更新后极乐“天绝地灭刺”出现两个重要问题

时间:2013-04-21 15:35 作者:adsfwegs 手机订阅 神评论

  本人从一级到现在3内36,无论PK 下本都是用双刺。双刀 掌法都没有修过。所以对双刺很是有感觉。极乐双刺经过本次更新后感觉怎么用怎么不流畅,越用越不舒服。经过仔细研究,反复思考,终于找到了原因。 

  更新后出现两个重要问题:

  第一个问题:

  武技点技能被修改:本人是非技术流,大多时候用鼠标发技能)以前在施展“瘟神肆意”后,只要收招动作没有结束,随时点“恶鬼争食”都可以顺利连接上。

  更新后,施展“瘟神肆意”后,必须在0.1-0.2秒左右按“恶鬼争食”才能顺利连接。按照以前的方式使用(1秒左右放都没有问题)成功率只有10%。如果失败,就是必须等“瘟神肆意”放完所有动作才能点“恶鬼争食”。

  该效果看起来好象并没有什么影响!错!影响很大,更改后技术含量增加,两键按的时间太接近容易先按发出“恶鬼争食”大招却发不出来,即使是技术流,如果网络稍差也会出现这样的问题。如果出现这样的问题,有时候是会死人的!尤其是对方技术比较好,很容易被人抢招。

  第二个问题:

  虚招被修改,单独发虚招根本看不出来。但是如果先发“阴魂出窍”再发虚招,就会发现怎么用怎么不流畅。总感觉有种虚招老是发不出来的感觉。(因为本人以前一直是阴魂出窍就发虚招)本人仔细研究发现,“阴魂出窍”收招结束后有个轻微的弯腰动作。

  以前是:弯腰动作的时候可以施展修罗(虚招)招式施展非常流畅。

  更新后:弯腰动作的时候不可以施展修罗腐骨(虚招),必须等腰挺直后才能施展修罗腐骨(虚招),中间大概有0.3-0.6秒的一个停顿,招式施展非常不流畅。

  这样一来,导致该套路在PK的时候应用性非常底。本来该套路在PK时优势并不多,于各家门派也就互相平衡的状态,如此修改是否有所不妥。

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