【技术贴】九阴真经所有99武学分析详解
先说说楼主对99的感觉吧,其实99的出现在很大程度上削弱了门派武学,但是99不可否认的为我们pk等增加了不少乐趣,这也是平民玩家拉近与高富帅差距的最好途径,若你只是因为掏不起这99块钱而喷99那么对不起,九阴不适合你。
现在99武学的很多玩法已经被发掘出来,像霓裳九宫打古朴也屡见不鲜。所以想要打古朴高富帅,99是必不可少的。
楼主长期以所向披靡的实力在苏州pk场混,打过嗯多一代宗师神功,举世无双和惊世也打过不少,胜率还是蛮高的,楼主装备并不好只是幻邪眼泪套,冰心36经脉满,仅此而已,楼主赢的很大一部分原因是对各种99的运用,希望广大玩家从此贴收益,玩99逆袭高富帅。
首先讲套路特性,套路一共八招,6实1虚1架。架招只有配合刀法才有用,不然是神架招啊。虚招起手快,4米范围,到苦逼的是它是非锁定的,而且范围巨窄,不像甩尾,可以前方扇型区域破防。不然此套路神矣。
首先讲套路特性,套路一共八招,6实1虚1架。架招只有配合刀法才有用,不然是神架招啊。虚招起手快,4米范围,到苦逼的是它是非锁定的,而且范围巨窄,不像甩尾,可以前方扇型区域破防。不然此套路神矣。
实招堪比君子腿法,为什么?两个冲锋,其中个冲锋带倒地效果,没错,就是控啊,骚年们,两个霸体有木有?还有个霸体陆地带击退,空中带击落啊!
剩下的两个招,一个看似废招,还有一招楼主视为套路唯一的大破晓。一个是开门为什么很多人觉得废?因为这套路,只有此招招式平平,看似真*丝,但哪个*丝没有一个高富帅的心?要想这个套路大招厉害,就要学会上BUFF,没有开门,你就是千均打用了,也是没用。
学会抓住时机给自己加上炎阳刀气的BUFF是每个炎阳刀法玩家的必修课,不然你的千均没法100%的发挥它的最大效果。如果对方没有炎的BUFF,那你的架招连怀中抱月都比不上。而夏日炎炎为何是楼主所说的破晓呢?以为它就知道耍帅,在对方有反抗力的时候丢刀,你就会被吐信晕,被冲锋克,然后刀丢出去拣不回来只能被挨打,夏日炎炎和开门是这个套路唯一可以被打断的,所以出招前请三思。
因为这套99已经是一年前发的了,时间太长,找不出六层招式伤害图片,所以只能文字说明,亲们见谅哈。
此套路只有两招可以给对方上炎的BUFF,一个是千均(就是倒地的那个),千均要求高,前提必须用开门先给自己上炎阳刀气的BUFF,而且目标只有一个,还有个技能也可以给对方上炎的BUFF,就是夏日炎炎。这招没有前提,非架招状态下打中就是一层炎BUFF加上
下面说说连招,炎阳刀法输出是硬伤,真心的,打的不好就是送怒气,两个冲锋一旦按错想停都停不鸟
破防的不错,3秒晕一次,一共两次,如果你网速好,机子好,那你可以充分利用这两秒,大胆的放夏日和开门吧(其实放什么无所谓,不过热金不要放,退开了你还要跑过去,浪费这几秒是很可耻的)。不过楼主说句实话,一般被破防是跑开,那还看他的3S晕一次的事,所以破防后不要客气,开局成功破防,必须用千均(不要忘记给自己加上炎阳刀气,两层),这是重中之重!
这个套路因为BUFF而活,也因BUFF而四,什么都要BUFF是它蛋疼的地方,但有了BUFF,它就是神!大招最后一下可以2000+啊,还是3层的效果啊!如果开放了后2层楼主一定会去搞到手的。所以开局破防必须马上接千均,看到对方身上有两层炎BUFF了没?哈哈哈,剩下我们就可以HAPPY拉。
千均倒地,对手已被扑倒,四肢无力大声喘气,真的是喊破喉咙也没有人来救他了,我们面对一个毫无反抗能力的对手该怎么做?毫无疑问,可以夏日,可以开门。为什么呢?夏日可以给对方加上一层炎BUFF,3层了,大家看招式效果,是不是3的倍数和到达上限给予额外伤害,还无视架招啊!多BUG,不过就那输出,也不算多BUG吧,而用开门是为了下次进攻做准备,因为千均后,你的炎阳刀气就归零了。楼主建议,首选夏日。
一套之后你有很多重要技能在CD中,保持距离,等CD好了,我们的下次进攻才能给力。但对方不老实,那你看到对方动的一刹那,果断热沙!
我表示热沙不要乱用,他的推开效果可以鬼,也可以神,你好不容易把对方放倒了一个热沙推开,人家直接起身状态,不然你还可以打他一下的。
下面是重点啊,就是大招之后的一套连招,楼主教你们怎么把一套实招全打在他肉上!怒气满了,大招华丽丽的把对方打到在地,有点距离,不用怕,(下面要求网速快,机子不卡顿因为你晚了一点人家就架招了)上去点,丢刀,这个时候对方就要起身,速度放千均!想起来?不好意思,歇着吧你!好不容易起身的他又倒地,这个时候接个开门,然后逢雪一圈转完,热金直接推开他,我们的这次连击就算完成。六个实招招招入肉,想不疼都不行。
连招是死得,人是活得,怎么学会利用这套路去反压制,怎么去控,怎么去连,才是重点。因为这套路的每招时间都比较长(摆造型)冲锋多,可倒地,可晕人,可封招,可减速(这个很难达到,就算给对方减速了,对方也没多少血了
对方招架状态下,热沙的击退效果就无效了,在和炎阳的PK中,对方放热沙,你只要架招顶着,热沙转到一半你放个千均(冲锋技,你不会被击退哦),对方霸体一完,就倒地了,然后我们就慢慢连。
炎阳刀法的伤害不算高但是有技术的玩压制还是没问题,这个套路的霸体还被削过一刀。
有这套路的玩家好好珍惜,现在淘宝上炎阳刀法已经1000多2000才能买到,不建议去买,高富帅请无视。
跟炎阳同期出的勾魂就不说了,这套路太冷门,伤害低,需要叠buff,实用价值不大。
十巴掌前期无赖娱乐羞辱神技,特别是对妹子,厄。。劝各位不要扇妹子,不然她会暴走得,我一妹子朋友,我说我买了巴掌,和你PK试试,她果断不打,说是无赖,如果强行PK,她会脱离自断静脉,坚决不让我有一丝机会扇她,太坚决了有木有
这个套路在二三内时代曾经是无脑破招架套路,但现在四内无脑的话只会狂送怒。所以需要技术操作就高了。
首先巴掌的架招感觉触发几率不大,有条件的同学可以换成离多。
巴掌只是单冲锋套路,但连击非常高,所以翻腾幻邪套的效果很容易触发。
楼主一般一开局就立马就言行过去虚招往往能够出其不意,然后扇耳光,攒怒。
巴掌破防太慢,一般都不用,所以只能找时机反冲锋,和招架攒怒。
找机会,反冲峰大招,嗯,就是这个样子的,大招后会倒地,让后用蓄力的那个招,1.5秒续玩,对方这时候才起身松开键位,就会看见对手华丽丽的720度反身旋转。然后言行过去给一巴掌拍在地上叠加一个可以继续鞭挞的buff然后又是扇耳光怒气这时候就又满了接大招,对面无法招架。循环往复,就能无限连了,
曾经拿这套路扇死过很多惊世骇俗的。
还扇哭过不少妹子。。。。
姿势拉风,招式搞怪,要打击别人信心的话,这套武学绝对是最佳选择。特别是那大招,起手一个XX腿把你打得跪地上,然后狂扇巴掌,最后还有踢得你四脚朝天,打了一晚,我看着都觉得疼。
昨天跟人pk,一玉套雪斋武当,打的我只剩下200多血,不过我怒气满了,抓住破绽,把他连到死对面都没起来过。
这个套路只要抓住破绽,拿来翻盘还是不错的。套装封招问题,我发现在放怒招的时候封招并不会断招,怒招放完封招也过去了,楼主一般都能无限连,但基本上也会有被打断的情况,但是我能第一次把你连上,就可以连上第二次。
招式说明上是打人专打脸,哈哈,就喜欢这样打脸效果,不断扇耳光很爽,有木有!
