九阴天下变 重新定位九阴现在的八大门派
1,武当!现在得版本武当确实各个方面比较乏力!天马三环的饱和使得武当的地位逐步下降,当初的亲儿子已被拉下神坛,可谓成也三马,败也三马!武当门**呼坑爹,其实出路总会有的!镇派虽然坑,但是揽雀尾的效果也不差,配合三马,野外跑到安全区压力还是不大的,团战的也因为三马揽雀尾,生存能力也略强于其他门派!PK,资金条件允许可以考虑雪斋,武当的话,楼主其实是不太看好雪斋的,如果我说镇派太极PK不弱,肯定被喷,原因镇派太极的击飞太苛刻,还是手法的问题,高手镇派太极+天马三环真心很无解,除丐帮,配置三开太极腕子,内爆伤害、几率!目前武当的定位,主要还是团战冲脸,一身减伤、加血宝物,体魄堆爆!有风车,转进去绝对还能转出来!副本主T,收点辅助套路打辅助,再不济就弹琴或者抗杀手吧!武当团战虽然比其他门派强,但是小规模团很无力,原因输输出不够!小规模团基本就是靠输出和控住,四内的时代武当这两样都没,很吃力!武当万金油的内功,虽然让现在得道长们深受其坑,但是万金油也有它的有点,选择更多,搭配更广,要玩好自己的号,不要盲目跟风,多用心,个人不太推荐九九,九九武学的实用性远没有门派套路(最后会逐一分析九九)!坚持在武当的道长们不要灰心,武当的春天应该快了,目测明年初就是五内!一切都还未可知,**尚未成功,道长还需努力!如果五内的武当依旧坑,欢迎道长们来打脸
2,唐门!唐门这个门派,从内测起一直就在风口浪尖,集最拉仇恨、和谐次数最多于一身!先是飞镖唐的出现,还有多少玩家记得一个有上天梯的唐门跑到其他门派打断团练的那种无奈!再后来雷总开发出了涂伤害毒匕首的满二内吞鲸唐门,那个时候的唐门弟子可谓不可一世,大呼:野外我一个二内打你们十个三内。(夸张了,不认真)!闲话不扯,现在得唐门,绝对是综合最苦的一个门派,首先是门派内功,失去了二内的吞鲸同时也失去了逆天的伤害,再来是套路,阴柔外功,蜗牛你敢再坑点么,外门派和江湖武学除了君子剑和九九转阴柔臂力加成能看,其他敢再找一个阴柔臂力加成能看的套路?所以,唐门的可塑性很低很低,可塑性底说明什么,举个例子,就好比你ML的时候无论有多持久多爽,都只能用一个姿势!唐门的定位,这个必须还是野外,有人说钩子克,我想说的是在高端飞镖唐的面前,钩子真心鸡肋,当然也不是一点也没用,主动权还是在唐门手里,有主动权毕竟好打很多!飞镖唐这个真的不说什么了贴吧有人上传唐门夺书拿人头视频,确实很好的诠释了唐门的定位,配置都懂的,不多说了!PK,唐门我比较推荐断情,原谅楼主不是在卖萌,因为这确实是唯一一套比较适合唐门PK的套路,但是很难搞,其次是铁头功,和巴掌,九九武学里,也就这两套武学能上台面,小资入手性价比也不错,这对于唐门来说可以算是九九里唯一的福利,再不行还是玩匕首吧,虽然秒满血是不可能了,但是飞镖攒怒半血吞鲸还是很恶心的,虽然在这个遍地雪斋和丐帮打狗的强势期很多时候怒都攒不满,现在的唐门插旗说多了都是泪!团战,站后面老实扔飞镖吧,人还没进去可能就已经GG了!下本主输出,不多说!
