扫荡群魔群邪辟易 无根门辟邪剑法实用攻略

时间:2013-09-20 14:44 作者:北野之狐 手机订阅 神评论

  流星飞坠。飞身卧斩,一个传统武侠里“铁板桥”的动作。15米冲锋距离。造成伤害,自身获得一层“邪气”(增加自身移动速度和套路冲锋距离),并使目标眩晕一秒。一般作为辟邪的起手选择之一。

  不得不说,蜗 牛在这招的设计上,充分体现了“脑残”这个词的词义。流星的伤害尚可,但使目标眩晕1秒。众所周知,九阴同套路招式公共调息时间是1.5秒。也就是说,此招发出后,对方眩晕1秒后,直接按冲锋反击。而在那0.5秒的空档,你正处于调息时间,什么都按不出来。这招发出后,自己还经常莫名其妙的僵直和错位(参考开太极)。而且,由于九阴一贯的地形卡技能原因,一旦在山地等不平的地势运用此招,经常导致技能进入CD,但招式没发或MISS。。。结果~你懂的。和吐信,雨恨等同类眩晕3秒的招式相比,我只能说,公公们,节哀。

  所以,此招只有3个作用:①追击敌人②破除黄霸体技能③利用敌人被晕后的下意识格挡(这个老手经常出现),接破防。

  流星不改,辟邪认栽。

  辟邪架招。招架获得“邪气”。“邪气”可以说是本套路的生命所在。辟邪剑法唯重一“快”字。不但套路出招较快,而且根据自身移动速度增加套路伤害。这招等级越高,邪气效果越好。叠加到10层时,提升效果达到最大。提升全套路威力30%左右。

  评测:辟邪应该说还是相当依赖架招的一个套路。但由于破防后可以直接获得10层“邪气”,对自己操作有信心的高端玩家,可以舍弃此架招。改开离多,以获得更多大招爆发机会;或开反戈,配合九幽(自身加速30%,同样提升本套路威力)。

  非锁定实招之一,出招速度中上,命中敌人,消耗自身一层“邪气”效果,使对方获得“风邪入侵”效果。类似于墨子剑法的【兼爱非攻】。这招一般来说,是在冲锋间隔中提升输出,获得控制主动权的一个选择。但由于“邪气”上限只有10层。所以如果想立即施展追击招式时,这招的出招优先度要让位给【扫荡群魔】之后的追击冲锋:【万众伏诛】。

  评测:封招效果,可以算作不错的控制。但这个封招的时间不如武当四内和兼爱那么长,大约2秒。并且是类似玉衣服的封招。也就是不打断招式的。而且辟邪本身偏向伤害套路,而不是控制套路。因此,如果有10层邪气,优先发追击冲锋比较明智。

  辟邪鼎鼎大名的四冲锋之一。也是本套路优先度最高的一个冲锋招。动作狠辣,围绕敌人转圈乱斩之后,最后还有一个挥剑向下戳JJ的动作,充满了公公们对正常男纸的怨念?!

  评测:连招套路里通常紧跟破防后的第一顺位招。伤害不错,但是段数较高,意味着打到招架上你将会菊花一紧。辟邪【送怒剑法】的由来,有它一份功劳。

  这个冲锋的冲锋优先级并不高,在没有“邪气”加成时,远远没有霓裳、墨子等99的冲锋速度快。笔者辟邪3层时,和同单位同事的霓裳测试了几十次。因为是单位局域网。所以延迟差别几乎没有,我和他倒数3、2、1同时按冲锋,他的【排云袂】每次都优于江上弄笛。

  但由于邪气加成冲锋距离和套路威力,在大约花开6层,邪气5层以上时,此冲锋已经可堪与99冲锋一战。。。古谱打狗什么的,就算了。。。

  扫荡群魔,辟邪剑法第二优先的冲锋招。连斩4剑,出招速度中上。回气10S,时间很长,是此招的硬伤。

  评测:在辟邪的连招套路里,这是紧随江上的冲锋招。4剑连斩,可以用来主动攒怒,和雪斋的锋霜影雪是类似的。但缺点也很明显:打到招架上,虽然没有了蛋,不会蛋疼,但是菊花一紧是难免的。回气时间相比于江上的6S,实在是太长了,尽管在“邪气”10层时有万众这个追击冲锋。但仍然经常出现接不上招的情况。让我想起了和谐后的墨子10S和8S的双冲锋。。

