高手在民间 九阴真经侠客定位八大门派
八大门派,又称武林中的八大宗派。在《九阴真经》的江湖中闯荡久了,无论是哪一位侠客都免不了与各大门派发生各种纠葛。从不删档内测到现在,无论是某一派门下弟子,或是偏安一隅的江湖隐士,相信也对游走于武林中的各大门派弟子有所见闻。加之如今六大江湖势力崛起,武林形式更为多变,原先的八大门派又将如何定位?实际上这也成为了如今困扰着许多江湖小侠心中的困惑。
武当
如今天马行空、三环套月的日益增多使得武当的地位不在那么如日中天,当初不可一世的门派已被拉下神坛,可谓成也太极剑,败也太极剑!武当门人疑虑之时,其精明的弟子总能研究出一些通用的打法,揽雀尾的效果不差,配合天马行空、三环套月,野外跑到安全区压力还是不大的,团战的也因为揽雀尾,生存能力也略强于其他门派!打斗方面可以考虑雪斋剑法,其次镇派太极PK不弱,高手镇派太极+天马三环真心很无解。目前武当的定位,减伤、加血宝物,体魄堆爆!有风花雪月,转进去绝对还能转出来!禁地主抗怪,学习辅助套路打辅助,弹琴或者抗杀手都是武当的强项。 武当团战虽然比其他门派强,但是小规模团战相对弱势,基本就是靠输出和控住。武当万金油的内功,虽然无突出之处,但是万金油也有其特点,选择更多,搭配更广都是无可比拟的优势。
唐门
唐门从内测起一直就在风口浪尖,可谓最拉仇恨的门派!飞镖唐的出现,也在当年便给人留下了团练杀手的印象。在二内时期也可谓不可一世的唐门。如今的处境又是如何?唐门相对于其他门派特点鲜明,甚至有些极端。如今的它依然保持着野战之王的特色,拥有高超机动性与远程伤害的它在遭遇战中永远占据着主动。其套路也很好的诠释了唐门的定位。PK方面,断情七绝是与唐门相性很好的套路。其次铁头功与巴掌也是不错的选择。当然,本门的匕首依然犀利,飞镖攒怒半血吞鲸的打法依然适用。而团战方面站后面老实扔飞镖应该是个明智的选择。
丐帮
目前丐帮PK非常强势,小规模团战也很有优势,可以说是现在综合最突出的门派,只要有一套钩子,基本就很完美了,除了飞镖唐野外能克以外!就目前的版本来说,丐帮应该会延续一段时间的强势期!定位在PK、野外、小规模团都强势,原因不多说,即使已经进行了小幅调整,配合镇派打狗依然很暴力,而且于阳刚外功套路,基本是万金油的特效,罗汉拳、钩子、断情、疯魔、巴掌、铁头等等。但是大规模团就不行了,基本是打打酱油,进了人堆就出不来的结果。丐帮不多说,玩这个门派你能体验到其他大部分门派体验不到的快感!当初一二内的弱势时期如今依然记忆犹新,如今的他们也终于迎来了一个春天。
峨眉
峨眉一直以来都是非常中庸而有特色的门派。PK也不弱反而很强,古谱刺和闺女剑可玩性都很高,高端刺甚至不输镇派打狗,虽然现在也被和谐了,但是只要手法好,有耐心,一样很强!大规模团和小规模团都是很厉害的门派,金鼎减伤和双刺控住!峨眉这个门派,真的用得好,分配合理,在很好的配合下,可能半个团就能决定一场大规模团的胜负!总的来说峨眉没什么特点,各方便都比较完美,但是又不是最强,没特点就是最大的特点。峨眉唯一的短板,在于野外,但是好像迄今为止没有什么好一点的方案弥补,比较强一点就是金鼎配雪斋,野外有一定的作战能力,但是比起锦衣唐门这样的野外专家依然弱势!总之,峨眉在八大门派里是一个比较完美的门派!可玩性很高,进这个门派,不管是妹子还是妖哥都不会后悔!
君子堂
锦衣卫
真正能让锦衣卫强势的武学,断情,疯魔!这两套武学一套高压制(断情),一套高控住(疯魔抱妹一套连),配钩子,野外和小规模团都是强势的存在。小规模团,无论用镇派还是钩子,锦衣卫都相当厉害,镇派控制,钩子伤害不俗!现在得锦衣卫,不包括古谱,在条件允许的情况下,是唯一一个不输丐帮的门派!当然一套钩子+镇派的**就已经够玩了,如果收套断情双冲锋6,大招6,装备金玉混搭,这样的**至少在综合方面可以挤进前百分之90左右!下本也不愁没人要!没什么短板,很厉害的门派。
极乐谷
一内双刀的极乐很有特色的,特别是当杀手的时候,其次PK,双刀的无限连,对判断、意识、走位,要求都很高。三内的崛起使极乐一度走上神坛,双刺的拼命和暴力,使这个套路不需要太多的技巧,又有九幽贴身,近身相当无解!但是四内的开启,再加上瞬爆没了,双刺确实在一定程度上地位有所下降。镇派十三剑在8大镇派中,处于强势但丐帮比还是存在差距,没办法打狗压制太强,13剑可能面对断情都有点乏力,但是面对绝大多数的近战套路还是存在优势。短板少,万金油的毒掌和太极内功,使得极乐的可塑性八大门派最高,原因就是毒掌可以搭配一切的套路PK先手!真正高端的PK玩家,两套武学必须有,锦衣卫钩子,极乐毒掌!
