纵横四阖无敌手阎罗催命唐吞鲸唐门攻略
关于流星被闪避的问题,表示确实存在,且相对而言,飞散的闪避概率要低很多,另外,若面对钩子的时候,对方若耐心较高,强忍伤害,等你飞散再甩钩也是很尴尬的,流星追月流的确有不足,不过某些情况下,流星流也有独到之处,所以,虽然推荐走飞散流暗器,但,流星追月流也不是没有可取之处
暗器的技巧其实并不算太多,主要就是上面说的,更多的对于破防时机的把握是依靠不断的实战来提高的,所以,楼楼关于暗器的讲解不做过多的说明,接下来开始说明阎王帖的玩法
阎王帖因为尴尬的黄霸体怒招加上过于繁琐的操作,让大部分唐门很失望的将其拉出了技能栏,在很多人看来,作为一个镇派,没有高爆发的怒招,没有流畅的连招,没有霸道的控制,没有无赖的起手,这套镇派实在是垃圾到了极点,但是,作为镇派的一员,阎王帖真的如此不堪吗?答案是错误的
首先介绍阎王帖技能,破防为孟婆灌汤,25米破防,使目标进入假昏状态,满层为4.5秒假昏时间,很多人认为假昏没用,又不是真昏迷,有什么用,但其实不然,4.5秒的时间够做什么?可以蓄满一个牛头投叉,可以吃药,可以释放陷阱,甚至可以…逃跑…
牛头投叉,25米一击实招,可以蓄力,冷却仅仅为两秒,无常抖索,三击数,10米暗器,根据冤魂状态多少进行附加伤害
接下来是陷阱,冤魂缠足,释放一个火油陷阱,第一个进入范围的目标会定身,之后对陷阱内敌人减速,禁轻功,同时叠冤魂状态,此技能赋予了镇派风筝以及软控制的能力,同时变相增加了输出
煞神当道,释放一个爆炸陷阱,对进入陷阱的敌人进行伤害,阎王帖套路发射的暗器穿过该暗器的时候会被点燃
最后是遥控地雷类型的陷阱野鬼惊魂,最多同时存在三个野鬼陷阱,与这个陷阱挂钩的技能是判官翻薄,相当与野鬼陷阱的遥控器最后,是整个九阴最无赖的冲锋…马面挑心…这个冲锋在伤害完成后会进行后跳动,目测距离约位五米左右
与其他镇派相比,阎王帖没有十三剑一套连死的能力,也没有太极拳的恢复与反击能力,更没有打狗的瞬发控制与强压制性的双冲锋,但,阎王帖的强大却是在于有足够操作的支持下能够无限风筝对手
在实战中,推荐使用游丝催魂招架配合阎王帖,起手甩下缠足陷阱与爆炸陷阱,围绕着缠足减速进行周旋,另外,楼楼表示有关于最近流行的缠足被和谐应该为漏洞BUG,瓜牛迟早会改回来,不过我唐门基友表示其实并未被和谐,只是某些人出现了漏洞
减速陷阱生效后,若对方属于不招架类型的,请尽情的使用不蓄力的牛头加小飞镖射他一脸吧,如果对方招架,则甩孟婆,破防成功目标进入假昏迷状态后有如下几种不同选择
第一种选择是蓄力牛头投叉,在牛头蓄满丢出后迅速接无常抖索,网速不好或者手残党将会吃到至少一个满蓄力的牛头加两击无常,稍微好网速的则能吃满一个蓄力牛头加一击无常
第二种选择则是迅速贴近释放遥控地雷野鬼惊魂,手速快的大神据说可以连放三个,无奈我辈最多释放两个,在释放完毕地雷后,估算着目标将要从假昏迷苏醒时,雁行接无常接判官引爆野鬼,或者马面接引爆,都是不错的选择,在其余陷阱将要消失时,选择补充陷阱也是不错的选择
在战斗中,不断的围绕减速陷阱进行纠缠,一旦目标贴近则迅速马面挑心拉开距离,马面的动作结束,其冷却就已经转了不少,在减速陷阱的支持下,一般对手下一次接近你的时候,冷却已经转好了陷阱的布置是阎王帖的精髓,什么时候补充陷阱,陷阱的位置,加上自身的走位是很有学问的,同时也是最核心的意识,总体来说,在陷阱被触发前,你的走位应当保持陷阱时刻处于你与敌人的连线上
至于阎王贴的主要输出技能,每个人又自己不同的看法,一般来说,可行的几个流派分为无常流,牛头流,马面流,分别主堆无常抖索,牛头投叉,马面挑心这三个不同的技能,其偏重的方向以及各自的优缺点也各有不同
无常抖索流,占三个流派中比较多的一种,主要堆积无常抖索的技能伤害,一般配置是六破匕首搭配碎骨钱镖最好,批注和护腕也都是选择无常抖索的加成,宝物选择为命中,暴击率,暴击伤害,无常伤害加成的宝物是极品,其优点是爆发强,输出高,缺点是因为无常抖索的释放范围是十米,距离果断,在应对某些高机动性,高灵活性的套路时,容易使自身处于比较危险的范围之内,主要输出手段是目标被破防后,即将醒来时的无常抖索三击牛头投叉流,三个流派中相对人数较少,主要的输出手段是牛头投叉技能,一般配置是破防匕首搭配碎骨钱镖,批注护腕选择牛头投叉,宝物选择同无常抖索流,唯一不同的是宝物选择的技能加成是牛头投叉,这种套路的单次伤害要低于无偿抖索,但是蓄力满之后牛头伤害还是很客观的,缺点是想要打出很高伤害比较依赖于满蓄力,但因为25米的释放距离,使得这种流派的阎王贴唐门能够在战斗中处于一个比较安全的距离,主要输出手段位正常状态下的不蓄力牛头,或破防后的满蓄力牛头一击