  10层“邪气”以后,扫荡群魔后的追击冲锋。简单来说,就是看右上角有10层“邪气”BUFF,按完【扫荡群魔】后,可以再按一次。在群魔的3连之后,再来3连斩。但要注意,用完万众后,将会消耗掉所有10层“邪气”,也就是说,套路将享受不到任何加成了,所以群魔之后放不放万众,还要看当前情况。

  评测:追击冲锋,爽快连招的重要保证。一般在破防后,才能成功释放。

  虚招,破防后,自身获得10层“邪气”。辟邪起手选择之一。是连招的重要前提。

  评测:虚招出招速度一般,和霓裳差不多。但破防范围不错,仔细看动作,是提剑先在身侧画一个小半圆,再画一个大半圆,大半圆对所在范围造成全部破防效果。

  给力的大招,先当胸**一剑,再环绕连斩,动作潇洒不羁。臂力加成达到了1.17,内息加成为1.10.露珠下山武当,四内30层306臂力,296内息。在有10层“邪气”的加成下,5个14%内爆伤宝物,3层暴击伤害就已经突破了一千二。(打怪测试,打人请减免25%内防。)

  评测:动作帅气,(JJ都没了,再帅气有P用)伤害表现出色。但没有任何霸体,只能用于单挑的大招。小规模群战和遭遇战,甚至不如墨点。由于是悲剧的内功套路,在没有鲍鱼面的前提下,如果想打出真正的高伤害。请参考雪斋,洗双群邪玉套剑,带群邪批注,带内爆率、内爆伤宝物。这样,8层伤害将超越90%的雪斋玩家手里的6层寒心恨雪。即使是这样,仍然逊色于寒心,因为对方保留有金蝉反击的权利。

  辟邪剑法中脑残程度最高的招式,充分体现了蜗 牛武学策划某项数值的底限(原谅我吧)

  评测:出招速度极慢,如果你见识过【甩尾】的破防速度,你就会对这个360度转身出招的超慢2S非锁定实招充满感情。命中后(真没命中过),对方定身2S,但是可以出招(你懂的),可以格挡(你也懂的),如果命中多个目标,将会消耗相应层数的“邪气”.(呃——)

  和铁劲刚拳一样,完全不能融入套路的渣渣招式,被认为是鸡肋的紫气都比他强上百倍。即使套路其他招式全部CD,我宁可雁行也不会放这个套路。相信我,即使你把它拉出辟邪的技能栏,你也不会有丝毫损失和遗憾的。

  唯一使用的机会,是自己中了移动限制后,当雪斋的【雪中漫步】使用。。。但是要命中~~你懂的。

  连招顺序:

  起手流星→江上/紫气→群魔→万众(10层邪气)→江上/群邪

  起手黄龙→破防成功→江上→群魔→万众→有怒接群邪

  →无怒接江上

  这里有个小技巧,如果破防获得10层“邪气”,此时又有怒的情况下,应该优先放大招,再接群魔和万众。因为10层邪气对大招的加成,是超过单纯万众的伤害的。这样可以达到输出的最大化。

  套路的一些相关:

  蜗 牛所设计的“唯快不破”,在辟邪上还是有一些体现的。总的来说,你的移动速度越快,套路伤害越高。因此,可以用以下办法提升大量伤害:

  ①吃九转大肠,提升自己14%速度。

  ②开九幽、游丝、甚至是和尚的黄石纳履等招式,不惜代价提升速度。

  ③珍惜“邪气”BUFF,不要总试图定身对方,紫气也尽量少放。网速优势时,利用好追击衔接,能打出完美32连击,快感还是有的。

  《辟邪剑法》,作为金庸武侠世界套路中非常“奇葩”的一套剑法。讲究唯快不破,阴辣狠毒。直接导致福威镖局灭门;平之、不群断根;冷禅毁目。可以说集恩怨情仇于一身。九阴真经在新开放的无根门势力中推出了这套剑法。使得无根门成为天下变大热的一个隐藏势力。笔者有幸(介个。。。到底是有幸还是不幸),奇遇了无根入门令牌,终于学到了这路剑法。

