写在四内 新玩家如何根据投入实力选择门派

时间:2013-08-15 23:50 作者:yuanshaoweng 手机订阅 神评论

  此文还是根据八大门派而言,非六大江湖门派

  本文之前,我也写过一个是针对一内到三内的各门派情况,此文仍为补充并结合四内时代的各门派状态重新谈。

  老文章在此处,请结合来看看。

  (新玩家如何根据不同层次收入选择门派http://9yin.17173.com/content/2013-01-15/20130115144010779_1.shtml)

  一, 四内阶段 花钱最少,回报最大的 丐帮

  四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。

  丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。

  四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。

  酒雨上给对手上DEBUFF的效果,有范围限制,所以不能远程,但是近战只要被沾身,就会使对方的被暴击率提高16%(49层)闪避率也大幅降低。同时降低50%的内外功防御。导致伤害大量提高。

  酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身。你放勾子。结果没沾人家的身就没用。

  具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。

  丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。

  而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。

  丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。

  很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,但是丐帮不需要玉装,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。

  对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。群战也能鸳鸯双刀来进行作战。

  曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。就是臂力装备,就能打出这样成果。

  丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害。

  丐帮做为四内的第一近战霸主,很多外门派只有用江湖内功,和江湖绝技,才能在硬件条件上和丐帮门派武学对抗。软件条件是玩家的个人操作和意识。硬件条件就是装备,内功,武学。

  如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派。

  只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。

  丐帮可选的路线宝物很多, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物。就能攻防一体了。因为丐帮四内抗不住。

  第二 无视招架减伤害的强力内功 攻防一体,可远可近,可单可群的锦衣卫

  锦衣卫,锦衣四内在经过修改前,很垃圾,四内最垫底的内功也不为过。经过修改强化过这后,已经一跃升为前三。

  锦衣卫一向低调,镇派的时候自嘲学傻刀法经过加强之后。可过可近,可群可单。配合内功 。具备攻防一体的战斗能力。无论是配合勾子和血杀刀,无论 单挑,还是群战都是相当厉害。特别是六层镇派,九层勾子一出,更加是势不可挡。

  曾经有句叫穷玩唐门,富玩锦衣,其实锦衣同样也是适合花点小钱,厉害的门派,野战优势直逼唐门。单挑勾子只用鬼捉和血雨的锦衣卫。能战几乎一切远近武学。银装锦衣,去抱怨玉装武当不好打,就不可取了。

  血杀刀,能远能近,能群能单,有控制有伤害,就是上手很不容易。用得厉害的人,一套连带走对方,对方还没有怒气。

  四内经过攻略组的研究,由轩辕轩轩写出的极限忽视招架锦衣攻略,已经给锦衣指出一条路,无视招架减伤路线。

  通过这条路线,锦衣才是真正跃进前三的地位。不然锦衣也不过是第四名。

  锦衣四内,最适合的九十九武学,就是墨子剑法和霓裳动。攻击HIT少,但是伤害高的武学。可节约追杀次数。

  除了攻略中所说的,宝物配套外。

  锦衣的四内可朔性很强。如果配合外爆伤害加爆伤减免的宝物和自身的逆鳞效果和对方拼伤害时,明显是自己占优势。锦衣攻守一体,更加擅长于应付多种复杂情况战斗。适合中产以上玩家。九层勾子已经不是4层丐帮可 以对抗的了。即使了七层武学学习可能。锦衣终究还是有九层的。加上如果。。。四内开互学的话。。。。。。锦衣的前程不可限量。

  三, 曾经 花钱最少,回报最大的唐门 现在综合第三的地位

  既使是四内时代 仍然是花钱最少,回报最大的门派。前提是愿意只要愿

  意花点小钱,回报最大。绝对胜过大多数你和同样投入的其它门派。那种一分钱

  不花,还来抱怨玉装武当打不死的,唐门是不足取的。

  我在以前文章也讲过。唐门在一二三内,开经脉时代从没有弱过。在单挑远程,

  野战从来没弱过

  自身的近战群战的弱点也可以通过各种99武学来补充。而唐门的远程优势和爆发

  外门派是无法仅凭99元而来模仿得来的。有些唐门能不用天马,三环战胜有天马,三环

  的武当也不出奇了。

  因为二内的强势。几乎大多数外功武学,配合易骨,加上额外的百分之六十爆伤和易伤。都能胜过其它门派。经脉使二内堀起。其它门派至少要花万元以上,在搞极品玉装备并配合江湖内功江湖绝技才能在输出才能胜过投入上中端装备的唐门。这已经只是数据辗压和砸钱的胜利。

