当的太极,当然是燕子惊潭了,这个技能称得上是太极里的攻击神技,天马除外,非攻击技能,如果是清风套路的,最好就清风徐来读秒了,不要以虚破虚,没得控制,前面所说的套路基本都带有控制性质,当然你技术上来了,你可以跳起来,浊径,看几率致对方跌倒,有清风BUFF状态下是最好的。

  下面到武当篇:介绍武当和唐门之后,我想休息下,或者等其他更熟悉的极乐谷丐帮峨眉锦衣卫的高手来补充,因为极乐谷丐帮峨眉,我玩的时间比较少,连法是知道的,但不算精。

  武当篇:太极剑,太极剑玩法可能会枯燥一点,因为太极剑本身的设计就是消磨,磨蓝磨血,所以套路的连法比较短,对方格挡,蜻蜓点水(这招太慢,一般玩家是狮子骗招,再用)+燕子惊潭+风扫梅花+狮子摇头(这里需要网速配合,网速不好,风扫梅花可省去)。

  这里要跟大家分享的是,燕子惊潭如何是神技,在你身经百战,切磋多了之后,能捉对手意识,这招是可以克制实招的,更别说虚招,如何克制实招,也是那样,在对手用轻功过来的时候,你也可以使用燕子惊潭,因为对手要么光轻功,要么就是冲锋,在你使用燕子惊潭的时候,对方的实招也会被你扫开的,如果你失败,那可能是时间没掌握好,或者距离差,燕子惊潭还触碰不到对方。其次太极剑舞,如何用好太极剑舞,还是那句浮空,而且是要等对方接近有怒气的时候,让对方实招冲锋直接上天打你,然后风扫梅花,他实招打你格挡之后,你网速好的话风扫梅花,他就倒地了禁了轻功,然后剑舞。当然,剑舞你可以随便施放,注意对手,如果对手是唐门,少林那就慎重了,最好是骗了对方吐信或翻天再实施,当然手法不好的玩家,可以等死

  网速不好,风扫之后对手格挡,他就算格挡,他也会掉地然后跪倒,对手跪地硬直的,蜻蜓点水破防后,使用剑舞,这时对手应该怒气会攒满,一般的玩家一不慎就会使用怒招,当你剑舞结束的时候,使用燕子惊潭,也可以破了对手怒招,其他门派同理(移动型怒招在对方施展锁定型怒招的时候,只要移动型大招一结束,都能用响应的控制技能破掉对方怒招,最好的当然有极乐谷追风大招+逐电追风,还有风车也算是移动型大招,因霸体,对方怒招打你风车同理,君子堂的英雄泪+飞燕,锦衣卫鹰爪拳大招接鹰扬万里。天马和三环就不介绍了,对方怒招完结,你还有一丝血残留,一下天马就绝地逢生,或者跑开使用即可。

  清风剑:武当清风要有武技配合,风清弊绝+清音幽韵=瞬破,很多高程度选手,跟清风打,都知道不要格挡,或者对方雁行过来,雁行跑开,但要知道的是,你的网速延时在50左右,雁行跑开才不会被瞬破倒地的,不然延时70-100以上的话,哪怕是雁行,你都有机会倒地,除非对手玩清风的网速很烂,这就是为什么有的人没格挡也会倒地的原因,因为在之前你格挡了,他过来你觉得你松开了格挡,但是网络是神奇的动作,你看到自己是松开格挡,对方网速好的,已经早你一步破防了。基本连法是风清弊绝+清音幽韵+数3秒+浊径清调+源清流洁+清风徐来,有怒招,风清弊绝+清音幽韵+空格+激浊扬清(空中释放,打起来多3式)+浊径清调+源清流洁+清风徐来,这里有一点要注意,当你瞬破对方,到底后,最好移开一点距离再跳跃放激浊扬清,不然距离不足,他起来那刹那,可以实招打你,克制你怒招,激浊扬清在第二式之后才开始有硬直效果,第一下可以被击破。

  现在告诉你,如果你是3D模式或者是九阴模式的玩家,那么ER两个键位,最好设置为技能键,就是把890这些键位调为ER之类的字母,然后你武技点开了对吧?风清弊绝设置为E,清音幽韵设置为R,首先得知道自己网速如何,网速好的玩家,再雁行之前可以按了E接着按R,雁行过去对方面前就会立马倒地,当然,如果对方网速好,也没格挡,那么就瞬破失败咯,还有一种的话,相信现在这么多个服玩清风瞬破的,能雁行过去对方倒地的,多半是“按键精灵”的辅助,不然成功率不高,在按了E之后要马上按R,在你熟练之后,按风清0.3秒速度之内按清音,风清的动作是完全看不到的,没了前置的坑爹提臀戳剑的动作,果然变帅了

