《九阴真经》黑心绑匪及正义侠士活动建议
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当绑架成为全民 运动——黑心绑匪及正义侠士活动建议
这是一个奇怪的世界,每到傍晚时分,不管是锦衣卫,极乐谷的邪派之徒,还是武当少林的正义侠士,抑或是唐门君子堂中立门派的弟子,不管是男女老幼,也不论初侠狂邪恶,都在做着相同的一件事——绑架。
偶有侠义之士路见不平,出手相助,解救人质,却被绑匪们群起攻之,围殴致死,最后还不忘对尸体吐上一口带血的吐沫再加上一句:傻x,捣什么乱阿
我的世界观人生观价值观立时被摧毁的无影无踪,我身不由己只好随波逐流,与匪同伍,从此坠入魔道,江湖上又少了位侠义之士,多了一个绑匪。
这是一个颠倒是非混淆黑白的世界,这是一个怪力乱神的世界,这是一个邪恶的世界,当绑架成为全***动,我不禁要问一句:侠义之士何在?
究其原因,罪魁祸首乃是官银,非常奇怪,绑架这种无耻勾当可以获得不菲的官银,行侠仗义解救人质却只获得碎银。
侠之大者,为国为民,侠之小者,劫富济贫,邪派中立门派也就算了,而少林武当峨嵋三大名门正派也乐此不疲,奇哉怪也。
九阴中的侠义道是非常混乱的,武侠武侠,武为根侠为本,有根无本怎敢妄称武侠?一个好的游戏,不但要有好的玩法更应该有正确的世界观,重武轻侠不利于游戏的发展。
对于九阴黑心绑匪和正义侠士活动的建议:
两者都应获得官银,但公用cd 绑架或解救后一小时不可再进行两种行为。
提高绑架时增加的罪恶值,由1点上升到10点同时降低玩家10点侠义,增加侠义之士的犯罪成本,“恶”标签玩家参与该活动有官银加成
提高解救人质时增加的侠义值,由1点升到10点同时降低玩家10点罪恶值,鼓励玩家弃恶从善,“侠”标签玩家参与该活动由官银加成
这样不但可以树立正确的世界观,还能让侠义道更分明,正邪对立才是武侠世界的精义。
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