接下来是求败混法。
诈败佯输
抽身荡棍,劲扫乾坤,
棍风凛凛,求败退敌。
招式效果:
抽身荡棍,劲扫乾坤,对前方敌人造成伤害;若自身存在“求败”状态,则攻击附带击退效果(击退效果无视招架)。
招式详解:
类型:近多攻
冷却:2S
所属分类:实(普攻)
射程:5
实力:23/30/37/44/51/58
怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
低首称王进步回身,翻棍盘舞,猎猎生风,威逼劲敌。
招式效果:冲锋招式,背棍盘舞,猎猎生风,对目标造成伤害;自身存在“不败”状态,则提升冲锋距离和速度。(此招式可利用轻功快速接近对手)
招式详解:类型:近单攻冷却:6S所属分类:实射程:3实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
置诸死地凝力棍端,寻隙而攻,恢恢落势,破点江山。招式效果:凝力棍端,破点江山,对前方敌人造成伤害;击破目标招架时,给其添加“绝望”状态:施展轻功摔倒,状态持续4秒,触发一次后清除。
招式详解:类型:近多攻冷却:2S所属分类:虚射程:5实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
求败不败意气风发,张扬求败,成竹在胸,内敛不败。
招式效果:盘步调息,可自由切换两种架势:张扬架势:招架成功时,给自身添加“求败”状态:招式【诈败佯输】射程加3米,招式【甘拜下风】射程加8米,套路中其它... 盘步调息,可自由切换两种架势:张扬架势:招架成功时,给自身添加“求败”状态:招式【诈败佯输】射程加3米,招式【甘拜下风】射程加8米,套路中其它招式射程增加2米;内敛架势:招架成功时,给自身添加“不败”状态:提升套路招式每击伤害6点,招式【邪风屠神】额外增加11点;提升招式【低首称王】【成王败寇】的冲锋距离和速度。
招式详解:类型:单增冷却:1S所属分类:架射程:1实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:8/11/15/16/23/28
甘拜下风撩棍疾旋,运掌抛飞,以气御棍,退敌千里。招式效果:撩棍疾旋,挥掌抛出,棍身击中目标后弹回,并对其造成伤害;目标在地面时,则被击退;目标在空中时,则被击飞。若自身存在“求败”状态,招式的击飞、击退效果将无视目标招架。招式详解:类型:远单攻冷却:10S所属分类:实射程:8实力:23/30/37/44/51/58
怒气:0
内力:16/23
反败为胜
背水一战,绝处逢生,调息内劲,困敌制胜。招式效果:抖擞精神,重获雄威,给自身添加“反败为胜”状态:下次受击时,反弹50%伤害,并使攻击者被点穴1秒。
招式详解:类型:单增冷却:20S所属分类:气射程:1实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:8/11/15/16/23/28
成王败寇扬棍倒磕,退敌却步,翻身劈落,乘胜追击。招式效果:冲锋招式,扬棍倒磕,翻身劈落,对目标造成伤害;自身存在“不败”状态,则提升冲锋距离和速度。(此招式可利用轻功快速接近对手)
招式详解:类型:近单攻冷却:8S所属分类:实射程:3实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
邪风屠神邪风乍起,是邪非邪,舞棍骤落,无败求败。招式效果:邪风乍起,是邪非邪,无败求败,对周围敌人造成伤害;招式每击附加目标当前气血2%的伤害(仅对玩家有效)。(招式施展时可移动)招式详解:类型:近多攻冷却:10S所属分类:实(大)射程:6实力:23/30/37/44/51/58怒气:50内力:16/23/30/38/46/56
双冲锋 基本可以衔接的很完美 连击性强 聚怒气很快
格挡分2种
一种 是加远程攻击的范围 远程攻击 是甘拜下风 可以击退对手 如果在空中 将会击飞 像君子的腿 一脚T飞一样 倒地 如果有求败的格挡BUFF 那么会无视对方防御 直接击退 对于一些猥琐的 希望招架慢慢过来的 很好用 直接打退 过去破防连
打近战 用求败 用2个击退技能打 打风筝的 例如 唐门 ** 可以开不败 因为不败让双冲锋的距离 真的变的好远 追杀很强大
反败为胜 是最**的 也是我觉得最强大的技能 现在很多的玩家 都在抓着对方 嘘招的时候 用冲锋技能打断 因为这棍子虚招太慢 太明显 所以很多玩家 会选择 放虚招的时候连击 这个时候 你先开这个状态 在过去虚招 他打你 他就被破招 定住了 立即双冲锋连他 如果破防成功了 也可以连他 很完美 而且放这个技能的时候 POSS很长 对方不知情的情况下一定会来攻击 这个时候他就完蛋了 还有一些 比如 太极剑舞大招 他追着你放 你可以开这个状态 反败为胜
大招 可以一边放一边移动 群攻 范围特大 每次攻击 都会附带2%的生命
放的时候 可以先加一层反败为胜 放的时候 如果别人拼血 他会眩晕 而吃到整个大招
求败曾经有霸主地位的武学,但是九阴发展到现在,更多强力的武学使得求败的地位下降,由于求败的最大亮点气招的cd长,无强力大招,所以用的人已经很少了,楼主遇到求败基本上都是完虐的。
风雷楼主不想介绍了,别的99都是在增值,风雷却降到93赔本卖还买得人不多,架招倒是个亮点,但是专门为架招去买这个套路还是不值,一锭收其他好架招都可以了吧。
接下来是重点哦!楼主认为99武学最强的两个套路之一——霓裳动!