3,丐帮!目前的丐帮,PK真的很无解,小规模团战也强势,可以说是现在综合最突出的门派,只要有一套钩子,基本就很完美了,除了飞镖唐野外能克以外!就目前的版本来说,丐帮应该会延续一段时间的强势期!定位在PK、野外、小规模团都强势,原因不多说,即使被和谐了的四内,配合镇派打狗依然很暴力,而且于阳刚外功套路,基本是万金油的特效,罗汉拳、钩子、断情、疯魔、巴掌、铁头等等。。。但是大规模团就不行了,基本是打打酱油,进了人堆就出不来!丐帮不多说,玩这个门派你能体验到其他大部分门派体验不到的快感!但是不要忘了丐帮是这么得来的这一切的福利,当初一二内的苦B、团练人都组不起、门派被帮派屠,还有全九阴最难看的校服和门派场景!~
4,峨眉!现在四内出来,每个门派都相应的争强了自己的特色,武当更挨打了,唐门野外更fengsao了,丐帮PK更叼了,锦衣卫小规模团更强了,极乐更拼命了,和尚更萌了。。。那么,峨眉的特点在哪里呢?峨眉这个门派,说实话,没有特点,PK也不弱反而很强,古谱刺和闺女剑可玩性都很高,高端刺甚至不输镇派打狗,虽然现在也被和谐了,但是只要手法好,有耐心,一样很强!大规模团和小规模团都是很厉害的门派,金鼎减伤和双刺控住!峨眉这个门派,真的用得好,分配合理,在很好的配合下,可能半个团就能决定一场大规模团的胜负!不知道还有多少人记得热血江湖的纵横,一个半团打爆三秦三个半团甚至四个团,靠的就是那十几个峨眉!那么野外,吧里有强人梵心爆3000+真心碉堡,不过那种玩法不推荐,投入太多,不成正比!副本,这个真的不说了,一二内的时候无峨眉不下本!总的来说峨眉没什么特点,各方便都比较完美,但是又不是最强,没特点就是最大的特点,如果峨眉收男弟子,我敢断言,这个门派绝对是人数最多的门派!说现在峨眉弱的,绝对是没认真玩的!峨眉唯一的短板,在于野外,但是好像迄今为止没有什么好一点的方案弥补,比较强一点就是金鼎配雪斋,野外有一定的作战能力,但是比起锦衣唐门这样的野外专家肯定搞不过!总之,峨眉在八大门派里是一个比较完美的门派!可玩性很高,进这个门派,不管是妹子还是妖哥都不会后悔!
5.君子堂!君子堂这个门派,特点定位很明显,团战辅助、副本辅助!团战用镇派恶心人,下本双剑回来加伤害!另外重点分析一下楼主最喜欢的两个套路,逍遥腿法和落英飞花剑!和唐门一样,二内时代的君子可谓逆天,其逆天程度恐怕比唐门有过不及,一是二内特效,有飞镖或者天魔的君子唐门也忌三分,二是腿法大招的秒人,无视格挡的五倍暴击伤害,二内那点血量,像极乐这样的门派,大招没完就已经跪了,那个时候的腿法是最无脑也是最无解的!但是随着版本的更新和腿法的和谐,腿法的暴力早已不复当年,个人虽然很喜欢橘子腿,但是我觉得蜗牛这个和谐还是很合理的,因为那时我玩的君子,自己都觉得太BT了,确实在一定程度上影响了平衡!那么现在得已、腿法玩家,出路在哪里呢?答案是逆天,并不一定需要到64、49层就能用了,逆天搭配腿法相当暴力,其次是冰心,冰心虽然没有了逆天的暴力,但是冰心的特效,可以让君子很好的等待冲锋的CD,准备下一套衔接,个人觉得冰心略比逆天好用,如果对方也是高压制武学,比如丐帮打狗的话操作好一点,逆天君子会很伤,等到满怒血都掉得差不多了,当然,现在四内的特效玩腿法也是相当暴力的,主要还是手法问题,君子腿是一套高压制武学,很容易被人说无脑!剑法的话,目前只有唐门的内功比较适合剑法,但是除了专精落英剑的君子恐怕没有人这样玩,不合算,不推荐!就目前来说,君子要加强,资金允许可以雪斋,不行就玩继续玩腿法,三或双姗姗腿、满徒手兵录还有宝物这些不多说!野外,值得一提的是四内的属性,君子的身法第二,这样玩天魔的君子春天就来了!虽然镖不过唐门镖镖其他门派还是无压力的,总的来说,目前的君子,也不至于很弱!相反可玩性和可塑性都还比较高,相当潇洒的门派!