  至于两仪剑法,不详细介绍了,因为纵观这么多个服,玩两仪的微乎其微,有兴趣想玩两仪的,可以再来交流,很多人说玩两仪的是高手,这个见仁见智。

  丐帮篇:莲花掌,这套路有两招20米距离范围的实招,火中生莲和接天碧莲,为什么要强调,很多丐帮切磋的时候,以为有远程不停火中生莲给对方攒怒气,火中生莲的施放时效,要么在对方残血时使用,要么在PK过程中对方被你接天倒地,不接步步莲花的时候,使用,在3内的配合下,火中生莲在PK过程中基本可以用飞镖普攻来代替,因为有龙吟效果,飞镖有可能打出200血左右的伤害(看对手的血量)。

  基本连法是(需莲花真气),莲藕同根+引莲入水+遍地开花+接天碧莲+步步莲花(或者火中生莲)+飞镖普攻,有怒气就莲藕同根+引莲入水+遍地开花+接天碧莲+飞镖普攻+落花流水+步步莲花,这里要跟大家分享一个,浮空打法,在丐帮有武技的情况下,莲藕同根+引莲入水基本是瞬发的,跟武当清风差不多,这个需要手法好的玩家,雁行过去,对方就已经弹起来,手法不好的,可以跳起来格挡,按两下空格,空中放火中生莲,在对手面前跳跃,对方如果是实招读条,一定就自动飞空冲锋打你,这时候,你格挡住,有了莲花真气,按接天碧莲+引莲入水+遍地开花+步步莲花+飞镖普攻。

  当然,丐帮连法不一定这样,如果你浮空打法,骗对方飞空之后,接天碧莲+引猪入水+遍地开光+火中生莲(或者步步莲花)也可,本人喜欢玩哭丧爆炸,在对方身上点火,感觉很幸福。

  哭丧棒法,俗称醉棍,在游戏的后期,玩家的酒量都在中到海量的年代,哭丧醉人的念头基本打消了,除非是少林(这个在4内的附加效果下,醉人的几率大)。醉不倒人,不代表没用,哭丧的打法其实跟灵蛇的打法无异,一个是玩爆炸,一个玩毒气,比较难写,因为棍法,对于手法不好的玩家,实在有点勉强。我不是在笑手残的妹纸,跟风景党,我只是在笑我自己,竟然想不到怎么挽救手残玩哭丧

  但还是说下基本连法吧,至于打法如何,可能真的要把手法提高才能操作得顺利,哭天抢地+穷途之哭(这两个可以互换,穷途可以抓对方轻功,但比较难)+如丧考妣(点燃,着火哈哈)+鸟哭猿啼+飞镖普攻(哭天抢地+穷途之哭+欲哭无泪(爆炸)+鸟哭猿啼,这个看情况,一般对手都雁行跑开准备下轮攻势,没跑开,反应不及按了格挡的,那又是一套连法)。欲哭无泪,都只能玩浮空姿态,跟灵蛇的蛇行鼠蹿同理,手法不好的,这两招可以放弃,因为如丧考妣都足够伤害大了,对方着火了,赶紧拿暮色的水桶烧水啊。

  雁行时代,浮空打法,比较少,能玩得起浮空打法的,轻功学到2,君子的落英跟锦衣卫的追魂爪,是最玩得起浮空的,因为君子的,英雄泪,花无言,锦衣卫的魅影惊鸿,白骨摄魂,施放之后不会出现下沉,其他门派的非锁定型实招空中放完会出现下沉,下沉之后又需要浪费轻功再次浮空。

  对了,各位秃驴或者少林师兄师弟(师姐师妹),不排除有女的玩光秃,少林的达摩万佛接**是小生玩少林的拿手绝活。。当然,如果对方格挡了,那只好普渡四方了,没出现回避的话,万佛打你格挡掉地,你是跪地硬直,要么在你快掉地时也可以普渡四方,注意距离,在第一个万佛被对方空中格挡骗了之后,对方怒气估计有1格左右了,那么拉长距离,等吧,对方心理现在会着急,怒气不上不下,都想比你早一步有怒招