  这种硬件上胜利胜也是输了。在三内时代七层飞镖的野战优势被强化,只是很多唐门自己没去向这发展,太过依赖二内被惯坏了。

  四内时代不少内功似乎克制唐门吞,不少唐门就是高呼不玩了。其实他们是没走对路罢了。唐门四内的属性和特效是将飞镖发挥到极致的。

  唐门以后的方向就是飞镖。只要不出99飞镖,唐门的优势不会被削弱。唐门的九层镖仍然是野战的神技。

  谈谈我们六扇门里的唐萌妹子,总共就也花了点小钱。就能和花了大钱的开着葵花神功与三大古谱在身土豪有资格野外一较高下,在装备差距不小的情况下,凭借唐门的野战优势。在对手仅剩一千血的时候才惜负。

  她最多就花了几千元。全身最贵的不过是一件三飞散的护腕,配合一本批注书。一身金装臂力身法流的装备。加上药物 物食物和武心的总合身法属性上500。宝物是外功爆击伤害加飞散伤害的宝物。

  当然 她的内功是四内三十多层神功盖世属性,对手开着26层惊世骇俗葵花,三大古谱在身。对手是花了可能快十W的土豪。一身极品玉装是不用说的。

  战斗的开端是为何呢,某位土豪因为自信有了葵花神功。和三大古谱在身,自信满满的想测试自己的野战能力。就野外开红找上我们六扇门的唐门妹子。

  结果,险些出了洋相,三大古谱尽出,甚至被逼是用了葵花的散招,交手多个回合,仍然被我们六扇门的唐门妹子打到只剩一千血。才险险战胜我们的唐萌妹子。这是完全用钱砸胜的。差一点还**里翻了船。

  要想想双方的内功差距和装备,以及花费投入。不会为唐门妹子的最后输而计较了,以对方这么大的投入,也就和四内没满的唐门打到这种样。唐门们应该知足 了。我们唐门妹子也是虽败犹荣。

  我们六扇门的唐萌妹子谈四内时代九层镖的实力是如何表现的。

  先列出她的硬件条件:

  以她的 一身5品金 接近500身法也就是488。吃药食物包武心丹那些破550。 配合宝物加批注和护腕,兵录80左右。不暴击580 暴击1860 用的4内。宝物加3个16飞散 外功暴击4个12%左右。

  常用战术:

  她的九层迷魂镖虚招能打加对方2400的招架值。当使用大招之后。每下能打掉对手1600招架值,一个飞散就能打掉对方4800的招架值。打光对方一W多招架,对手也没多少怒。九层大招附加200阴伤害。伤害还是比较可观的。 她现在说打光招架再吐随吞已经过时了。现在她说流行的是,打光招架之后,先用碎骨镖,再丢飞散。一个飞散三下,一下大约2800-3200左右。送对手上路。

  她说过某些门派如武当少林不投入个一W是无法和她野外对抗的。九层飞镖 内功消费的问题,开着反戈一击或是使用擂台药就可以解决了。

  当然 唐门四内特效只被江湖内功混元功克制,唐门二内吞鲸则被峨眉四内和少林四内克制。 唐门若是学了葵花,将会更加强。配合葵花的经脉。唐门,对吊丝而言不弱,对于高富帅而不会弱的。但是江湖内功中最适合唐门只有葵花了。

  第**堂 可高伤强控,群控,强力内功。

  如果不是锦衣无视招架的路线被发现 。如果不是唐门的存在 就是之前的第三名。

  君子四内是群战最强的内功。能单能群,CD短,控制出色。

  君子四内的断招除红霸体外,一切招式可断。49层断招之后,

  对手出招就会三 百,三百气血不断流失。

  野战也很适合,打游击战。暗器也适合。49层群战最多能对三个敌人进行6秒后的断招,也是个万金油。

  内功特效的不错,因此换来内功属性配置缺陷,让君子堂很不满。其实现在君子极限流9层腿法。也并不弱。只是太多厉害的武学出来,而被君子突视。

  比如说战场某君子,因为用雪斋打不过我的铁头功连招,打来他就切了腿法。在他残血的时候,我铁头不小心送了一次身法,被其反秒我半管血。

  君子门派武学 厉害的高手,是用玉萧起手,配合腿法架招加速打游击战,找机会用腿法大招,弥补玉萧大招爆发差的弱点。

  武学是有克制的,腿法双冲锋其实很克铁头这种单冲锋的武学,加上君子堂腿法防守反击和伤害,不怕打招架的武学。所以,君子腿法大招,在对方用冲锋后摇大的招式之后,马上反用腿法大招是几乎必中的。不像太极拳,野马网速稍好一点就无法打飞。