霓裳动,光听名字就知道非常适合妹子,招式名称也处处体现女性美感,落疏雨,舞霓裳,听上去就很美。
首先铁头功的冲锋不是强控,如:虚步,封魔等,但是他的优点很明确,基础伤害高,每层+加100点左右的伤害 而且冷却时间超低!6秒CD释放时间把人扛在后背上再扔下来就2秒,而且每次使用增强伤害
另外说破绽,这个破绽挺大,冲锋后如果被格挡一般不会接上别的招式,只能格挡,但是有一个最大的亮点就是 这个冲锋估计是九阴里起手最快的冲锋了,每次对面一个实招我格挡立刻就可以用这个来反击,对面都无法格挡 网速不好的童鞋们用这个很不错。
最后大招了,伤害很不错,面板1000+丝毫无压力。
楼主打的99也不少,但总是遇到高玩铁头总有种无力反抗的感觉,有个变态极限铁头上次一套连我三分之一的血都没了。
虚招,很厉害的虚招。
伤害:因为破防2倍伤害的原因,这个虚招是必然升到6层的,面板也不低,真心不低,我估计6层暴击下 虚招,很厉害的虚招。
伤害:因为破防2倍伤害的原因,这个虚招是必然升到6层的,面板也不低,真心不低,6层暴击下过千太简单了。
破防收招速度:破防速度超快,至少和离别刺虚招一个级别的,但是收招稍慢,不过因为破防之后有定身收招速度也就凑合了,没破到防的话这个收招速度就略显蛋疼了,建议加完气招再去破防,对方打你就给你红霸体,不打你你也安全。
范围:值得一提的是,这个虚招的范围还算蛮大的,所以破防之后接双冲锋,切记要先接一段冲锋,因为两段冲锋放的时间长浪费破防后的不可格挡时间。
总结:流弊,好流弊的虚招! 千太简单了。
破防收招速度:破防速度超快,至少和离别刺虚招一个级别的,但是收招稍慢,不过因为破防之后有定身收招速度也就凑合了,没破到防的话这个收招速度就略显蛋疼了,建议加完气招再去破防,对方打你就给你红霸体,不打你你也安全。
范围:值得一提的是,这个虚招的范围还算蛮大的,所以破防之后接双冲锋,切记要先接一段冲锋,因为两段冲锋放的时间长浪费破防后的不可格挡时间。
架招,九阴史上最奇葩的招架,其实我真不想把这个当架招的。
作用:10秒CD是不是给很多人都弄懵了,没错 刚开始我也懵了,等用过之后我才知道,原来你是这样用的。10秒CD状态持续5秒,其实你可以当成个瞬发气招来用,5秒内对方只要是非远程非霸体的实招打你招架上,那么你就能给对方反一个两段攻击类似冲锋的伤害,伤害不错,所以架招是必然要升到6的。
各位亲,千万不要被那个一分钟buff误导了就以为架招持续1分钟,那个buff是配合怒招的后文会介绍,这个架招只持续5秒,没了就要重新加,不过因为无招式动作和有那么一小小点时间的黄霸体,你就把它当10秒冷却的求败气招用吧。
总结:对付无脑冲锋流有奇效,不过反制对方之后因为收招略慢容易被对方反击,还有的人说反制了对方的招式,对方招式不进入CD,这个楼主没有测试过,暂且不提。总的来说用好了真心神技能,对付无脑冲锋有奇效。
气招
作用:吸收伤害,1层吸收的很少,大概不过300,6层据说能吸收1000左右。
不过本人最看重的是这招的另一个效果,状态打破风车红霸体,有不少人都是冲着红霸体买的这套武学吧,单P这招因为buff太显眼了,所以作用甚微,之前提到过可以加了气招去破防,这个方法真心不错的,只要不是被唐门吐信就行。
伤害:不考虑buff和伤害加成之类的,这个冲锋的面板绝对能排前几,释放时间大概3秒左右可以起到拖CD的目的。
速度和判定:这个冲锋出招判定挺强,收招一般只要是网速不卡一般不会被对方反冲锋。
招式华丽程度:女性角色用动作很诱惑,男号么...很娘。
霓裳动的第二个冲锋。
伤害:面板看似一般,但是特效是血量越低伤害越高,本人亲测一层3分之一血爆900+,有人甚至一层爆出1700+。
实用程度:20M冲锋,速度很快,适合追人但是容易miss,补刀,黑书神技。
招式速度:出招类似离别刺的那个叠离苦的2秒实招,速度一般基本无僵直,但是因为收招速度较快也不容易被反。
小风车,九阴唯一一个不需要怒气并且可以轻功的霸体范围实招。
伤害:6层面板能骨900+属性好的过千不是问题,但是霓裳动属性加成稍低,和大风车比还是有些差距,但是拼对转大风车是渣,因为咱们可以转两次大风车才转完一次,神技!!!
群战:气招被破之后红霸体,加上怒招群战堪称人头收割机,有了霓裳动还怕抢不过太极剑舞和大风车的人头么。
单P:不是怒招的情况下没有无视格挡,虽然可以红霸体但是还是比较送怒气的,但是因为这套武学CD都比较长,可以适合拖CD,当然这招伤害也算不错。
实用程度:群战单P都说过了,但是这招不仅仅只限这点用处,红霸体可以使用轻功意味着什么?被人追杀可以肆无忌惮的逃跑,夺书出场景再也不怕黑书大队了。
总结:如果光轮PK 这招也就是大风车那个级别的,但是综合起来,大风车算个啥,不解释,神技!!!怒气释放可以无视架招。真是好东西!
重点来了!奇葩的怒招,也是流弊的怒招!
作用:可以无视CD放一次60秒内放过的一个招式,这也就是为什么你每放一个招式身上会有那个招式的60秒buff了。这套武学招式CD都那么长主要原因就是在这,10点怒气太好攒了,用个比喻,如果你在对方3分之一血以下的时候放了翩缟衣,然后用怒招再放一次都没打在对方格挡上的话很有可能秒杀了他。
当然这只是怒招的一个用法,可以双架招,双冲锋,双虚招,双风车....这个怒招的作用简直太强大了,只要有这个怒招,霓裳动这套武学可以换N种打法。
怒招的另外两个效果是放风车的时候无视格挡,可以轻功的大风车啊,多少橘子梦寐以求的效果。
这里还的说一个楼主发现的可以双红霸体风车的方法,气招被打破之后不要急着放风车反正那个buff持续60秒呢,先等气招冷却好之后,重点来了!这时候加上气招,然后立刻大风车,这时候因为上个气招的红霸体buff还在,所以你是红霸体风车,但是因为你又一次加上气招,这次气招破了之后再用怒招,你会发现又一次红霸体了,群战的时候两个红霸体可以轻功的风车冲进人堆意味着什么不用我解释了吧。
怒招的另一个效果是气招状态被打破被周围敌方照成伤害,伤害多少我没测试,因为实在不舍得把怒招用在这个气招身上。因为这个怒招霓裳动才有了更多连招的搭配与玩法。
霓裳动是内功套路,所以君子峨眉等内功门派是很适合的,收一套内爆和堆伤宝物,4,500的内息,300多罡气,这套路就逆天了!
霓裳动虐雪斋古朴也早都不是什么秘密了。总的来说,性价比非常高的99。
接下来是99中最帅的一套武学,实用价值也很高的武学。墨子剑法!
关于这个套路实战中招架耐力的回复功能,感觉不是很明显,显然出这一套路是用来专门克制断情巴掌一类强打招架的套路的,问题是,你拿出了这个套路来应对,谁还会用这类套路?所以在用墨子剑法时招架耐力降到35%以下的情况除团战外应该不会很多见。
这个套路楼主大爱,因为是君子,墨子剑法的泼墨效果刚好符合书生剑客的形象,泼墨效果超有范的有木有?