  帖子第一弹,就是给手法不好的玩家写的,第二弹第三弹才是技术流重点,会重点介绍高手意识,包括心理,当然这是后话,帖子没人看,第二弹就永远弹弹弹吧

  有玩家提问宝物如何选择,这里顺便要告诉各位非RMB玩家,屌丝永远别跟高富帅比,要走不对称战术,高富帅一身玉装宝物加内外暴伤害12%以上,暴击率2%,封劲10以上,暴击减免10%以上,这些宝物价格都不菲,屌丝宝物,你选择了一身内外功暴击伤害10%以上的,老实说,切磋时发挥的作用不大,本屌在野外刷高血量的野怪和跟装备流切磋,因为当对手封劲高的时候,你的暴击伤害完全失效,当然屌丝奇遇打副本逆袭暴富,这些题外话不谈,作为屌丝,做好选择相应你自身门派的技能伤害每击+8以上的宝物,光技能伤害,其他没有也行,这些宝物普遍不贵,而且攻击效果稳定,输出恒定,在你吃了加暴击率的药物之后,就算木有内外功暴击伤害10%,你技能堆了技能伤害每击8伤害左右的,暴击也不俗

  很多人想知道本尊的键位,那好吧,说一下吧,本尊的键位,Q E R T F G 1 2 3 4 5 F1 F2 F3,全部是技能,轻功键位只是把系统的Ctrl和Shift互换了,因为Shift键位大,方便我尾指按雁行

  先简单介绍下,切磋的常用词语

  九阴官方的介绍,虚招,实招,怒招,架招,这些大家都很熟悉了,有部分妹纸还分不清虚招实招的话,下面简单说说,虚招就是在你鼠标没点击对方(野怪)时也能施放的技能,实招要点击对方锁定后才能施放的技能,实招也有分非锁定型实招,锁定型实招(一般都是冲锋技能),非锁定型实招,一般都是在控制技能施放后,接非锁定型实招+锁定型实招的,控制技能一般分晕眩,减速,限制,击落(踢飞),禁锢等等,例如(唐)吐信(晕眩)+反噬(非锁实)+鳞潜(锁定实),(君)灵蛇(踢飞)+三叠(非锁实)+寒梅(锁实)+琨玉(锁实),(锦)白骨(禁锢,而且也是锁定型实招)+探幽(锁定实招)+血雨(非锁定型实招),九阴的控制技能都有递减性,所以使用时要注意接招的方式,例如少林的翻天劈地,第一下眩晕3秒,第二下1.2秒,到第三下开始逐渐恢复,第四下再次递减,翻天第一下可以接进步冲捶,第二下,双抄或者窜步偷心。

  其次是恢复性技能,例如天马行空,悬丝断脉,杏花春雨,啄目争珠,瘟神+阴魄,三环抱月,例外属于架招类反戈一击,犀牛望月等熟悉被动性恢复,为什么要介绍恢复性技能。

  极乐谷的天绝瘟神+阴魄,动作效果很容易看出的,在大招暴怒弹开之后,如果中了弹开,属于格挡弹开,极乐谷会用修罗腐骨破防,然后使用阴魄(动作就是类似白色霸体)转动,在第四下阴魄霸体消失的,但手残党嘛,怎么知道哪下是第四下呢,那就心里默数,在弹开被破防之后数3秒,然后按锁定型实招或者怒招或者控制性技能(吐信,灵蛇,翻天,雨恨云愁)+非锁定型实招+怒招或者实招,对方就会被你控制或者实、怒招克制。

  其次,锦衣卫的鹰爪拳神鹰九夺怒招时,被打的一方切记不要使用轻功,鹰爪有效果,轻功马上倒地,倒地之后,锦衣卫可以使用啄目争珠来恢复自身的黄血(黄血就是淤血,就是自己被对手所伤害的血量)+鹰扬虎噬(容易闪避)