  君子很适合内功武学,像霓裳动的,像九宫剑法,铁头功这种控制多武学,控制叠加控制,更加难以对付。

  君子四内配合99武学鸳鸯双刀,控制,叠加控制才最可怕的。

  君子四内长在特效,属性就有所差距。体魄相当低,导致招架也会很低。以四内最高的罡气玩雪斋也是不错的。 控制叠加控制,一不注意就是一套连。

  马上要出夺书七层飞镖了。飞镖流的君子又要再现。。二内时代明玉小飞镖的恶梦了吗? 恐怕仅次于唐门的飞镖了。终于明白为啥君子四内身法这么高了。

  第五,极乐 中庸的自我增益型爆发内功 。

  极乐四内,自身增益型的提高爆率内功,不像丐帮,只能对近,不能对远。49层12秒CD内能获得四次爆击加成BUFF,加上,12秒内爆击吸血,也有一定续航能力。又弥补了三内体魄过低的缺点。只可惜四次攻击是单体算的,加上没有控制能力,不然就可以超 过能群能单的君子堂四内了。

  四内不如三内的能续航,副本能力不如三内,但是单挑能力却超过三内。高爆率几乎百搭任何套路四内臂力,内息双加成,罡气,身法也不低。过于平均。四内双刺,更加适合对付BOSS,而非小兵。多用修罗腐骨。

  极乐四内适合攻击次数少,但伤害高的套路。来节约魔相BUFF次数。

  极乐四内用雪斋仅次于丐帮。 最适合的99武学就是霓裳动和墨子剑法了。即使是用现在的九宫剑法也不弱。 也是很适合99武学的门派。极乐4内宝物选择,尽量选择暴击率的宝物。这样可以最大化的把4内吸血的特效发挥出来!

  是个百搭任何武学的内功。在特效上来说,只是属性略差。七层勾子出了,对极乐的野外弱点弥补也很重要。自我增强的高爆率,未必输给锦衣。加上不弱的身法。只要内息转臂力一样伤害很高。

  第六,峨眉

  本来是具备四内有前三的地位,在被砍之后,跌到现在的地位。 本来特效是相当不错的,相当于四个特效。适合迂回反击。。以前的触发的机率,很高。

  CD也没有现在这么长。又断招,又有清除异常状态又加内外招架又回复招架值和附加增益型附加伤害。

  克制一些连招型武学套路。断招是可以断掉黄霸体的。现在要配合套装效果才能发挥更加好的效果。

  四内冰清玉洁的清除异常是唯一 ,可以从古谱开太极中脱离的。本来是相当厉害的内功,可惜,现在被砍了CD加长而变成平庸化了。

  一对一,更加适合玉女剑,只要能在断招之后,对方昏迷的时间内。只要峨眉网速不差,就能意味着吃峨眉一套连。峨眉四内 冰清玉洁和混元功一样也是可以从寒心中僵直回复的。

  玉女剑虽然被砍,现在仍然可以在高手手中,对抗依靠打招架的武学。本来也克制相当一部分打招架的武学。

  峨眉四内特效 比江湖内功冰心特效略好。属性值分布和君子有点像,很适合闪避战。臂力比君子高得多。玩内功就得易骨才能玩好。这是其缺点所在。玩外功,和99外功武学其实更加适合。双加成高,身法也非常高。新出的胡家刀法,恐怕很适合峨眉四内。

  现在峨眉和武当,少林一起,门派战群战苦逼的门派。

  峨眉四内适合装备好的,对装备差弱者进行辗压上来说。从这点来说是相当难对付的。装备套装断招效果和内功断招效果,轮流发挥作用的双 保险是相当令人头疼的。 好不容易找到的反击致胜机会,往往就被断招给破坏了。很适合对付极乐的B剑。

  第七 少林

  四内第一受,攻击很弱,但是其强大的生存能力和防守能力。弥补这一点,我帮会一少林被敌对帮会的高富帅野外开红杀, 面对对手三寒心恨雪玉剑加 8层雪斋剑法一身极品装备压制下,我帮的少林同学,中了对手三个寒心恨雪,仍然活着逃掉。