持剑锁喉,一剑劈倒,动作非常霸道,大开大合,让我感觉这套剑法的动作与其说是剑法不如说更接近一般人印象中的刀法,非常符合这套剑法的设定,因为墨家是战国时期,战国时期青铜剑器厚重无锋,主要是作为战场上两军对垒使用,所以不可能是后世轻剑轻飘飘的动作,这一点我觉得蜗牛的设计非常用心,很符合历史背景。同时这套剑法用青竹枝就感觉非常别扭了,配合动作像用牙签剁肉。
楼主大爱这两冲锋招,但是要无缝连接还是需要较好的网速的。这两个技能可以扯人,对面言行过来时,我往他后面言行然后释放技能,往往都会命中。
现在有种墨子流派是极限冲锋流,因为本身自带百分之十的外功防御忽视,亲们能想象顶招架打出2000+的暴击伤害么,墨子段数低不送怒,这也是种出路。
楼主表示和高玩雪斋打是37开,若破防能够像雪斋那么快还是能够55开的。
远程攻击,对方没有及时招架的话可以额外获得一点怒气,提升等级只提升伤害不提升怒气加成(否则就逆天了)
上次拿墨子跟一糖萌妹子打,这妹子操作还是蛮不错的,飞镖攒怒,秒切二内抓住我破绽吐随吞,但是之前楼主给她上了兼爱非攻的buff结果吞鱼**了,楼主立马开大逆转,妹子给泪奔了,触发几率很高的,配合武当四内和君子四内都有奇效。
这个套路的又一亮点,回招架耐力,这也是目前所有回复招架耐力有限的手段之一,可以理解为将怒气转化为招架值,强打招架套路的克星,实力差距不大的情况下下招架的速度肯定比不上瞬间回复的速度,但是我发现这个技能有个BUG,没有施法动作(介绍视频中是有的),但是又不是瞬发技能(释放后还有一段时间不能使用技能不能招架)不知道什么时候可以修复。这个气招还有一个功能是招架耐力对招式伤害有直接加成,这个加成也比较可观,对套路总输出有比较大的提升。堆高体魄吧各位~
动作非常帅气!前几段有点醉拳的感觉有没有。最后一个POSE是天剑乾坤= =。爆发力非常强,这个套路的爆发力完全体现在这个地方了,忽视外防+气招的加成外加冲锋招的连招让这个大招具有比较大的威胁,这个大招和大腿大招一样,不是冲锋招(没有轻功接近目标的说明)但是是近身锁定招,**和冲锋招的区别就是不会快速接近敌人。大招的加成还是比较可观,371的臂力有511的加成。大招之前先放一个气招的话就需要有70点怒气,这也让人很纠结,到底是加成还是留着怒气呢,这个套路对怒气的依赖性还是很高的。
套路总的使用感受,一个字,“爽!”不像太极剑那样轻飘飘打到身上不痛不痒,也不像清风剑法那样飘逸却没有剑剑到肉的感觉,墨子剑法是我目前玩来最有打击感的武学之一,套路动作,打击感都非常契合战国时期战场剑法质感,就是重剑无锋的打击感,一招一式打击在敌人身上都非常有感觉,两个冲锋招无锋连接也非常地连贯,虽然套路CD比较长,但每招的出招时间都持续比较久,所以很少出现出了两招后傻等CD的情况。剑气加BUFF然后冲锋招*2+大招+冲锋招*2的组合也非常不错。
总得来说这套武学还是非常不错的,不过三墨点的剑**很难搞到,打击感的强烈使得楼主大爱这套剑法,但是遇上会打墨子剑法的高玩,无力感很大,主要是破防啊啊啊啊,不破防连buff都上不上。
还有一大硬伤就是这套路的cd过长,双冲锋完了只能言行等cd,这段时间要是被抓破绽或者被破防了就悲剧了。。。
鸳鸯刀法这套武学就简介下吧,群战牛逼。单挑垃圾。鸳鸯加九宫神都挡不住啊。
群战的远程破防加吸人群体眩晕,真尼玛阴霸,正是因为群战的强大使得比墨子后出的鸳鸯如今的价格比墨子要高上不少。
接下来是九宫剑法。
刚出来被人认为是辅助套路,垃圾套路,但是随着玩家的发掘,这套路完全不费好么?跟霓裳动是一个等级的。现在公认的99中可以虐古朴雪斋的,一个霓裳动,一个就是九宫。
君子峨眉极乐武当都还是蛮开心的,君子峨眉主内功不必说,武当的臂力和内息都是相当的高也适合九宫剑法。
九宫剑法玩的好不好,就取决于你两个阵法的释放和抓破绽的能力。
五居正中,虚招,150阴伤害,若自身处于天时或地利则后5次技能不会**招。这个虚招速度不错可收尾有些慢,这里说不会**招指的是套装效果,极乐双刀应该不包括在里面。
九子斜排,无锁定实招,474点阴伤害获得一层剑光buff这个是离远的时候攒剑光buff用的,没什么亮点。
九剑归一,远程实招,341点伤害,天时状态,不断损失气血,持续5秒,地利则眩晕3秒。地利眩晕3秒是这个招式最大的亮点,只要被地盘剑阵击倒,然后晕眩就基本一套连无还手之力了。
六八为足,天盘剑阵,蓝色,341,眩晕,自己天时状态+20%移速,敌方天缺,+2轻功消耗+20%内力消耗,持续10s。虽然没有地盘剑阵那么强大不过用来拖cd还是不错的,一般没人会轻易进入九宫剑法的剑阵范围。用来在地盘剑阵冷却时,过去抓破绽眩晕接双冲锋连。
二四为肩,地盘剑阵,黄色,341点伤害,击倒效果,+20%暴击+20%命中,敌人降低20%外防(为毛不是内防。。。)持续10s,这个是九宫剑法的**技能,光看这加成就足以让人流口水了,还有九宫剑法的冲锋也是完全以此招为**技能,才能打出高伤害来,对团战的作用也不是一般的大。
介绍一下九宫剑法连招,。
五居正中破防或者抓破绽放地盘剑阵击倒,九子斜排增加输出攒剑光层数,九剑归一眩晕3s,之后接三冲锋,有大放大,一般好点的装备,和内爆宝物这一套估计都可以带走。
天盘剑阵定身,言行过去五居正中破防,一般突发状况都喜欢架招的,定身啊,禁轻功,封招啊,过去破防后接双冲锋,言行走,如果敌方敢追就突然脚下插地盘剑阵,绝对中招,就又可以接地盘剑阵下的连招了。
团战没什么说的就两个剑阵交替,脸滚键盘就行。
下来是99武学的单挑排名,这是楼主长期苏州pk场的经验和主流看法得出的排名,每个人可能都有不同的意见,望亲们包涵哈。
第一,九宫剑法无疑了吧,可能有同学想是霓裳动第一,霓裳动高伤,但是九宫剑法有不俗于霓裳动的伤害,控制cd连招方面显然比霓裳动更全面。当之无愧的第一99,有了九宫剑法,妈妈再也不担心我打不过雪斋古朴了。
第二霓裳动,奇葩牛逼的怒招与架招,超高的伤害第二的宝座众望所归。
第三,墨子剑法,炎阳刀法,铁头。这几套也算是pk的主流套路,但都各有局限,所以排在第三位。
第四,巴掌,求败,勾魂。求败曾经辉煌过但无强力大招导致没落,巴掌楼主个人偏爱,本来是想排第三的,可是看好巴掌的不太多,所以就排第四了,勾魂想排后面但是有同学反映有会玩勾魂的高玩也很牛逼,但实在是太冷门了就排第四了。
第五,风雷,鸳鸯,风雷就不必说了,鸳鸯还是有一定单挑能力的,群战神套路。
然后是群战排名。第一鸳鸯(这个无异议吧。),第二九宫(剑阵是可以群控的。),第三霓裳(双小风车。)
先说说楼主对99的感觉吧,其实99的出现在很大程度上削弱了门派武学,但是99不可否认的为我们pk等增加了不少乐趣,这也是平民玩家拉近与高富帅差距的最好途径,若你只是因为掏不起这99块钱而喷99那么对不起,九阴不适合你。
现在99武学的很多玩法已经被发掘出来,像霓裳九宫打古朴也屡见不鲜。所以想要打古朴高富帅,99是必不可少的。
楼主长期以所向披靡的实力在苏州pk场混,打过嗯多一代宗师神功,举世无双和惊世也打过不少,胜率还是蛮高的,楼主装备并不好只是幻邪眼泪套,冰心36经脉满,仅此而已,楼主赢的很大一部分原因是对各种99的运用,希望广大玩家从此贴收益,玩99逆袭高富帅。
首先讲套路特性,套路一共八招,6实1虚1架。架招只有配合刀法才有用,不然是神架招啊。虚招起手快,4米范围,到苦逼的是它是非锁定的,而且范围巨窄,不像甩尾,可以前方扇型区域破防。不然此套路神矣。
首先讲套路特性,套路一共八招,6实1虚1架。架招只有配合刀法才有用,不然是神架招啊。虚招起手快,4米范围,到苦逼的是它是非锁定的,而且范围巨窄,不像甩尾,可以前方扇型区域破防。不然此套路神矣。
实招堪比君子腿法,为什么?两个冲锋,其中个冲锋带倒地效果,没错,就是控啊,骚年们,两个霸体有木有?还有个霸体陆地带击退,空中带击落啊!