  最后介绍下,新颖的PK名词,这些都是玩家自己称谓的,有切招,断招,抢招。

  切招:现在很多玩家喜欢F1 ,F2作为切换武器(绑定技能栏),这样是有套路间7秒冷却的,如果你是先换了武器,然后鼠标手动切换技能,那么是没冷却的,这个估计是BUG,在切磋的过程中,这招比较少用,因为操作时间略长,容易分心,其次就是三才阵,为什么要提出三才阵呢,这个BUG估计会被和谐的了,三才阵跟灵蛇摆尾的动作差不多的,对阵君子的时候,要切忌,别被三才阵迷惑了,因为你实招打了他三才,他是格挡了,顺便送逍遥身法,要是怒招打了他,那你就亏大了(在摆擂的时候除外)。

  断招、抢招:断招不再是简单意义上的实招克虚招(虚招克虚招也可以,打时间差,例如唐门对阵,对方先甩尾,一秒之后,你再甩尾,打时间差,对方甩尾之后常规意识下会按着格挡,你就顺势破了对方格挡,然后一套连吐信+反噬+鳞潜),断招的这个拿捏比较难,手法不好的玩家可以忽略,断招主要玩的是距离差,一般各个套路的实招都是3米距离,在你掌握好3米距离,对方如果是实招读秒的话,3米的时候,对手会自动冲过来,在你过去3米距离差不多接近3米,你按住冲锋,让对方过来的冲锋招就会断了(这个成功率不太高,断招有风险,使用虚谨慎)。

  抢招和断招是连起来的,抢招技能一般是出招最快的技能,例如锦衣卫的鹰杨万里,铁劲钢拳(需堆5个厉鬼,而且非锁定,角度难掌握好)君子堂的琨玉秋霜,飞燕返,少林的窜步偷心,丐帮的步步莲花,可以这么说徒手技能的出招一般比武器要快,短棍比长棍要快,剑比刀也快,匕首比双刺要快,双刺和双剑、双刀都比较难抢招(除非对手网速实招差到渣,这个需要进一步确定),抢招应用还有,少林虚步断肘之后,你倒地,猛按冲锋技能(狂按)除非你网速太烂了,那么你被打死也不亏,怪谁,怪电信?剪线断网跟自断经脉同理,无线?网速那么烂还无线?

  可以抢先在对方的落花盘步或者窜步偷心施放,让他这两个技能捏在手,造成对方心理急躁,让自己有了缓冲时间(缓缓啊,吁吁啊,吁个毛,骑马啊,切磋啊,看屏幕)

  为了证明本屌是有质量保证的,要说明一下,本尊是66服桃花岛玩家,215玩过3个星期可以不算,专注君子,少林。其次锦衣卫,唐门中等,峨眉,极乐,丐帮不算很精,但是对常规意识的玩家还行,君子少林的话,基本可以说是反意识流打法,反反反,反一切恶势力

  耽误了一点时间,下面继续弹,弹出如何对抗霸体技能

  霸体技能,有君子堂的风花雪月(红霸体),极乐谷瘟神肆溢+阴魂出窍(半霸体“白霸体”,第三击之后,可以克制或被控),炎阳刀法的热沙砾金(转圈的红霸体),风雷降魔杖的空穴来风(自身气血低于50%,为黄霸体),霓裳动的流纨素(黄霸体)和落疏雨(红霸体)

  下面介绍君子和炎阳、霓裳动的霸体反制,极乐谷的上文已经提及到,不重复了,君子的风花雪月,持续时间是5秒,在对手施展风花雪月时,你雁行跑开的同时别忘了,心里读秒,数3秒之后雁行过去,对方(风车即将结束,风车收招慢),君子堂腿法可以施展灵蛇摆尾,把对方踢飞,锦衣卫的,掌握时间得好的人,白骨摄魂就可以使对方禁锢,掌握不好的,可以3秒过后使用魅影惊鸿,因为对方风车完常规意识会按着格挡的,容易被你魅影破防....唐门在4秒后,放吐信,因为吐信施展动作快不能数3秒。

  炎阳的热沙砾金,注意对方在绕圈回原点时,少林的可以过去翻天劈地晕对方,或者怒招(韦陀的话,嘿嘿),其他门派也是,对付热沙砾金收招时怒招,锁定型实招都OK,唐门的吐信,君子灵蛇或英雄泪+飞燕,峨眉的雨恨云愁,锦衣卫的白骨,注意先白骨后探幽,先探幽的话不是不可以,是少了一下连招,丐帮有真气的话就引莲+遍地+接天.没真气就引莲+步步莲花...等等。这里霓裳动,由于新出,本尊还没试出落疏雨红霸体收招能否反制,但流纨素黄霸体是可以的,也是跟炎阳的热沙砾金同理,霓裳动的流纨素是6连击的,这个需要心里数4-5秒,因为各门派有的技能施展满,好像上文的风花雪月反制一样道理。

