《九阴真经》玩家玩法设计之杀手玩法
做为武侠游戏,一个江湖时代,怎么可以缺少杀手这个职业呢?
禁地杀手是你想玩的吗?
我想成为一名江湖上知名杀手,用另一个身份另一个名字来演绎同一个不同的我!
杀手玩法详情:
1、杀手可获得夜行衣来隐藏的较为明显特征
比如:点击杀手时,名字为登记杀手时候自己改的别名外号,显示不出实力对比、有面罩遮脸、有等级服饰遮身以防别人认出你(夜行衣)、查看不了装备、宝物、兵录、门派等相关信息。
2、排行榜,杀手登记时可以自由起一个别名外名上榜 ,榜上会记录杀手成功刺杀次数,失败次数,同时实力隐藏,不管是杀手查看杀手还是玩家查看杀手均看不到实力,只能查看成功次数,失败次数。
3、被刺杀时无安全点如义庄等地,被刺杀对象可找朋友帮忙解决杀手,杀手有时间限制,不能在规定时间内成功刺杀目标则失败。
4、杀手接单时需要保金同时可查看被杀之人的相关信息如实力、装备、兵录、门派等相关信息(根据实力来交保金如刺杀惊世 50L ),刺杀失败保金扣除,同时榜上记录刺杀失败+1。刺杀失败保金的80%则归玩家所有,20%系统回收(如不给系统,系统不给你做杀手玩法)。玩家登记要刺杀对象时需要支付一定奖金,但必须要超过保金的2-3倍根据实力划分。
5、杀手实力划分,杀手实力越高每日可接刺杀任务越多,最高每日5次!
另:为了增加趣味性,使被杀之人不在觉着死了一次也无所谓的想法,给被杀之一定惩罚如添加什么什么BUFF使被杀之人什么什么下降。具体不能说,怕被追杀,(其实我想的有点狠不敢说,不过也能增加被杀之人亡命逃跑不想被杀和杀手追杀刺激感,如被杀之人在逃跑的时候叫来朋友帮忙把杀手杀掉,则杀手刺杀失败。)
还有一点被追杀之人叫来朋友了,杀手通过自己努力击杀了目标,但没有成功逃跑而被目标叫来的朋友杀掉,同样刺杀失败。
1、杀手不可以杀比自身实力小两个层次以下的玩家。
2、玩家可查看杀手刺杀次数,曾刺杀过对象的实力,可邀请指定杀手来刺杀自己要杀的目标对象,杀手可以选择不接受。
3、被追杀对象上榜时间持续一周,如该目标没有被成功刺杀过一次,一周后则自动下榜,赏金全额返还给玩家,在时间到期之前玩家可增加追杀赏金且时间追加一周。
4、目标赏金超过1D时,则所有杀手都可一同接取任务,杀手可以相互杀,最后击杀目标者且成功逃跑出场景地图为刺杀目标成功!其间被杀手杀害则任务失败!赏金的70%给成功刺杀的杀手,30%系统回收。
5、捕快追杀杀手,杀手刺杀目标时,捕快可追捕杀手,成功抓捕杀手后杀手进牢房,坐牢X小时且30天之内不得在做杀手,捕快成功抓捕杀手根据杀手排行榜名次获得奖励,(奖励可设置类似现在开银子的武庆周年卡,可开出10L、20L、50L、100L、150L)
6、为防止恶意刷官银,杀手分等级制,初级杀手每周只可接取任务7次,每日上限2次,刺杀失败(不是被捕快抓捕)本周不可以在接取刺杀任务,被捕快抓捕,任务失败,则去除杀手榜名次,30天之内不得在加入杀手组织。
7、杀手服饰,为了更好玩一些,杀手进行刺杀时可以进行乔装打扮来接近目标(不穿校服也就是夜行衣),穿上校服后则隐藏自身一切相关信息,名字变成由自己所起的杀手名字,头像上的面部只露个眼睛,游戏中人物同样也是,其它玩家查看不了装备、兵录、宝物、实力等相关信息,同时大屏幕提示“江湖杀手XXX出现”字样,但不提示相关坐标,玩家被杀手击杀同样会出现“XXX被江湖杀手XXX(杀手起的名字)杀害”或“XXX江湖杀手被XXX捕快抓捕”
关于杀手奇遇
当某一玩家被多个杀手追杀时,刚好频死状态(是指血量还剩20%几的时候),刚好在地图的某一个区域,刚好奇遇 CD时间到 ,刚好满足各项条件时处发场景奇遇免逃一死。
奇遇奖励大家猜想………………
做为武侠游戏,一个江湖时代,怎么可以缺少杀手这个职业呢?