少林
八大门派,又称武林中的八大宗派。在《九阴真经》的江湖中闯荡久了,无论是哪一位侠客都免不了与各大门派发生各种纠葛。从不删档内测到现在,无论是某一派门下弟子,或是偏安一隅的江湖隐士,相信也对游走于武林中的各大门派弟子有所见闻。加之如今六大江湖势力崛起,武林形式更为多变,原先的八大门派又将如何定位?实际上这也成为了如今困扰着许多江湖小侠心中的困惑。
武当
如今天马行空、三环套月的日益增多使得武当的地位不在那么如日中天,当初不可一世的门派已被拉下神坛,可谓成也太极剑,败也太极剑!武当门人疑虑之时,其精明的弟子总能研究出一些通用的打法,揽雀尾的效果不差,配合天马行空、三环套月,野外跑到安全区压力还是不大的,团战的也因为揽雀尾,生存能力也略强于其他门派!打斗方面可以考虑雪斋剑法,其次镇派太极PK不弱,高手镇派太极+天马三环真心很无解。目前武当的定位,减伤、加血宝物,体魄堆爆!有风花雪月,转进去绝对还能转出来!禁地主抗怪,学习辅助套路打辅助,弹琴或者抗杀手都是武当的强项。 武当团战虽然比其他门派强,但是小规模团战相对弱势,基本就是靠输出和控住。武当万金油的内功,虽然无突出之处,但是万金油也有其特点,选择更多,搭配更广都是无可比拟的优势。
唐门
唐门从内测起一直就在风口浪尖,可谓最拉仇恨的门派!飞镖唐的出现,也在当年便给人留下了团练杀手的印象。在二内时期也可谓不可一世的唐门。如今的处境又是如何?唐门相对于其他门派特点鲜明,甚至有些极端。如今的它依然保持着野战之王的特色,拥有高超机动性与远程伤害的它在遭遇战中永远占据着主动。其套路也很好的诠释了唐门的定位。PK方面,断情七绝是与唐门相性很好的套路。其次铁头功与巴掌也是不错的选择。当然,本门的匕首依然犀利,飞镖攒怒半血吞鲸的打法依然适用。而团战方面站后面老实扔飞镖应该是个明智的选择。
丐帮
目前丐帮PK非常强势,小规模团战也很有优势,可以说是现在综合最突出的门派,只要有一套钩子,基本就很完美了,除了飞镖唐野外能克以外!就目前的版本来说,丐帮应该会延续一段时间的强势期!定位在PK、野外、小规模团都强势,原因不多说,即使已经进行了小幅调整,配合镇派打狗依然很暴力,而且于阳刚外功套路,基本是万金油的特效,罗汉拳、钩子、断情、疯魔、巴掌、铁头等等。但是大规模团就不行了,基本是打打酱油,进了人堆就出不来的结果。丐帮不多说,玩这个门派你能体验到其他大部分门派体验不到的快感!当初一二内的弱势时期如今依然记忆犹新,如今的他们也终于迎来了一个春天。
峨眉
峨眉一直以来都是非常中庸而有特色的门派。PK也不弱反而很强,古谱刺和闺女剑可玩性都很高,高端刺甚至不输镇派打狗,虽然现在也被和谐了,但是只要手法好,有耐心,一样很强!大规模团和小规模团都是很厉害的门派,金鼎减伤和双刺控住!峨眉这个门派,真的用得好,分配合理,在很好的配合下,可能半个团就能决定一场大规模团的胜负!总的来说峨眉没什么特点,各方便都比较完美,但是又不是最强,没特点就是最大的特点。峨眉唯一的短板,在于野外,但是好像迄今为止没有什么好一点的方案弥补,比较强一点就是金鼎配雪斋,野外有一定的作战能力,但是比起锦衣唐门这样的野外专家依然弱势!总之,峨眉在八大门派里是一个比较完美的门派!可玩性很高,进这个门派,不管是妹子还是妖哥都不会后悔!
君子堂
君子堂这个门派,特点定位很明显,团战辅助、副本辅助!团战用镇派非常犀利,下本双剑回来加伤害!随着版本的更新,腿法的暴力早已不复当年。现在四内的特效玩腿法也是相当暴力的,主要还是手法问题,君子腿是一套高压制武学。剑法方面,目前只有唐门的内功比较适合剑法,但是除了专精落英剑的君子恐怕没有人这样玩。就目前来说,君子要加强,可以雪斋,不行就玩继续玩腿法,三或双姗姗腿、满徒手兵录还有宝物这些不多说!野外,值得一提的是四内的属性,君子的身法第二,这样玩天魔的君子春天就来了!虽然镖不过唐门镖镖其他门派还是无压力的,总的来说,目前的君子,也不至于很弱!相反可玩性和可塑性都还比较高,相当潇洒的门派!
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