6,锦衣卫!大**啊!楼主66开服玩的第一个门派,以前看了电影《锦衣卫》,**帅爆了有木有,刀法老霸气了有木有!可是,**的刀法,真的不想吐糟,虽然有资深玩家开发过失魂的伤害,而且很可观,但是不推荐,理由也是投入不成正比,不合算!很多人说炎阳**很强,其实炎阳到了现在,基本已经没用了,真的不开玩笑,66和88的老**,大多都买了,楼主当时去外地没玩了,回来得时候都停售了,就没买!现在得炎阳,一没伤害,二压制不强,多的不说,恐怕清风丐掌都打不过,伤害太低!真正能让锦衣卫强势的武学,断情,疯魔!这两套武学一套高压制(断情),一套高控住(疯魔抱妹一套连),配钩子,野外和小规模团都是*爆的存在,其次就是巴掌和铁头!另外锦衣卫的内功,用上述武学PK也很犀利!讲一下钩子吧,鉴于很多人不会打钩子,说一下,钩子克制一切底压制和底控制套路,而且又是远程两个控住,所以很多人面对钩子无从下手,稍不注意就是一拉一转!那么什么套路又克制钩子?答案相反,高压制高控制,比较克钩子的有丐帮打狗,君子腿、剑,**,闺女刺,巴掌!近战打钩子怎么打?拼命往他身上黏,近身的钩子就是一个笑话!但是现在很多专精钩子的**都会拉雁行,这个有点不好讲,还是看经验,多被拉几次就知道怎么不会被拉倒了!继续说**吧,小规模团,无论用镇派还是钩子,锦衣卫都相当厉害,镇派控制,钩子伤害不俗!现在得锦衣卫,不包括古谱,在资金允许的情况下,是唯一一个不输丐帮的门派!当然一套钩子+镇派的**就已经够玩了,如果收套断情双冲锋6,大招6,装备金玉混搭,这样的**至少在综合方面可以挤进前百分之90左右!下本也不愁没人要!没什么短板,很厉害的门派
7,大极乐!一内双刀的极乐很恶心的,特别是当杀手的时候,其次PK,双刀的无限连,理论上可以完*古谱高富帅(注意是理论)但实际上是不行了,对判断、意识、走位,要求都太高了,贴吧有极乐双刀大神,那操作意识真心无解!随着版本的跟新双刀的伤害已经不够看了,此套路如今已经被极乐玩家拉出了技能栏,可能就当杀手的时候我打团的时候拉出来恶心人!三内的崛起使极乐一度走上神坛,双刺的拼命和暴力,使这个套路不需要太多的技巧,又有九幽贴身,近身相当无解!但是四内的开启,再加上瞬爆没了,双刺确实在一定程度上被和谐了,但是还是可以用!只不过高内息的四内极乐,必须要转型内息套路,这里说一下,极乐四内的特效比逆天特效还叼,高富帅玩极乐四内收套太极拳、雪斋什么,那个伤害相当逆天(这里有个疑问,不知道逍遥身法和极乐特效是不是同时生效,如果可以的话,以后出门派6.7层,极乐腿必须要开辟一个时代)!说一下镇派十三剑,8大镇派中,13剑只能说比其他门派强,和丐帮比还是存在差距,没办法打狗压制太强,13剑可能面对断情都有点乏力,但是面对绝大多数的近战套路还是存在优势,13剑值得玩!如果开了6.7层,极乐可能略吃亏吧!但是一切都还未知,不要过早去担心什么!总言之,极乐除了1.2内略苦B以外,四内以后和峨眉一样特点不那么明显了,但是短板少,万金油的毒掌和太极内功,使得极乐的可塑性八大门派最高,比武当还高,原因就是毒掌可以搭配一切的套路PK先手!真正高端的PK玩家,两套武学必须有,锦衣卫钩子,极乐毒掌!