禁地杀手是你想玩的吗?
我想成为一名江湖上知名杀手,用另一个身份另一个名字来演绎同一个不同的我!
杀手玩法详情:
1、杀手可获得夜行衣来隐藏的较为明显特征
比如:点击杀手时,名字为登记杀手时候自己改的别名外号,显示不出实力对比、有面罩遮脸、有等级服饰遮身以防别人认出你(夜行衣)、查看不了装备、宝物、兵录、门派等相关信息。
2、排行榜,杀手登记时可以自由起一个别名外名上榜 ,榜上会记录杀手成功刺杀次数,失败次数,同时实力隐藏,不管是杀手查看杀手还是玩家查看杀手均看不到实力,只能查看成功次数,失败次数。
3、被刺杀时无安全点如义庄等地,被刺杀对象可找朋友帮忙解决杀手,杀手有时间限制,不能在规定时间内成功刺杀目标则失败。
4、杀手接单时需要保金同时可查看被杀之人的相关信息如实力、装备、兵录、门派等相关信息(根据实力来交保金如刺杀惊世 50L ),刺杀失败保金扣除,同时榜上记录刺杀失败+1。刺杀失败保金的80%则归玩家所有,20%系统回收(如不给系统,系统不给你做杀手玩法)。玩家登记要刺杀对象时需要支付一定奖金,但必须要超过保金的2-3倍根据实力划分。
5、杀手实力划分,杀手实力越高每日可接刺杀任务越多,最高每日5次!
另:为了增加趣味性,使被杀之人不在觉着死了一次也无所谓的想法,给被杀之一定惩罚如添加什么什么BUFF使被杀之人什么什么下降。具体不能说,怕被追杀,(其实我想的有点狠不敢说,不过也能增加被杀之人亡命逃跑不想被杀和杀手追杀刺激感,如被杀之人在逃跑的时候叫来朋友帮忙把杀手杀掉,则杀手刺杀失败。)
还有一点被追杀之人叫来朋友了,杀手通过自己努力击杀了目标,但没有成功逃跑而被目标叫来的朋友杀掉,同样刺杀失败。
1、杀手不可以杀比自身实力小两个层次以下的玩家。
2、玩家可查看杀手刺杀次数,曾刺杀过对象的实力,可邀请指定杀手来刺杀自己要杀的目标对象,杀手可以选择不接受。
3、被追杀对象上榜时间持续一周,如该目标没有被成功刺杀过一次,一周后则自动下榜,赏金全额返还给玩家,在时间到期之前玩家可增加追杀赏金且时间追加一周。
4、目标赏金超过1D时,则所有杀手都可一同接取任务,杀手可以相互杀,最后击杀目标者且成功逃跑出场景地图为刺杀目标成功!其间被杀手杀害则任务失败!赏金的70%给成功刺杀的杀手,30%系统回收。
5、捕快追杀杀手,杀手刺杀目标时,捕快可追捕杀手,成功抓捕杀手后杀手进牢房,坐牢X小时且30天之内不得在做杀手,捕快成功抓捕杀手根据杀手排行榜名次获得奖励,(奖励可设置类似现在开银子的武庆周年卡,可开出10L、20L、50L、100L、150L)
6、为防止恶意刷官银,杀手分等级制,初级杀手每周只可接取任务7次,每日上限2次,刺杀失败(不是被捕快抓捕)本周不可以在接取刺杀任务,被捕快抓捕,任务失败,则去除杀手榜名次,30天之内不得在加入杀手组织。
7、杀手服饰,为了更好玩一些,杀手进行刺杀时可以进行乔装打扮来接近目标(不穿校服也就是夜行衣),穿上校服后则隐藏自身一切相关信息,名字变成由自己所起的杀手名字,头像上的面部只露个眼睛,游戏中人物同样也是,其它玩家查看不了装备、兵录、宝物、实力等相关信息,同时大屏幕提示“江湖杀手XXX出现”字样,但不提示相关坐标,玩家被杀手击杀同样会出现“XXX被江湖杀手XXX(杀手起的名字)杀害”或“XXX江湖杀手被XXX捕快抓捕”
关于杀手奇遇
当某一玩家被多个杀手追杀时,刚好频死状态(是指血量还剩20%几的时候),刚好在地图的某一个区域,刚好奇遇 CD时间到 ,刚好满足各项条件时处发场景奇遇免逃一死。
奇遇奖励大家猜想………………