剩下的两个招,一个看似废招,还有一招楼主视为套路唯一的大破晓。一个是开门为什么很多人觉得废?因为这套路,只有此招招式平平,看似真*丝,但哪个*丝没有一个高富帅的心?要想这个套路大招厉害,就要学会上BUFF,没有开门,你就是千均打用了,也是没用。
学会抓住时机给自己加上炎阳刀气的BUFF是每个炎阳刀法玩家的必修课,不然你的千均没法100%的发挥它的最大效果。如果对方没有炎的BUFF,那你的架招连怀中抱月都比不上。而夏日炎炎为何是楼主所说的破晓呢?以为它就知道耍帅,在对方有反抗力的时候丢刀,你就会被吐信晕,被冲锋克,然后刀丢出去拣不回来只能被挨打,夏日炎炎和开门是这个套路唯一可以被打断的,所以出招前请三思。
因为这套99已经是一年前发的了,时间太长,找不出六层招式伤害图片,所以只能文字说明,亲们见谅哈。
此套路只有两招可以给对方上炎的BUFF,一个是千均(就是倒地的那个),千均要求高,前提必须用开门先给自己上炎阳刀气的BUFF,而且目标只有一个,还有个技能也可以给对方上炎的BUFF,就是夏日炎炎。这招没有前提,非架招状态下打中就是一层炎BUFF加上
下面说说连招,炎阳刀法输出是硬伤,真心的,打的不好就是送怒气,两个冲锋一旦按错想停都停不鸟
破防的不错,3秒晕一次,一共两次,如果你网速好,机子好,那你可以充分利用这两秒,大胆的放夏日和开门吧(其实放什么无所谓,不过热金不要放,退开了你还要跑过去,浪费这几秒是很可耻的)。不过楼主说句实话,一般被破防是跑开,那还看他的3S晕一次的事,所以破防后不要客气,开局成功破防,必须用千均(不要忘记给自己加上炎阳刀气,两层),这是重中之重!
这个套路因为BUFF而活,也因BUFF而四,什么都要BUFF是它蛋疼的地方,但有了BUFF,它就是神!大招最后一下可以2000+啊,还是3层的效果啊!如果开放了后2层楼主一定会去搞到手的。所以开局破防必须马上接千均,看到对方身上有两层炎BUFF了没?哈哈哈,剩下我们就可以HAPPY拉。
千均倒地,对手已被扑倒,四肢无力大声喘气,真的是喊破喉咙也没有人来救他了,我们面对一个毫无反抗能力的对手该怎么做?毫无疑问,可以夏日,可以开门。为什么呢?夏日可以给对方加上一层炎BUFF,3层了,大家看招式效果,是不是3的倍数和到达上限给予额外伤害,还无视架招啊!多BUG,不过就那输出,也不算多BUG吧,而用开门是为了下次进攻做准备,因为千均后,你的炎阳刀气就归零了。楼主建议,首选夏日。
一套之后你有很多重要技能在CD中,保持距离,等CD好了,我们的下次进攻才能给力。但对方不老实,那你看到对方动的一刹那,果断热沙!
我表示热沙不要乱用,他的推开效果可以鬼,也可以神,你好不容易把对方放倒了一个热沙推开,人家直接起身状态,不然你还可以打他一下的。
下面是重点啊,就是大招之后的一套连招,楼主教你们怎么把一套实招全打在他肉上!怒气满了,大招华丽丽的把对方打到在地,有点距离,不用怕,(下面要求网速快,机子不卡顿因为你晚了一点人家就架招了)上去点,丢刀,这个时候对方就要起身,速度放千均!想起来?不好意思,歇着吧你!好不容易起身的他又倒地,这个时候接个开门,然后逢雪一圈转完,热金直接推开他,我们的这次连击就算完成。六个实招招招入肉,想不疼都不行。
连招是死得,人是活得,怎么学会利用这套路去反压制,怎么去控,怎么去连,才是重点。因为这套路的每招时间都比较长(摆造型)冲锋多,可倒地,可晕人,可封招,可减速(这个很难达到,就算给对方减速了,对方也没多少血了
对方招架状态下,热沙的击退效果就无效了,在和炎阳的PK中,对方放热沙,你只要架招顶着,热沙转到一半你放个千均(冲锋技,你不会被击退哦),对方霸体一完,就倒地了,然后我们就慢慢连。
炎阳刀法的伤害不算高但是有技术的玩压制还是没问题,这个套路的霸体还被削过一刀。
有这套路的玩家好好珍惜,现在淘宝上炎阳刀法已经1000多2000才能买到,不建议去买,高富帅请无视。
跟炎阳同期出的勾魂就不说了,这套路太冷门,伤害低,需要叠buff,实用价值不大。
十巴掌前期无赖娱乐羞辱神技,特别是对妹子,厄。。劝各位不要扇妹子,不然她会暴走得,我一妹子朋友,我说我买了巴掌,和你PK试试,她果断不打,说是无赖,如果强行PK,她会脱离自断静脉,坚决不让我有一丝机会扇她,太坚决了有木有
这个套路在二三内时代曾经是无脑破招架套路,但现在四内无脑的话只会狂送怒。所以需要技术操作就高了。
首先巴掌的架招感觉触发几率不大,有条件的同学可以换成离多。
巴掌只是单冲锋套路,但连击非常高,所以翻腾幻邪套的效果很容易触发。
楼主一般一开局就立马就言行过去虚招往往能够出其不意,然后扇耳光,攒怒。
巴掌破防太慢,一般都不用,所以只能找时机反冲锋,和招架攒怒。
一般攒到三格怒气以上就可以开始我们的无限连啦啦啦。
找机会,反冲峰大招,嗯,就是这个样子的,大招后会倒地,让后用蓄力的那个招,1.5秒续玩,对方这时候才起身松开键位,就会看见对手华丽丽的720度反身旋转。然后言行过去给一巴掌拍在地上叠加一个可以继续鞭挞的buff然后又是扇耳光怒气这时候就又满了接大招,对面无法招架。循环往复,就能无限连了,
曾经拿这套路扇死过很多惊世骇俗的。
还扇哭过不少妹子。。。。
姿势拉风,招式搞怪,要打击别人信心的话,这套武学绝对是最佳选择。特别是那大招,起手一个XX腿把你打得跪地上,然后狂扇巴掌,最后还有踢得你四脚朝天,打了一晚,我看着都觉得疼。
昨天跟人pk,一玉套雪斋武当,打的我只剩下200多血,不过我怒气满了,抓住破绽,把他连到死对面都没起来过。
这个套路只要抓住破绽,拿来翻盘还是不错的。套装封招问题,我发现在放怒招的时候封招并不会断招,怒招放完封招也过去了,楼主一般都能无限连,但基本上也会有被打断的情况,但是我能第一次把你连上,就可以连上第二次。
招式说明上是打人专打脸,哈哈,就喜欢这样打脸效果,不断扇耳光很爽,有木有!