8,少林!少林这个门派,一内近战无敌的**过了之后,真的好像蜗牛是不是已经放弃这个门派了,我看过之前爆的五内特效,好像还不错,但是比起君子的又差了,具体还是要看出来了之后看效果吧!总之目前的情况来看,确实是一点也看不到少林崛起的样子!少林这个门派,现在在玩的都是土豪,还有部分热爱少林的玩家,在这样下去少室山该封山了!原因如下,门规太多(幸好没规定不能吃荤),连结婚也得去还俗,还不能竞选职位,搞得少林的高管全是孤家寡人,其次,三套武学,没有一套武学适合现在的12**本,少林朋友下本都得高吼:带金鼎、御天、沧海职业跑剧情求组,可凉我一代武林太斗,竟要靠旁门杂学混生活,镇派,完全被割阉得不成样子,看看同时割阉的丐帮打狗,别人还外带一套吊炸天内功,武当也是割阉的,别人再不济也还有个揽雀尾冲人堆,说多了都是泪!但是少林弟子的心声!少林有这么苦B?是的,确实如此!少林有出路吗?有的!资金允许的少林断情和疯魔首推,资金不允许,巴掌、铁头、罗汉吧!毕竟那么高的臂力摆在那里,装备堆伤害,宝物的选择,我认为和武当一样,极限减伤加血的宝物,尽量让别人打不动,少林的特效,其实并不弱!我个人认为少林确实很苦B,比如下本,但是少林在PK上,绝对不是一无是处!现在很少少林都开始重拾旧技玩棍子了,少林本门的套路还是存在可玩性的,一套金玉,你敢说达摩打人不痛?只是相比其他门派没那么伤,所以,必须要利用好内功的特效!值得一提的是收残阳玩龙抓手这个玩法,怎么说呢,如果你有足够的耐心和决心去练习手法,其实也可以玩,不过个人并不推荐,收益不大!
1,武当!现在得版本武当确实各个方面比较乏力!天马三环的饱和使得武当的地位逐步下降,当初的亲儿子已被拉下神坛,可谓成也三马,败也三马!武当门**呼坑爹,其实出路总会有的!镇派虽然坑,但是揽雀尾的效果也不差,配合三马,野外跑到安全区压力还是不大的,团战的也因为三马揽雀尾,生存能力也略强于其他门派!PK,资金条件允许可以考虑雪斋,武当的话,楼主其实是不太看好雪斋的,如果我说镇派太极PK不弱,肯定被喷,原因镇派太极的击飞太苛刻,还是手法的问题,高手镇派太极+天马三环真心很无解,除丐帮,配置三开太极腕子,内爆伤害、几率!目前武当的定位,主要还是团战冲脸,一身减伤、加血宝物,体魄堆爆!有风车,转进去绝对还能转出来!副本主T,收点辅助套路打辅助,再不济就弹琴或者抗杀手吧!武当团战虽然比其他门派强,但是小规模团很无力,原因输输出不够!小规模团基本就是靠输出和控住,四内的时代武当这两样都没,很吃力!武当万金油的内功,虽然让现在得道长们深受其坑,但是万金油也有它的有点,选择更多,搭配更广,要玩好自己的号,不要盲目跟风,多用心,个人不太推荐九九,九九武学的实用性远没有门派套路(最后会逐一分析九九)!坚持在武当的道长们不要灰心,武当的春天应该快了,目测明年初就是五内!一切都还未可知,**尚未成功,道长还需努力!如果五内的武当依旧坑,欢迎道长们来打脸