  请问有几个门派能做到? 而且一点不怕对手的野外偷袭,很是克制一些连招型武学。比如说某位我认识的少林站着不动,极乐谷四套极乐十三剑连招也无法杀掉他。像武当,或是其它门派那怕有一W四千血都有可能被极乐谷十三剑一套带走。

  少林四内是现在不怕唐门二内打小怪吞鲸偷袭的门派内功。49层四内某中端少林有过四吞不死的记录。 也并不怕玉女剑连招能力。

  配合天马,三环反戈一击,比武当更加能号,前提能花点小钱,因为杀伤力不足。所以是少林的缺点。和武当一样很难杀人。

  估计少林很多人要去锦衣和丐帮吧。副本输出不行,副本还是没有少林什么事。有天马,三环的少林,是比武当要好点,没有天马,三环的穷少林,就是上不得台面的渣渣了。不过夺书方式似乎要改了,那么穷少林也可能也收得起天马,三环了。

  厉害的中端少林,都是走极限流来弥补自己杀伤力不足,再加上自己强大的防御能力。 来战胜对手。比如说,某个服务器的少林就用魔心加**和勾子打上华山五绝。

  他的战法

  魔心连环手,魔气纵横配合招架形成的黄霸体来恶心对方的打狗古谱,逼对手换套路。利用自己四内的防御能力和回复能力来站得住脚。加上极限流**长拳九层大招威力来杀伤。当对手打狗被逼得切太极拳的时候,**长拳用虚招来克制格档打飞太极拳。勾子对付他的别的套路。

  魔心要开八层了是少林的福利吧。如果夺魄刺也开六层,对少林四内而言才是最大福利。

  穷吊丝少林,是无法发挥少林四内的优势的同时弥补自己弱势。但是保命到是一流。再不怕唐门二内的吞鲸偷袭了。

  少林四内是个高富帅内功,也是吊丝内功,高富帅在群战中要一打多,就必须要有战得住的输出。他们有很多方法提高自己的输出,唯有站得住未必能做到。

  六扇门的 里 某位的少林高富帅 是残阳功古谱级别少林,他现在说他最讨厌遇到的对手是少林同门对手,四内的丐帮他现在几下就能捅死。只有同门他最讨厌,像个牛皮糖,尤其是那些一身极限减伤,加回血的少林。加上高臂力和高体魄,很难打死。

  他遇上一个这样的少林。对方使用的是三野马护腕与批注的罗汉拳,配合罗汉拳的防御能力。宝物也是防御型和配合少林四内的防御能力。他打半天打不死对方,连他的古谱开太极也开不出多少伤害。

  对方叠了十层黄牛转角之后,几下野马就送他上见了马克思。(马克思是他的原话)

  他现开始准备练少林四内,用他的残阳功单挑,少林四内用来打群战。 开七层招式互学,大概少林同学能学到七层双刺来弥补自己的副本能力了。 少林和武当一样慢慢轮落为,99门派来杀人的门派。

  第八 武当, 最弱的也是最强大的门派。

  为啥我特意将武当放到最后。武当可以是最强的门派,也可以是最弱门派。可以是倒数第一,也可以天下第一门派。

  所以我把他放到这个排名。 四内特效是四内中最差的。属性是四内最好的。在现在天马三环快要普及的现在,再经过武当武学的大砍特砍,武当比没有天马,三环的少林吊丝要好一些。 而且天马,三环可能要因为夺书方式的更改而降价了。所以在老攻略中我认为很适合一分钱不花的吊丝,也要变得不适合了。

  但是武当是最适合高富帅的门派。四内也是最适合真高富帅的门派内功之一,但是对于其它层次者,你如果不花到古谱级别 的钱,和江湖内功的钱,完全无法和别人打。

  你花同样几千元的水平内,人家有时候比你花的少钱的人,就能用比你差的装备完虐你。现在的武当要收江湖绝技才能 。 对付一部分门派武学。如果你仅收了江湖绝技,不收江湖内功的话。有一些门派对方仅用门派内功加门派武学就有可能打败你

  武当除了古谱高富帅之外。不适合只花几千元中产者。反过那些能用得起古谱的小资与真高富是最适合武当的。 武当镇派只有在高富帅的古谱太极拳配合下才是最强镇派,否则就无用。

