九阴真经八大门派四内招式、特效、属性整合
丐帮:酒雨神功
特效(36层):开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标内外功防御降低45%、闪避降低25%、被暴击几率提高16%,效果持续25秒。
酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”效果,源源不断的提供“醉意”。此时每次出招消耗一层“醉意”,剩余“醉意”攻击时额外附加阳伤害。
酒醒:存在“醉意”时候的攻击都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续10秒。
特效(49层):开始进攻时,有几率溅起一片“酒雨”,被“酒雨”沾身的目标内外功防御降低50%、闪避降低30%、被暴击几率提高16%,效果持续30秒。
酒醉:触发酒雨时,自身获得“酒醉”效果,源源不断的提供“醉意”。此时每次出招消耗一层“醉意”,剩余“醉意”攻击时额外附加阳伤害。
酒醒:存在“醉意”时候的攻击都有可能触发“酒醒”效果,自身暴击几率再提高10%持续12秒。
某某非专业点评:为什么叫酒醉不叫醉酒呢?非主流?好,言归正传,通过提供消息来源的朋友称,丐帮的4内对目前丐帮门派3套的实力提升还是比较客观的,也就是说门派内功和门派套路之间的粘合度还是比较好的。至于是哪个套路,相比大家一下就可以想到,这里我就不说了。(哈哈哈哈哈)
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