2,唐门!唐门这个门派,从内测起一直就在风口浪尖,集最拉仇恨、和谐次数最多于一身!先是飞镖唐的出现,还有多少玩家记得一个有上天梯的唐门跑到其他门派打断团练的那种无奈!再后来雷总开发出了涂伤害毒匕首的满二内吞鲸唐门,那个时候的唐门弟子可谓不可一世,大呼:野外我一个二内打你们十个三内。(夸张了,不认真)!闲话不扯,现在得唐门,绝对是综合最苦的一个门派,首先是门派内功,失去了二内的吞鲸同时也失去了逆天的伤害,再来是套路,阴柔外功,蜗牛你敢再坑点么,外门派和江湖武学除了君子剑和九九转阴柔臂力加成能看,其他敢再找一个阴柔臂力加成能看的套路?所以,唐门的可塑性很低很低,可塑性底说明什么,举个例子,就好比你ML的时候无论有多持久多爽,都只能用一个姿势!唐门的定位,这个必须还是野外,有人说钩子克,我想说的是在高端飞镖唐的面前,钩子真心鸡肋,当然也不是一点也没用,主动权还是在唐门手里,有主动权毕竟好打很多!飞镖唐这个真的不说什么了贴吧有人上传唐门夺书拿人头视频,确实很好的诠释了唐门的定位,配置都懂的,不多说了!PK,唐门我比较推荐断情,原谅楼主不是在卖萌,因为这确实是唯一一套比较适合唐门PK的套路,但是很难搞,其次是铁头功,和巴掌,九九武学里,也就这两套武学能上台面,小资入手性价比也不错,这对于唐门来说可以算是九九里唯一的福利,再不行还是玩匕首吧,虽然秒满血是不可能了,但是飞镖攒怒半血吞鲸还是很恶心的,虽然在这个遍地雪斋和丐帮打狗的强势期很多时候怒都攒不满,现在的唐门插旗说多了都是泪!团战,站后面老实扔飞镖吧,人还没进去可能就已经GG了!下本主输出,不多说!
3,丐帮!目前的丐帮,PK真的很无解,小规模团战也强势,可以说是现在综合最突出的门派,只要有一套钩子,基本就很完美了,除了飞镖唐野外能克以外!就目前的版本来说,丐帮应该会延续一段时间的强势期!定位在PK、野外、小规模团都强势,原因不多说,即使被和谐了的四内,配合镇派打狗依然很暴力,而且于阳刚外功套路,基本是万金油的特效,罗汉拳、钩子、断情、疯魔、巴掌、铁头等等。。。但是大规模团就不行了,基本是打打酱油,进了人堆就出不来!丐帮不多说,玩这个门派你能体验到其他大部分门派体验不到的快感!但是不要忘了丐帮是这么得来的这一切的福利,当初一二内的苦B、团练人都组不起、门派被帮派屠,还有全九阴最难看的校服和门派场景!~
4,峨眉!现在四内出来,每个门派都相应的争强了自己的特色,武当更挨打了,唐门野外更fengsao了,丐帮PK更叼了,锦衣卫小规模团更强了,极乐更拼命了,和尚更萌了。。。那么,峨眉的特点在哪里呢?峨眉这个门派,说实话,没有特点,PK也不弱反而很强,古谱刺和闺女剑可玩性都很高,高端刺甚至不输镇派打狗,虽然现在也被和谐了,但是只要手法好,有耐心,一样很强!大规模团和小规模团都是很厉害的门派,金鼎减伤和双刺控住!峨眉这个门派,真的用得好,分配合理,在很好的配合下,可能半个团就能决定一场大规模团的胜负!不知道还有多少人记得热血江湖的纵横,一个半团打爆三秦三个半团甚至四个团,靠的就是那十几个峨眉!那么野外,吧里有强人梵心爆3000+真心碉堡,不过那种玩法不推荐,投入太多,不成正比!副本,这个真的不说了,一二内的时候无峨眉不下本!总的来说峨眉没什么特点,各方便都比较完美,但是又不是最强,没特点就是最大的特点,如果峨眉收男弟子,我敢断言,这个门派绝对是人数最多的门派!说现在峨眉弱的,绝对是没认真玩的!峨眉唯一的短板,在于野外,但是好像迄今为止没有什么好一点的方案弥补,比较强一点就是金鼎配雪斋,野外有一定的作战能力,但是比起锦衣唐门这样的野外专家肯定搞不过!总之,峨眉在八大门派里是一个比较完美的门派!可玩性很高,进这个门派,不管是妹子还是妖哥都不会后悔!