  武当四内要想实力开全,就必须把至少把臂力内息,罡气,休魄全满。这没有一身洗满属性的极品五品玉是做不到的。所以这不是一般吊丝和中产的选择。而且也要配合火烷台的兑换宝物才能体现完全的最大战斗力。

  中产者去那个门派也比武当在更加适合。武当四内 臂力 和内息双高,合计高达九百,这样的内功基础伤害对于双加成的99 武学是最高的。对真高富帅而言属性压制是很重要的,在他们手中一身极品装备武器,用武当四内玩99武学,比古谱更加可怕。其缺点就是命中率和爆击率,这时只有真高富帅才能弥补的。

  何谓真高富帅和伪高富帅?真高富帅和伪高富帅的小资土豪,不在于古谱上的差距,他们的最大差距就是宝物,他有足够的无限的投入在宝物上,弥补武当四内的弱点。比如说爆率,比如说命中,比如说爆伤。还有招式伤害。

  这种宝物,是用火烷台换的。有时候洗一个满意宝物成本价值万元。具备多种极品属性共存的同时还带一套武学完整招式的伤害只有一身这种宝物的人才是真高富帅。

  武当如果说不投入江湖内功,江湖绝技的钱,是无法和外门派对抗的。99是人可学的。不要指望你的用门派内功能和别人的门派内功用相同的99武学对抗。

  因此武当在古谱之下的玩家而言是最花钱的门派。其本不到古谱级别,花同样的钱,得不到一样的回报。

  只有到古谱,江湖绝技,江湖内功层次,武当才算强大的。对武当中产者,武当吊丝无用的揽尾。对高富帅而言,配合古谱,形成双揽尾,双开太极。 成长是最高的,但是只能高富帅才能行。

  那些能一对N的武当,都是三大古谱在身,或64混元功。64无妄神功,双揽尾。对付没有爆发力的门派,就能一打N是不成问题的。

  武当要发挥最强的武学搭配配合。只有到了数W元才能完全体现了出现。那时候的武当就是最强门派。 比如葵花吸星的双揽尾双开太极 双如封似闭 的武当 可为 人形BOSS般的存在。

  现阶段 武当不是吊丝和中产玩家门派最适合的门派,武当就是一个高富帅门派。中产者而言,玩武当会伤透心。武当厉害的全是高富帅,和小资。少有中产者。

  必须江湖内功和江湖绝技才能和别人门派武学对抗,如果你要省天马,三环的钱。你就得花更加多的钱,得不偿失。而且马上要改变夺书的获得方式了。按新的方式天马,三环马上要不值钱了。

  其实我劝大多数普通收入级别的武当要省钱,不如去丐帮,锦衣,唐门吧。这三个门派才是花钱最少,回报最大的门派。你来武当花几千元和在其它门派花几千元得到的回报不是一个档次的。

  要想在几千元投入内玩出名堂还是去丐帮,锦衣,唐门。如果为了天马三环,你以后会后悔。因为天马,三环马上要减价了。

  武当只有投入古谱的钱才能将你的钱的回报才能体现出来。你没有这个实力,不是真心喜欢武当的道袍,别选武当。

  如果只愿意用江湖内功的话,不收江湖绝技的话,我推荐单挑残阳功, 群战混元功。就能应对大多数套路和技能了。

  同时对喜欢武当道袍的武当的死忠吊丝和中产玩家建议,现在武当唯一的出路就是99 武学配专属玉武器。和兵录,专精。极限流。

  然后四内互学学别人的内功40层才行。别在自己门派武学上投入洗技能的钱了,另外就是去学七层招式的外门派武学。马上听说要开七层招式互学了。还有一条出路就是去江湖势力下山游历,或是易容下山。

  我给不愿意为了武当的道袍不愿意叛门的武当写过一个攻略。按这个攻略,武当可以变成变形金刚。海内百川因为武当有一个最没用,也是最有用的镇派太极拳。

  可以参照攻略组的 武当的三条内功路线攻略

  《武当的三种内功路线》

  http://9yin.17173.com/content/2013-08-15/20130815235346771_1.shtml

  武当在现阶段是没有办法用自己的门派攻击武学将武当实发扬光大的。但是武当也是一个最终成长极限最高,但只有高富帅才能完全发挥威力的门派。

  此文还是根据八大门派而言,非六大江湖门派

  本文之前,我也写过一个是针对一内到三内的各门派情况,此文仍为补充并结合四内时代的各门派状态重新谈。

  老文章在此处,请结合来看看。

  (新玩家如何根据不同层次收入选择门派http://9yin.17173.com/content/2013-01-15/20130115144010779_1.shtml)

