只受不攻,反受为攻 四大性能点评墨子剑法
操作性
低延迟的时候,可以像断情那样,双冲锋接大招,对方无法从僵直中恢复而招架。
两边延迟都低,第一个冲锋后,第二个冲锋可被对方招架,或者被对方起手快的冲锋反击,不过被反击,你是可以招架的。一套打完以后,就是漫长的CD。跑路吧。被打也无妨,反正皮厚。
虚招起手速度还行,范围略小。看虚招起手再克制,貌似行不通了。很多人喜欢一直按着招架的。因为封招的存在,对面招式起手就被打断,然后就是招架状态了,对方要放开招架或者雁行功跑路,需要1秒左右的反应时间。所以你要时刻有破防的准备。
墨守成规的远程。10米的远**心有点鸡肋了。10米外打不到,为了打到,进了对方冲锋距离得不偿失。偶然打到了,还是打在招架上。或者起手了,箭矢效果还没到达,对方跑出10米,又失效了。不过甩手速度挺快,冲锋CD了就雁行功,甩,再雁行功~
适用性
很多人在讨论,哪个门派好用。无疑,武当,极乐谷是受益者,还有各外功门派。君子,峨眉一直在哭不是内功套路。君子忘情天书对单剑套路的加成还是挺不错的。
关于外功内功的争论,以前的99大多是多段数暴耐久的外功,这一套段数极低,外功门派高臂力也别想暴耐久了。所以臂力带来的外功威力可以忽视了。换下外功宝物,内功门派一样能玩。
主要来说说峨眉,笔者就是峨眉的。峨眉内息最高,那么用一个臂力内息的易骨伐髓不就好了?而且这种动作优雅(墨迹)的套路,正好适合峨眉三内不是么。冲锋动作3秒,峨眉回血buff4秒,这不是完美的结合么?墨子刚买到手,1层技能笔者pk,基本满血赢。跟猥琐的朋友打,我被打到血皮,结果抓到机会双冲锋接大招再接冲锋这一套,恢复了很明显的一段血。臂力内息500L,买得起墨子买不起这玩意儿么~。
克制套路:打爆耐久的套路。单冲锋的套路。但是笔者试过跟玉女PK,结果不是很乐观。主要技能CD过长的危险期期,要面对玉女破防或者举案齐眉的压力。