5.君子堂!君子堂这个门派,特点定位很明显,团战辅助、副本辅助!团战用镇派恶心人,下本双剑回来加伤害!另外重点分析一下楼主最喜欢的两个套路,逍遥腿法和落英飞花剑!和唐门一样,二内时代的君子可谓逆天,其逆天程度恐怕比唐门有过不及,一是二内特效,有飞镖或者天魔的君子唐门也忌三分,二是腿法大招的秒人,无视格挡的五倍暴击伤害,二内那点血量,像极乐这样的门派,大招没完就已经跪了,那个时候的腿法是最无脑也是最无解的!但是随着版本的更新和腿法的和谐,腿法的暴力早已不复当年,个人虽然很喜欢橘子腿,但是我觉得蜗牛这个和谐还是很合理的,因为那时我玩的君子,自己都觉得太BT了,确实在一定程度上影响了平衡!那么现在得已、腿法玩家,出路在哪里呢?答案是逆天,并不一定需要到64、49层就能用了,逆天搭配腿法相当暴力,其次是冰心,冰心虽然没有了逆天的暴力,但是冰心的特效,可以让君子很好的等待冲锋的CD,准备下一套衔接,个人觉得冰心略比逆天好用,如果对方也是高压制武学,比如丐帮打狗的话操作好一点,逆天君子会很伤,等到满怒血都掉得差不多了,当然,现在四内的特效玩腿法也是相当暴力的,主要还是手法问题,君子腿是一套高压制武学,很容易被人说无脑!剑法的话,目前只有唐门的内功比较适合剑法,但是除了专精落英剑的君子恐怕没有人这样玩,不合算,不推荐!就目前来说,君子要加强,资金允许可以雪斋,不行就玩继续玩腿法,三或双姗姗腿、满徒手兵录还有宝物这些不多说!野外,值得一提的是四内的属性,君子的身法第二,这样玩天魔的君子春天就来了!虽然镖不过唐门镖镖其他门派还是无压力的,总的来说,目前的君子,也不至于很弱!相反可玩性和可塑性都还比较高,相当潇洒的门派!
6,锦衣卫!大**啊!楼主66开服玩的第一个门派,以前看了电影《锦衣卫》,**帅爆了有木有,刀法老霸气了有木有!可是,**的刀法,真的不想吐糟,虽然有资深玩家开发过失魂的伤害,而且很可观,但是不推荐,理由也是投入不成正比,不合算!很多人说炎阳**很强,其实炎阳到了现在,基本已经没用了,真的不开玩笑,66和88的老**,大多都买了,楼主当时去外地没玩了,回来得时候都停售了,就没买!现在得炎阳,一没伤害,二压制不强,多的不说,恐怕清风丐掌都打不过,伤害太低!真正能让锦衣卫强势的武学,断情,疯魔!这两套武学一套高压制(断情),一套高控住(疯魔抱妹一套连),配钩子,野外和小规模团都是*爆的存在,其次就是巴掌和铁头!另外锦衣卫的内功,用上述武学PK也很犀利!讲一下钩子吧,鉴于很多人不会打钩子,说一下,钩子克制一切底压制和底控制套路,而且又是远程两个控住,所以很多人面对钩子无从下手,稍不注意就是一拉一转!那么什么套路又克制钩子?答案相反,高压制高控制,比较克钩子的有丐帮打狗,君子腿、剑,**,闺女刺,巴掌!近战打钩子怎么打?拼命往他身上黏,近身的钩子就是一个笑话!但是现在很多专精钩子的**都会拉雁行,这个有点不好讲,还是看经验,多被拉几次就知道怎么不会被拉倒了!继续说**吧,小规模团,无论用镇派还是钩子,锦衣卫都相当厉害,镇派控制,钩子伤害不俗!现在得锦衣卫,不包括古谱,在资金允许的情况下,是唯一一个不输丐帮的门派!当然一套钩子+镇派的**就已经够玩了,如果收套断情双冲锋6,大招6,装备金玉混搭,这样的**至少在综合方面可以挤进前百分之90左右!下本也不愁没人要!没什么短板,很厉害的门派