  流星飞坠。飞身卧斩,一个传统武侠里“铁板桥”的动作。15米冲锋距离。造成伤害,自身获得一层“邪气”(增加自身移动速度和套路冲锋距离),并使目标眩晕一秒。一般作为辟邪的起手选择之一。

  不得不说,蜗 牛在这招的设计上,充分体现了“脑残”这个词的词义。流星的伤害尚可,但使目标眩晕1秒。众所周知,九阴同套路招式公共调息时间是1.5秒。也就是说,此招发出后,对方眩晕1秒后,直接按冲锋反击。而在那0.5秒的空档,你正处于调息时间,什么都按不出来。这招发出后,自己还经常莫名其妙的僵直和错位(参考开太极)。而且,由于九阴一贯的地形卡技能原因,一旦在山地等不平的地势运用此招,经常导致技能进入CD,但招式没发或MISS。。。结果~你懂的。和吐信,雨恨等同类眩晕3秒的招式相比,我只能说,公公们,节哀。

  所以,此招只有3个作用:①追击敌人②破除黄霸体技能③利用敌人被晕后的下意识格挡(这个老手经常出现),接破防。

  流星不改,辟邪认栽。

  辟邪架招。招架获得“邪气”。“邪气”可以说是本套路的生命所在。辟邪剑法唯重一“快”字。不但套路出招较快,而且根据自身移动速度增加套路伤害。这招等级越高,邪气效果越好。叠加到10层时,提升效果达到最大。提升全套路威力30%左右。

  评测:辟邪应该说还是相当依赖架招的一个套路。但由于破防后可以直接获得10层“邪气”,对自己操作有信心的高端玩家,可以舍弃此架招。改开离多,以获得更多大招爆发机会;或开反戈,配合九幽(自身加速30%,同样提升本套路威力)。

  非锁定实招之一,出招速度中上,命中敌人,消耗自身一层“邪气”效果,使对方获得“风邪入侵”效果。类似于墨子剑法的【兼爱非攻】。这招一般来说,是在冲锋间隔中提升输出,获得控制主动权的一个选择。但由于“邪气”上限只有10层。所以如果想立即施展追击招式时,这招的出招优先度要让位给【扫荡群魔】之后的追击冲锋:【万众伏诛】。

  评测:封招效果,可以算作不错的控制。但这个封招的时间不如武当四内和兼爱那么长,大约2秒。并且是类似玉衣服的封招。也就是不打断招式的。而且辟邪本身偏向伤害套路,而不是控制套路。因此,如果有10层邪气,优先发追击冲锋比较明智。

  辟邪鼎鼎大名的四冲锋之一。也是本套路优先度最高的一个冲锋招。动作狠辣,围绕敌人转圈乱斩之后,最后还有一个挥剑向下戳JJ的动作,充满了公公们对正常男纸的怨念?!

  评测:连招套路里通常紧跟破防后的第一顺位招。伤害不错,但是段数较高,意味着打到招架上你将会菊花一紧。辟邪【送怒剑法】的由来,有它一份功劳。

  这个冲锋的冲锋优先级并不高,在没有“邪气”加成时,远远没有霓裳、墨子等99的冲锋速度快。笔者辟邪3层时,和同单位同事的霓裳测试了几十次。因为是单位局域网。所以延迟差别几乎没有,我和他倒数3、2、1同时按冲锋,他的【排云袂】每次都优于江上弄笛。

  但由于邪气加成冲锋距离和套路威力,在大约花开6层,邪气5层以上时,此冲锋已经可堪与99冲锋一战。。。古谱打狗什么的,就算了。。。

  扫荡群魔,辟邪剑法第二优先的冲锋招。连斩4剑,出招速度中上。回气10S,时间很长,是此招的硬伤。

  评测:在辟邪的连招套路里,这是紧随江上的冲锋招。4剑连斩,可以用来主动攒怒,和雪斋的锋霜影雪是类似的。但缺点也很明显:打到招架上,虽然没有了蛋,不会蛋疼,但是菊花一紧是难免的。回气时间相比于江上的6S,实在是太长了,尽管在“邪气”10层时有万众这个追击冲锋。但仍然经常出现接不上招的情况。让我想起了和谐后的墨子10S和8S的双冲锋。。

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