  对了,忘记了还有一个太极拳古谱叫开太极霸体这东西,这东西嘛,只要不是被无脑野马分鬃击飞(跟无脑铁头功飞蛾补火一个鸟样),然后双峰贯耳破防,接开太极的话,在你雁行躲开了对方开太极之后,你慢慢看他耍太极,就当在街边看老人家晨运玩分西瓜的动作,动作要结束了,也是按照前文所说的,跟风车,炎阳一样反制。

  今天我会重点介绍一个锦衣卫,现在玩锦衣卫,极乐谷,唐门的人士有所增多,特别是锦衣卫,极乐谷,唐门人数相对来说,由于一直都比较热门,所以人数是多了,但不明显,其次要重复一次,第一弹是写给手法不好的玩家的,那些所谓技术流,来此贴勿喷好吧,这样跟自以为看到一坨屎,还去舔下确定是不是真的屎,有什么区别?

  虽然会有很多所谓自认为大神,技术流人士会来喷本尊,但本尊有金顶佛光护体,还是会一如既往给广大手法不好的玩家谋福祉,当然了,技术流帖子会在第二弹奉上,本尊能深入浅出,也能简单生奥秘。大学教授的好坏,有一点就是能不能把学术从深奥变成浅显。

  锦衣卫篇:锦衣卫的兴旺与繁荣,在乎探幽血雨能叫你痛。好吧,在轻功加强后的时代,浮空打法的追魂爪,可以说是一点凶残,鹰爪拳的部分手法不好的玩家可以忽视,因为操作性比较强,先把手法逐步提高。

  追魂爪基本连法:魅影惊魂+白骨摄魂+鬼爪探幽+血雨腥风(这里强调一下,注意是基本连法,在熟练之后,近身魅影+雁行探幽,白骨+探幽,探幽(抓雁行)+白骨(或血雨),这是衍生的,有怒招之后,连法可以忽略,从基本连法衍生吧,大漠孤魂+鬼爪探幽+血雨腥风,追魂爪的武技点作用性不大。更多技术流锦衣卫对锦衣卫会在第二弹详述,这里可以简单学习一下,当锦衣卫VS锦衣卫,对方起手魅影或白骨,你可以白骨对抗(由于白骨和魅影动作差不多,难分辨),对方是魅影的话,恭喜你,你白骨捆绑后,探幽+血雨,如果对方是白骨,你白骨打过去,互相捆绑,等下轮攻势。

  当然了,这里有所谓技术流会喷,你可以探幽克制白骨魅影白痴楼主,本尊想说你也要等对方先发动攻击才行啊,不然自身先发动探幽打格挡,浪费了探幽之后,你处于被动?其中近身魅影(注意魅影可以近身施放),破防后,对方可能会着急雁行跑开,就可以探幽抓对方雁行,然后血雨,这个需要网速、手法、意识配合。

  失魂刀法:失魂刀,老实说,门派套装堆臂力玩刀法,看似很强悍,其实都是九转离魂算得上痛(伤害高),额,强迫症型高富帅烧钱给力的又自称是屌丝的玩家玩刀法除外(那还不如玩无脑断情)高血量时代,很多玩家宁愿选择探幽血雨,基本连法:魂牵梦萦+魂散魄飞+千魂弄巧(这里注意,前置魂牵和魂散有武技最好,有武技可以接多式飞镖或者刀法普攻+魂归)+魂归涅盘+魂兮何去(手法开始有进步,掌握好的玩家,在有武技配合下,刀法普攻+魂归+九转,这时魂散魄飞CD是刚刚好的,可以让对手中九转后再倒地,再连),有怒招:魂牵梦萦+魂散魄飞+千魂弄巧+九转离魂+魂归涅盘+魂兮何去。

  鹰爪拳:这个好玩(且操作性强),拳皇的诞生已经不是KOF94年了,是九阴真经(新手门派轻功奇遇)啊尼玛,这里加插题外话,有玩拳皇的玩家吗,玩过拳皇93没?鹰爪拳打法非常多,衍生的套路之多是失魂刀,追魂爪,没得比的,而且操作难度也比较大,空姿鹰翔霆击(很多玩家喜欢用来骗,为什么,因为很多玩家看到玩鹰爪的对手,常规意识下以为对付在穿云之后接大鹏展翼破防,而不按格挡,所以有玩家会选择用鹰翔霆击骗对方,然后对方倒地,连击)