接下来是求败混法。
诈败佯输
抽身荡棍,劲扫乾坤,
棍风凛凛,求败退敌。
招式效果:
抽身荡棍,劲扫乾坤,对前方敌人造成伤害;若自身存在“求败”状态,则攻击附带击退效果(击退效果无视招架)。
招式详解:
类型:近多攻
冷却:2S
所属分类:实(普攻)
射程:5
实力:23/30/37/44/51/58
怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
低首称王进步回身,翻棍盘舞,猎猎生风,威逼劲敌。
招式效果:冲锋招式,背棍盘舞,猎猎生风,对目标造成伤害;自身存在“不败”状态,则提升冲锋距离和速度。(此招式可利用轻功快速接近对手)
招式详解:类型:近单攻冷却:6S所属分类:实射程:3实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
置诸死地凝力棍端,寻隙而攻,恢恢落势,破点江山。招式效果:凝力棍端,破点江山,对前方敌人造成伤害;击破目标招架时,给其添加“绝望”状态:施展轻功摔倒,状态持续4秒,触发一次后清除。
招式详解:类型:近多攻冷却:2S所属分类:虚射程:5实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
求败不败意气风发,张扬求败,成竹在胸,内敛不败。
招式效果:盘步调息,可自由切换两种架势:张扬架势:招架成功时,给自身添加“求败”状态:招式【诈败佯输】射程加3米,招式【甘拜下风】射程加8米,套路中其它... 盘步调息,可自由切换两种架势:张扬架势:招架成功时,给自身添加“求败”状态:招式【诈败佯输】射程加3米,招式【甘拜下风】射程加8米,套路中其它招式射程增加2米;内敛架势:招架成功时,给自身添加“不败”状态:提升套路招式每击伤害6点,招式【邪风屠神】额外增加11点;提升招式【低首称王】【成王败寇】的冲锋距离和速度。
招式详解:类型:单增冷却:1S所属分类:架射程:1实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:8/11/15/16/23/28
甘拜下风撩棍疾旋,运掌抛飞,以气御棍,退敌千里。招式效果:撩棍疾旋,挥掌抛出,棍身击中目标后弹回,并对其造成伤害;目标在地面时,则被击退;目标在空中时,则被击飞。若自身存在“求败”状态,招式的击飞、击退效果将无视目标招架。招式详解:类型:远单攻冷却:10S所属分类:实射程:8实力:23/30/37/44/51/58
怒气:0
内力:16/23
反败为胜
背水一战,绝处逢生,调息内劲,困敌制胜。招式效果:抖擞精神,重获雄威,给自身添加“反败为胜”状态:下次受击时,反弹50%伤害,并使攻击者被点穴1秒。
招式详解:类型:单增冷却:20S所属分类:气射程:1实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:8/11/15/16/23/28
成王败寇扬棍倒磕,退敌却步,翻身劈落,乘胜追击。招式效果:冲锋招式,扬棍倒磕,翻身劈落,对目标造成伤害;自身存在“不败”状态,则提升冲锋距离和速度。(此招式可利用轻功快速接近对手)
招式详解:类型:近单攻冷却:8S所属分类:实射程:3实力:23/30/37/44/51/58怒气:0
内力:16/23/30/38/46/56
邪风屠神邪风乍起,是邪非邪,舞棍骤落,无败求败。招式效果:邪风乍起,是邪非邪,无败求败,对周围敌人造成伤害;招式每击附加目标当前气血2%的伤害(仅对玩家有效)。(招式施展时可移动)招式详解:类型:近多攻冷却:10S所属分类:实(大)射程:6实力:23/30/37/44/51/58怒气:50内力:16/23/30/38/46/56
双冲锋 基本可以衔接的很完美 连击性强 聚怒气很快
破防后 不能用轻功 否则倒地 对于一些钩子** 只会防着 勾 转的人 燕行过去破防 破了 他跑 就倒地 给他一套 不逃 更好 直接给一套
格挡分2种
一种 是加远程攻击的范围 远程攻击 是甘拜下风 可以击退对手 如果在空中 将会击飞 像君子的腿 一脚T飞一样 倒地 如果有求败的格挡BUFF 那么会无视对方防御 直接击退 对于一些猥琐的 希望招架慢慢过来的 很好用 直接打退 过去破防连
打近战 用求败 用2个击退技能打 打风筝的 例如 唐门 ** 可以开不败 因为不败让双冲锋的距离 真的变的好远 追杀很强大
反败为胜 是最**的 也是我觉得最强大的技能 现在很多的玩家 都在抓着对方 嘘招的时候 用冲锋技能打断 因为这棍子虚招太慢 太明显 所以很多玩家 会选择 放虚招的时候连击 这个时候 你先开这个状态 在过去虚招 他打你 他就被破招 定住了 立即双冲锋连他 如果破防成功了 也可以连他 很完美 而且放这个技能的时候 POSS很长 对方不知情的情况下一定会来攻击 这个时候他就完蛋了 还有一些 比如 太极剑舞大招 他追着你放 你可以开这个状态 反败为胜
大招 可以一边放一边移动 群攻 范围特大 每次攻击 都会附带2%的生命
放的时候 可以先加一层反败为胜 放的时候 如果别人拼血 他会眩晕 而吃到整个大招
求败曾经有霸主地位的武学,但是九阴发展到现在,更多强力的武学使得求败的地位下降,由于求败的最大亮点气招的cd长,无强力大招,所以用的人已经很少了,楼主遇到求败基本上都是完虐的。
风雷楼主不想介绍了,别的99都是在增值,风雷却降到93赔本卖还买得人不多,架招倒是个亮点,但是专门为架招去买这个套路还是不值,一锭收其他好架招都可以了吧。
接下来是重点哦!楼主认为99武学最强的两个套路之一——霓裳动!
霓裳动,光听名字就知道非常适合妹子,招式名称也处处体现女性美感,落疏雨,舞霓裳,听上去就很美。
首先铁头功的冲锋不是强控,如:虚步,封魔等,但是他的优点很明确,基础伤害高,每层+加100点左右的伤害 而且冷却时间超低!6秒CD释放时间把人扛在后背上再扔下来就2秒,而且每次使用增强伤害
另外说破绽,这个破绽挺大,冲锋后如果被格挡一般不会接上别的招式,只能格挡,但是有一个最大的亮点就是 这个冲锋估计是九阴里起手最快的冲锋了,每次对面一个实招我格挡立刻就可以用这个来反击,对面都无法格挡 网速不好的童鞋们用这个很不错。
这招是堪比古谱的存在,满层有350的伤害。蓄气后是增加一倍的伤害,这不是亮点,亮点是可移动蓄气无视格挡击飞+黄霸体,我只能说这招无论是连招还是野外都想当NB,平地龙飞知道吗?速度比这个还要快很多,20米基本就是瞬发,腿短的被野外了一个燕行就瞬发顶过去,CD才8秒,被打断重置cd,在PK过程中蓄气无视格挡击飞之后的一套连让对手很头疼啊,破防然后2CD然后吸取然后冲锋,一套滚键盘12345有大招接大招伤害很可怕!