  一, 四内阶段 花钱最少,回报最大的 丐帮

  四内时代花钱回报超过于过去的唐门的近战最强门派。近战超过唐门但是野战腿短还是有可能被唐门远程流打死。丐帮的四内属性和特效是不适合远程武学的。

  丐帮在一二内时代,很花钱,副本没有人要,很难通过副本来赚钱,要收回血,要收回蓝技能。要收加速,比较苦逼。三内时代,因为三内的强力,而小堀起,适用于各种攻击段数高的99外功武学发挥威力。

  四时代, 酒雨神功,即使经过削弱,也是四内第一内功。没削弱前以前,臂力转内息的情况附加伤害十层酒神BUFF,49层特效达到每招附伤单下700过。太过逆天,出现过 一层腿法,踢死九层腿法君子的事。最后被某些人上论坛上做喷子。而被削弱。现在十层酒神BUFF只能每下打300多附加伤害。

  酒雨上给对手上DEBUFF的效果,有范围限制,所以不能远程,但是近战只要被沾身,就会使对方的被暴击率提高16%(49层)闪避率也大幅降低。同时降低50%的内外功防御。导致伤害大量提高。

  酒雨使什么攻击都会触发,你放飞镖触发,结果没沾人家的身。你放勾子。结果没沾人家的身就没用。

  具体的效果相当于几个极品爆率宝物,极品命中宝物的结合体。配合降低对方的内功外功防御特效果。相当于额外提高了15%左右的招式伤害。加上酒醒又能一定时间内提高百分之十的爆率。所以丐帮四内才会四内第一近战内功。

  丐帮有了四内也就不用再去用收江湖内功了。就以门派四内就完胜大多数江湖内功了。以镇派武学而言,在加强后有了半血无视格档挑飞的伪古谱-----成就了第一镇派名声。

  而酒雨在副本的辅助作用,不在唐门易伤作用之下,尤其是燕门关副本。一个丐帮就省了一个爆击阵又加强全队的输出能力。

  丐帮只要用好易骨就能适合一切内外功近战武学。而不用怛心命中问题和爆率问题。唯有洗装备三臂力装备或双臂力一体魄的装备难一点。

  很多丐帮只堆满臂力。其它属性没堆,但是丐帮不需要玉装,那怕只用金装,只堆臂力就 就能劣势装备战胜外门派不少装备比自己强的玉装的对手。

  对于99武学而丐帮,是最容易最适合走极限流的门派。比起其它门派的极限流,爆伤加招式伤害的宝物,爆率的陷。丐帮没有这样的缺陷。霓裳动,铁头功,墨子剑法,九宫剑法在丐帮手里杀伤是巨大的。群战也能鸳鸯双刀来进行作战。

  曾经有一个混元64的人和丐帮四内49对拼雪斋,他的三寒心玉剑套装效果,竟然不如二寒心剑的丐帮打出来的寒心恨雪 伤害高。对方的爆击次数是是他的二倍。而且对方根本没有罡气装备。就是臂力装备,就能打出这样成果。

  丐帮四内附加伤害加上爆率,比他极品装备三百以上罡气提供的爆击值要更加有效率的爆击。加上丐帮四内酒雨降的内功防御。使阳刚的丐帮内功用阴柔雪斋竟然反而造过太极内功的他用出来的雪斋伤害。

  丐帮做为四内的第一近战霸主,很多外门派只有用江湖内功,和江湖绝技,才能在硬件条件上和丐帮门派武学对抗。软件条件是玩家的个人操作和意识。硬件条件就是装备,内功,武学。

  如果对面丐帮也使用相同的江湖绝技,也未必能在硬件条件上胜过丐帮。丐帮四内时代也是属于花点小钱能就回报巨大的门派。

  只有现在单挑天下第一江湖内功残阳功64层的江湖内功使用者,才能具备与丐帮四内对抗的资本。

  丐帮可选的路线宝物很多, 他继续用爆率加爆伤宝物。爆的次数更加多。如果他用爆伤加爆免的宝物。就能攻防一体了。因为丐帮四内抗不住。

  听说要开夺书出七层勾子。丐帮是不是要变得更加强了???远近皆可??

相关阅读:门派选择