极具打击感 九阴真经“墨子剑法”详细测评

时间:2013-04-18 22:31 作者:疾风罗依克 手机订阅 神评论

  因为才刚刚入手,实战的经验也没有很多,只和极乐十三剑切磋了几盘,不说心得,只说个人感受,给还在犹豫的同学一点参考。

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  关于这个套路实战中招架耐力的回复功能,感觉不是很明显,显然出这一套路是用来专门克制断情巴掌一类强打招架的套路的,问题是,你拿出了这个套路来应对,谁还会用这类套路?所以在用墨子剑法时招架耐力降到35%以下的情况除团战外应该不会很多见。

  接下来就详细分析一下这个套路里的各招式使用的感觉吧。

  冲锋招1:血墨奔腾

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  持剑锁喉,一剑劈倒,动作非常霸道,大开大合,让我感觉这套剑法的动作与其说是剑法不如说更接近一般人印象中的刀法,非常符合这套剑法的设定,因为墨家是战国时期,战国时期青铜剑器厚重无锋,主要是作为战场上两军对垒使用,所以不可能是后世轻剑轻飘飘的动作,这一点我觉得蜗牛的设计非常用心,很符合历史背景。同时这套剑法用青竹枝就感觉非常别扭了,配合动作像用牙签剁肉。

  作为两个冲锋招之一,伤害一级就有400多,加上气招的加成,还是非常不错的。

  冲锋招2:二墨相连

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  一剑刺倒,腾空穿心!这一招也是霸气十足,个人大爱!伤害加成与冲锋招1差不多,同样是两击,但是冷却时间稍长一些,与冲锋1可以无缝连接,建议还是先使用这一招再使用血墨翻腾,不要像介绍视频里那样使用,否则冷却的空白会更加久一些。本来这个套路的问题就是冷却时间很长了。

  虚招:天下大道

  

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  之前看到一篇帖子说套路的强度取决于破防速度,个人非常赞成,如果雪斋的破防速度和太极剑的一样,那雪斋就不会像现在这么强势了,墨子的虚招不快不慢,只能说中等,有一个比较明显的起手下沉动作,在大家都熟悉这个套路之后应该会被克制得比较惨,这也是我认为这个套路的缺点之一。

  远程实招:墨守成规

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  远程攻击,对方没有及时招架的话可以额外获得一点怒气,提升等级只提升伤害不提升怒气加成(否则就逆天了)

  拉开距离的时候可以用一用,效果很炫,对方是不敢轻易松格挡的,刚才去打洛阳秃鹰王,暴击伤害一击能有700+,用来磨血还是不错的,怒气对这个套路也很重要

  气招:兼爱非攻

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  亮点来了,其实兼爱状态都是浮云,主要是使用这气招后十几秒内可以给对方叠状态,有20%几率封招。叠加之后的几率是多少?不知道怎么算,叠五层的话对方用五次打击肯定会有一次封招?这个气招也是很霸道的,不像之前求败那样强行封招也不像霓裳架招那样反击,这个招式的威慑力应该在于对方也不知道什么时候会封招吧,这招我还只有一层,具体效果还不明显,升上去再看。

  接着说气招:剑气江湖

  

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  这个套路的又一亮点,回招架耐力,这也是目前所有回复招架耐力有限的手段之一,可以理解为将怒气转化为招架值,强打招架套路的克星,实力差距不大的情况下下招架的速度肯定比不上瞬间回复的速度,但是我发现这个技能有个BUG,没有施法动作(介绍视频中是有的),但是又不是瞬发技能(释放后还有一段时间不能使用技能不能招架)不知道什么时候可以修复。这个气招还有一个功能是招架耐力对招式伤害有直接加成,这个加成也比较可观,对套路总输出有比较大的提升。堆高体魄吧各位~

  然后说说架招:天剑乾坤

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  动作很帅有没有!最爱的一个动作居然是架招!坑爹呢!最后的造型好像和炎阳刀法有点像架招总体实用性不是很强(99武学架招的针对性都比较强),不过碰上那种死脑子非要用断情砍爆你架招不可的人有奇效。。还是建议换成离多吧,多用一次大招就多一波爆发。

  大招:墨点江山

九阴真经墨子剑法评测_766九阴真经

  动作非常帅气!前几段有点醉拳的感觉有没有。最后一个POSE是天剑乾坤= =。爆发力非常强,这个套路的爆发力完全体现在这个地方了,忽视外防+气招的加成外加冲锋招的连招让这个大招具有比较大的威胁,这个大招和大腿大招一样,不是冲锋招(没有轻功(获得演示)接近目标的说明)但是是近身锁定招,貌似和冲锋招的区别就是不会快速接近敌人。大招的加成还是比较可观,371的臂力有511的加成。大招之前先放一个气招的话就需要有70点怒气,这也让人很纠结,到底是加成还是留着怒气呢,这个套路对怒气的依赖性还是很高的。

  套路总的使用感受,一个字,“爽!”不像太极剑那样轻飘飘打到身上不痛不痒,也不像清风剑法那样飘逸却没有剑剑到肉的感觉,墨子剑法是我目前玩来最有打击感的武学之一,套路动作,打击感都非常契合战国时期战场剑法质感,就是重剑无锋的打击感,一招一式打击在敌人身上都非常有感觉,两个冲锋招无锋连接也非常地连贯,虽然套路CD比较长,但每招的出招时间都持续比较久,所以很少出现出了两招后傻等CD的情况。剑气加BUFF然后冲锋招*2+大招+冲锋招*2的组合也非常不错。

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