这招是用来连招的招式,一般都是格挡击飞一套算一次或者吸取加这招算一次,不知不觉使用了2次之后第3次击飞又可以一套连
虚招特效是很NB,破防后也能连一套,动作和求败差不多,不快也不慢。
莲花掌的的特效,切记不要先手使用这招只能作为连招的一部分,动作破绽大,但是特效很NB,在野外偷袭人必备,范围很广,一般都是顶飞然后用这招,想当给力。
架招罗汉抱肚,很遗憾没有眩晕免疫,可是亮点也是有的,1层能吸收两个求败的冲锋,自己看看合适不合适吧。
最后大招了,伤害很不错,面板1000+丝毫无压力。
楼主打的99也不少,但总是遇到高玩铁头总有种无力反抗的感觉,有个变态极限铁头上次一套连我三分之一的血都没了。
虚招,很厉害的虚招。
伤害:因为破防2倍伤害的原因,这个虚招是必然升到6层的,面板也不低,真心不低,我估计6层暴击下 虚招,很厉害的虚招。
伤害:因为破防2倍伤害的原因,这个虚招是必然升到6层的,面板也不低,真心不低,6层暴击下过千太简单了。
破防收招速度:破防速度超快,至少和离别刺虚招一个级别的,但是收招稍慢,不过因为破防之后有定身收招速度也就凑合了,没破到防的话这个收招速度就略显蛋疼了,建议加完气招再去破防,对方打你就给你红霸体,不打你你也安全。
范围:值得一提的是,这个虚招的范围还算蛮大的,所以破防之后接双冲锋,切记要先接一段冲锋,因为两段冲锋放的时间长浪费破防后的不可格挡时间。
总结:流弊,好流弊的虚招! 千太简单了。
破防收招速度:破防速度超快,至少和离别刺虚招一个级别的,但是收招稍慢,不过因为破防之后有定身收招速度也就凑合了,没破到防的话这个收招速度就略显蛋疼了,建议加完气招再去破防,对方打你就给你红霸体,不打你你也安全。
范围:值得一提的是,这个虚招的范围还算蛮大的,所以破防之后接双冲锋,切记要先接一段冲锋,因为两段冲锋放的时间长浪费破防后的不可格挡时间。
总结:流弊,好流弊的虚招!楼主曾见过破防4000的伤害,我去,这是要逆天。。。
架招,九阴史上最奇葩的招架,其实我真不想把这个当架招的。
作用:10秒CD是不是给很多人都弄懵了,没错 刚开始我也懵了,等用过之后我才知道,原来你是这样用的。10秒CD状态持续5秒,其实你可以当成个瞬发气招来用,5秒内对方只要是非远程非霸体的实招打你招架上,那么你就能给对方反一个两段攻击类似冲锋的伤害,伤害不错,所以架招是必然要升到6的。
各位亲,千万不要被那个一分钟buff误导了就以为架招持续1分钟,那个buff是配合怒招的后文会介绍,这个架招只持续5秒,没了就要重新加,不过因为无招式动作和有那么一小小点时间的黄霸体,你就把它当10秒冷却的求败气招用吧。
总结:对付无脑冲锋流有奇效,不过反制对方之后因为收招略慢容易被对方反击,还有的人说反制了对方的招式,对方招式不进入CD,这个楼主没有测试过,暂且不提。总的来说用好了真心神技能,对付无脑冲锋有奇效。
气招
作用:吸收伤害,1层吸收的很少,大概不过300,6层据说能吸收1000左右。
不过本人最看重的是这招的另一个效果,状态打破风车红霸体,有不少人都是冲着红霸体买的这套武学吧,单P这招因为buff太显眼了,所以作用甚微,之前提到过可以加了气招去破防,这个方法真心不错的,只要不是被唐门吐信就行。
伤害:不考虑buff和伤害加成之类的,这个冲锋的面板绝对能排前几,释放时间大概3秒左右可以起到拖CD的目的。
速度和判定:这个冲锋出招判定挺强,收招一般只要是网速不卡一般不会被对方反冲锋。
招式华丽程度:女性角色用动作很诱惑,男号么...很娘。
总结:伤害不俗,无特殊效果,动作漂亮,出招收招较快但招式持续使劲较长。二连骑暴击的伤害简直不忍直视。
霓裳动的第二个冲锋。
伤害:面板看似一般,但是特效是血量越低伤害越高,本人亲测一层3分之一血爆900+,有人甚至一层爆出1700+。
实用程度:20M冲锋,速度很快,适合追人但是容易miss,补刀,黑书神技。
招式速度:出招类似离别刺的那个叠离苦的2秒实招,速度一般基本无僵直,但是因为收招速度较快也不容易被反。
总结:伤害高,20M冲锋克制性强,6层伤害堪称恐怖。楼主曾经爆过2200+的伤害,两下上5000。不忍直视。。。。
小风车,九阴唯一一个不需要怒气并且可以轻功的霸体范围实招。
伤害:6层面板能骨900+属性好的过千不是问题,但是霓裳动属性加成稍低,和大风车比还是有些差距,但是拼对转大风车是渣,因为咱们可以转两次大风车才转完一次,神技!!!
群战:气招被破之后红霸体,加上怒招群战堪称人头收割机,有了霓裳动还怕抢不过太极剑舞和大风车的人头么。
单P:不是怒招的情况下没有无视格挡,虽然可以红霸体但是还是比较送怒气的,但是因为这套武学CD都比较长,可以适合拖CD,当然这招伤害也算不错。
实用程度:群战单P都说过了,但是这招不仅仅只限这点用处,红霸体可以使用轻功意味着什么?被人追杀可以肆无忌惮的逃跑,夺书出场景再也不怕黑书大队了。
总结:如果光轮PK 这招也就是大风车那个级别的,但是综合起来,大风车算个啥,不解释,神技!!!怒气释放可以无视架招。真是好东西!
重点来了!奇葩的怒招,也是流弊的怒招!
作用:可以无视CD放一次60秒内放过的一个招式,这也就是为什么你每放一个招式身上会有那个招式的60秒buff了。这套武学招式CD都那么长主要原因就是在这,10点怒气太好攒了,用个比喻,如果你在对方3分之一血以下的时候放了翩缟衣,然后用怒招再放一次都没打在对方格挡上的话很有可能秒杀了他。
当然这只是怒招的一个用法,可以双架招,双冲锋,双虚招,双风车....这个怒招的作用简直太强大了,只要有这个怒招,霓裳动这套武学可以换N种打法。
怒招的另外两个效果是放风车的时候无视格挡,可以轻功的大风车啊,多少橘子梦寐以求的效果。
这里还的说一个楼主发现的可以双红霸体风车的方法,气招被打破之后不要急着放风车反正那个buff持续60秒呢,先等气招冷却好之后,重点来了!这时候加上气招,然后立刻大风车,这时候因为上个气招的红霸体buff还在,所以你是红霸体风车,但是因为你又一次加上气招,这次气招破了之后再用怒招,你会发现又一次红霸体了,群战的时候两个红霸体可以轻功的风车冲进人堆意味着什么不用我解释了吧。
怒招的另一个效果是气招状态被打破被周围敌方照成伤害,伤害多少我没测试,因为实在不舍得把怒招用在这个气招身上。因为这个怒招霓裳动才有了更多连招的搭配与玩法。
霓裳动是内功套路,所以君子峨眉等内功门派是很适合的,收一套内爆和堆伤宝物,4,500的内息,300多罡气,这套路就逆天了!
霓裳动虐雪斋古朴也早都不是什么秘密了。总的来说,性价比非常高的99。
接下来是99中最帅的一套武学,实用价值也很高的武学。墨子剑法!
关于这个套路实战中招架耐力的回复功能,感觉不是很明显,显然出这一套路是用来专门克制断情巴掌一类强打招架的套路的,问题是,你拿出了这个套路来应对,谁还会用这类套路?所以在用墨子剑法时招架耐力降到35%以下的情况除团战外应该不会很多见。
接下来就详细分析一下这个套路里的各招式使用的感觉吧。
这个套路楼主大爱,因为是君子,墨子剑法的泼墨效果刚好符合书生剑客的形象,泼墨效果超有范的有木有?