7,大极乐!一内双刀的极乐很恶心的,特别是当杀手的时候,其次PK,双刀的无限连,理论上可以完*古谱高富帅(注意是理论)但实际上是不行了,对判断、意识、走位,要求都太高了,贴吧有极乐双刀大神,那操作意识真心无解!随着版本的跟新双刀的伤害已经不够看了,此套路如今已经被极乐玩家拉出了技能栏,可能就当杀手的时候我打团的时候拉出来恶心人!三内的崛起使极乐一度走上神坛,双刺的拼命和暴力,使这个套路不需要太多的技巧,又有九幽贴身,近身相当无解!但是四内的开启,再加上瞬爆没了,双刺确实在一定程度上被和谐了,但是还是可以用!只不过高内息的四内极乐,必须要转型内息套路,这里说一下,极乐四内的特效比逆天特效还叼,高富帅玩极乐四内收套太极拳、雪斋什么,那个伤害相当逆天(这里有个疑问,不知道逍遥身法和极乐特效是不是同时生效,如果可以的话,以后出门派6.7层,极乐腿必须要开辟一个时代)!说一下镇派十三剑,8大镇派中,13剑只能说比其他门派强,和丐帮比还是存在差距,没办法打狗压制太强,13剑可能面对断情都有点乏力,但是面对绝大多数的近战套路还是存在优势,13剑值得玩!如果开了6.7层,极乐可能略吃亏吧!但是一切都还未知,不要过早去担心什么!总言之,极乐除了1.2内略苦B以外,四内以后和峨眉一样特点不那么明显了,但是短板少,万金油的毒掌和太极内功,使得极乐的可塑性八大门派最高,比武当还高,原因就是毒掌可以搭配一切的套路PK先手!真正高端的PK玩家,两套武学必须有,锦衣卫钩子,极乐毒掌!
8,少林!少林这个门派,一内近战无敌的**过了之后,真的好像蜗牛是不是已经放弃这个门派了,我看过之前爆的五内特效,好像还不错,但是比起君子的又差了,具体还是要看出来了之后看效果吧!总之目前的情况来看,确实是一点也看不到少林崛起的样子!少林这个门派,现在在玩的都是土豪,还有部分热爱少林的玩家,在这样下去少室山该封山了!原因如下,门规太多(幸好没规定不能吃荤),连结婚也得去还俗,还不能竞选职位,搞得少林的高管全是孤家寡人,其次,三套武学,没有一套武学适合现在的12**本,少林朋友下本都得高吼:带金鼎、御天、沧海职业跑剧情求组,可凉我一代武林太斗,竟要靠旁门杂学混生活,镇派,完全被割阉得不成样子,看看同时割阉的丐帮打狗,别人还外带一套吊炸天内功,武当也是割阉的,别人再不济也还有个揽雀尾冲人堆,说多了都是泪!但是少林弟子的心声!少林有这么苦B?是的,确实如此!少林有出路吗?有的!资金允许的少林断情和疯魔首推,资金不允许,巴掌、铁头、罗汉吧!毕竟那么高的臂力摆在那里,装备堆伤害,宝物的选择,我认为和武当一样,极限减伤加血的宝物,尽量让别人打不动,少林的特效,其实并不弱!我个人认为少林确实很苦B,比如下本,但是少林在PK上,绝对不是一无是处!现在很少少林都开始重拾旧技玩棍子了,少林本门的套路还是存在可玩性的,一套金玉,你敢说达摩打人不痛?只是相比其他门派没那么伤,所以,必须要利用好内功的特效!值得一提的是收残阳玩龙抓手这个玩法,怎么说呢,如果你有足够的耐心和决心去练习手法,其实也可以玩,不过个人并不推荐,收益不大!
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