  基本连法:大鹏展翼+鹰击长空+啄目争珠(15秒CD比较长,而且手法不好的慎重,手法不好直接鹰击+虎噬,因为施放慢了的话,下面的连法就失效,为什么用啄目,下面会说)+鹰扬虎噬+鹰扬万里+(喜欢的话随便加多个大鹏也OK,成功击倒对方的话继续连,或者前置啄目效果(最好修满),对方用轻功就会倒地,倒地之后大鹏展翼+鹰击长空+鹰扬虎噬+鹰扬万里,或者也可以等待下一轮攻击),按空格在浮空姿态(空中按鹰翔霆击点着对方地面绿圈,这里越接近对手,出招越快,对方格挡无效,不格挡会倒地并带有啄目争珠效果)鹰翔霆击+大鹏展翼+鹰击长空+鹰扬虎噬+鹰扬万里。

  有怒招,精彩了,在对方不熟悉对付鹰爪拳的话,更爽,大鹏展翼+鹰击长空+啄目争珠+鹰扬虎噬+鹰扬万里+神鹰九夺(即将结束)+空格+鹰翔霆击+大鹏展翼+鹰击长空+鹰扬虎噬+鹰扬万里(提醒一下,如果鹰翔霆击被对方格挡住了不怕,因为说了,在你前置有啄目效果,神鹰九夺的过程中,对方要是使用轻功,那么就会倒地,这时鹰翔霆击可以不按,直接+大鹏展翼+鹰击长空+鹰扬虎噬+鹰扬万里),当然有的玩家喜欢神鹰之后接大鹏破防,这个衍生连法,可以自行搭配,记住基本连法,看清楚基本两个字。鹰击长空和啄目争珠有了武技的配合下,手法不好的玩家就不怕按得慢,接不上鹰扬虎噬了。

  写完鹰爪拳,实在有点累,而且写帖子为了广大手法不好的第一弹,竟然给很多不明真相的所谓技术流喷,喷吧,本尊会玩技术的时候,你还在裹尿布呢,技术流意识流的成长之路都是被虐大的,本尊也不例外,不被虐过,不打过,没输过,怎么判断对手意识想法?冰心婆婆说,成功的花儿,人们只惊慕她现时的明艳,然而忘却了当初它的芽儿,浸透了奋斗的泪泉,洒遍了牺牲的血雨。虽然本尊没牺牲那么夸张。

  那些自诩技术派,心里自我承认是高手嘴巴又说自己不是高手,请看好,第一弹是写给手法不好,刚来九阴的玩家,你要谈技术是么,我在第二弹会介绍,第一弹也有少量的技术知识,自己可以睁大眼睛看看,不喜勿喷,别丢了自己人格还来献丑。实在是很烦这些人,写帖子并不是装逼,当然你可以当我是装逼,本尊是玩了九阴快一年了,笑傲要出了,想去其他游戏体验下,走之前,想把自己的一切,跟各位交流或者让不会的玩家学会,会的玩家可以当在看笑话,也可以当怀念自己的九阴之路,想自己当初如何从虐待中成长。

  这里再次表达下,首先感谢来看帖的朋友,对本屌的支持,本屌是究极版纯粹性非RMB的超级无敌大屌丝,那些没素质的高富帅或者自诩技术流的口水一概无视,既然认为自己那么牛叉,那来看帖做甚?难道暗自觉得自己也是菜鸟?本屌那么菜,写得起帖子,玩得起九阴,切得起磋。

  如果是素质型技术流,高端意识流,欢迎来贴跟帖回帖,我也嫌现在切磋所掌握各位玩家的意识和打法不够多,虽然玩了快一年,也的确切磋无数,能让手法不好的玩家得以提升是我喜闻乐见的,当然技术流玩家我相信也有很多,或者我知道,你不知道的,或者你知道,我不知道的,可以交流。切磋高手:打法灵活各门派主流技能都学会的最好了(本屌非RMB,这个实在满足不了),预判对手(需要知道技能的连招方式,然后逐个破解),熟悉套路起手动作。我觉得在九阴里,比起其他国内网游,RMB所发挥的作用的确不如其他网游,你见过一个人可以屠服的?

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