持剑锁喉,一剑劈倒,动作非常霸道,大开大合,让我感觉这套剑法的动作与其说是剑法不如说更接近一般人印象中的刀法,非常符合这套剑法的设定,因为墨家是战国时期,战国时期青铜剑器厚重无锋,主要是作为战场上两军对垒使用,所以不可能是后世轻剑轻飘飘的动作,这一点我觉得蜗牛的设计非常用心,很符合历史背景。同时这套剑法用青竹枝就感觉非常别扭了,配合动作像用牙签剁肉。
作为两个冲锋招之一,伤害一级就有400多,加上气招的加成,还是非常不错的。
一剑刺倒,腾空穿心!这一招也是霸气十足,个**爱!伤害加成与冲锋招1差不多,同样是两击,但是冷却时间稍长一些,与冲锋1可以无缝连接,建议还是先使用这一招再使用血墨翻腾,不要像介绍视频里那样使用,否则冷却的空白会更加久一些。本来这个套路的问题就是冷却时间很长了。
楼主大爱这两冲锋招,但是要无缝连接还是需要较好的网速的。这两个技能可以扯人,对面言行过来时,我往他后面言行然后释放技能,往往都会命中。
现在有种墨子流派是极限冲锋流,因为本身自带百分之十的外功防御忽视,亲们能想象顶招架打出2000+的暴击伤害么,墨子段数低不送怒,这也是种出路。
之前看到一篇帖子说套路的强度取决于破防速度,个人非常赞成,如果雪斋的破防速度和太极剑的一样,那雪斋就不会像现在这么强势了,墨子的虚招不快不慢,只能说中等,有一个比较明显的起手下沉动作,在大家都熟悉这个套路之后应该会被克制得比较惨,这也是我认为这个套路的缺点之一。所以才会有上面我说的极限双冲锋流的诞生。
楼主表示和高玩雪斋打是37开,若破防能够像雪斋那么快还是能够55开的。
远程攻击,对方没有及时招架的话可以额外获得一点怒气,提升等级只提升伤害不提升怒气加成(否则就逆天了)
拉开距离的时候可以用一用,效果很炫,对方是不敢轻易松格挡的,怒气对这个套路也很重要。
亮点来了,其实兼爱状态都是浮云,主要是使用这气招后十几秒内可以给对方叠状态,有20%几率封招。叠加之后的几率是多少?不知道怎么算,叠五层的话对方用五次打击肯定会有一次封招?这个气招也是很霸道的,不像之前求败那样强行封招也不像霓裳架招那样反击,这个招式的威慑力应该在于对方也不知道什么时候会封招吧
上次拿墨子跟一糖萌妹子打,这妹子操作还是蛮不错的,飞镖攒怒,秒切二内抓住我破绽吐随吞,但是之前楼主给她上了兼爱非攻的buff结果吞鱼**了,楼主立马开大逆转,妹子给泪奔了,触发几率很高的,配合武当四内和君子四内都有奇效。
这个套路的又一亮点,回招架耐力,这也是目前所有回复招架耐力有限的手段之一,可以理解为将怒气转化为招架值,强打招架套路的克星,实力差距不大的情况下下招架的速度肯定比不上瞬间回复的速度,但是我发现这个技能有个BUG,没有施法动作(介绍视频中是有的),但是又不是瞬发技能(释放后还有一段时间不能使用技能不能招架)不知道什么时候可以修复。这个气招还有一个功能是招架耐力对招式伤害有直接加成,这个加成也比较可观,对套路总输出有比较大的提升。堆高体魄吧各位~
动作很帅有没有!最爱的一个动作居然是架招!坑爹呢!最后的造型好像和炎阳刀法有点像架招总体实用性不是很强(99武学架招的针对性都比较强),不过碰上那种死脑子非要用断情砍爆你架招不可的人有奇效。。还是建议换成离多吧,多用一次大招就多一波爆发。
动作非常帅气!前几段有点醉拳的感觉有没有。最后一个POSE是天剑乾坤= =。爆发力非常强,这个套路的爆发力完全体现在这个地方了,忽视外防+气招的加成外加冲锋招的连招让这个大招具有比较大的威胁,这个大招和大腿大招一样,不是冲锋招(没有轻功接近目标的说明)但是是近身锁定招,**和冲锋招的区别就是不会快速接近敌人。大招的加成还是比较可观,371的臂力有511的加成。大招之前先放一个气招的话就需要有70点怒气,这也让人很纠结,到底是加成还是留着怒气呢,这个套路对怒气的依赖性还是很高的。
套路总的使用感受,一个字,“爽!”不像太极剑那样轻飘飘打到身上不痛不痒,也不像清风剑法那样飘逸却没有剑剑到肉的感觉,墨子剑法是我目前玩来最有打击感的武学之一,套路动作,打击感都非常契合战国时期战场剑法质感,就是重剑无锋的打击感,一招一式打击在敌人身上都非常有感觉,两个冲锋招无锋连接也非常地连贯,虽然套路CD比较长,但每招的出招时间都持续比较久,所以很少出现出了两招后傻等CD的情况。剑气加BUFF然后冲锋招*2+大招+冲锋招*2的组合也非常不错。
总得来说这套武学还是非常不错的,不过三墨点的剑**很难搞到,打击感的强烈使得楼主大爱这套剑法,但是遇上会打墨子剑法的高玩,无力感很大,主要是破防啊啊啊啊,不破防连buff都上不上。
还有一大硬伤就是这套路的cd过长,双冲锋完了只能言行等cd,这段时间要是被抓破绽或者被破防了就悲剧了。。。
鸳鸯刀法这套武学就简介下吧,群战牛逼。单挑垃圾。鸳鸯加九宫神都挡不住啊。
群战的远程破防加吸人群体眩晕,真尼玛阴霸,正是因为群战的强大使得比墨子后出的鸳鸯如今的价格比墨子要高上不少。
接下来是九宫剑法。
刚出来被人认为是辅助套路,垃圾套路,但是随着玩家的发掘,这套路完全不费好么?跟霓裳动是一个等级的。现在公认的99中可以虐古朴雪斋的,一个霓裳动,一个就是九宫。
君子峨眉极乐武当都还是蛮开心的,君子峨眉主内功不必说,武当的臂力和内息都是相当的高也适合九宫剑法。
九宫剑法玩的好不好,就取决于你两个阵法的释放和抓破绽的能力。
五居正中,虚招,150阴伤害,若自身处于天时或地利则后5次技能不会**招。这个虚招速度不错可收尾有些慢,这里说不会**招指的是套装效果,极乐双刀应该不包括在里面。
九子斜排,无锁定实招,474点阴伤害获得一层剑光buff这个是离远的时候攒剑光buff用的,没什么亮点。
九剑归一,远程实招,341点伤害,天时状态,不断损失气血,持续5秒,地利则眩晕3秒。地利眩晕3秒是这个招式最大的亮点,只要被地盘剑阵击倒,然后晕眩就基本一套连无还手之力了。
六八为足,天盘剑阵,蓝色,341,眩晕,自己天时状态+20%移速,敌方天缺,+2轻功消耗+20%内力消耗,持续10s。虽然没有地盘剑阵那么强大不过用来拖cd还是不错的,一般没人会轻易进入九宫剑法的剑阵范围。用来在地盘剑阵冷却时,过去抓破绽眩晕接双冲锋连。
二四为肩,地盘剑阵,黄色,341点伤害,击倒效果,+20%暴击+20%命中,敌人降低20%外防(为毛不是内防。。。)持续10s,这个是九宫剑法的**技能,光看这加成就足以让人流口水了,还有九宫剑法的冲锋也是完全以此招为**技能,才能打出高伤害来,对团战的作用也不是一般的大。
介绍一下九宫剑法连招,。
五居正中破防或者抓破绽放地盘剑阵击倒,九子斜排增加输出攒剑光层数,九剑归一眩晕3s,之后接三冲锋,有大放大,一般好点的装备,和内爆宝物这一套估计都可以带走。
天盘剑阵定身,言行过去五居正中破防,一般突发状况都喜欢架招的,定身啊,禁轻功,封招啊,过去破防后接双冲锋,言行走,如果敌方敢追就突然脚下插地盘剑阵,绝对中招,就又可以接地盘剑阵下的连招了。
团战没什么说的就两个剑阵交替,脸滚键盘就行。
下来是99武学的单挑排名,这是楼主长期苏州pk场的经验和主流看法得出的排名,每个人可能都有不同的意见,望亲们包涵哈。
第一,九宫剑法无疑了吧,可能有同学想是霓裳动第一,霓裳动高伤,但是九宫剑法有不俗于霓裳动的伤害,控制cd连招方面显然比霓裳动更全面。当之无愧的第一99,有了九宫剑法,妈妈再也不担心我打不过雪斋古朴了。
第二霓裳动,奇葩牛逼的怒招与架招,超高的伤害第二的宝座众望所归。
第三,墨子剑法,炎阳刀法,铁头。这几套也算是pk的主流套路,但都各有局限,所以排在第三位。
第四,巴掌,求败,勾魂。求败曾经辉煌过但无强力大招导致没落,巴掌楼主个人偏爱,本来是想排第三的,可是看好巴掌的不太多,所以就排第四了,勾魂想排后面但是有同学反映有会玩勾魂的高玩也很牛逼,但实在是太冷门了就排第四了。
第五,风雷,鸳鸯,风雷就不必说了,鸳鸯还是有一定单挑能力的,群战神套路。
然后是群战排名。第一鸳鸯(这个无异议吧。),第二九宫(剑阵是可以群控的。),第三霓裳(双小风车。)
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