玩家流失 谈我眼中九阴真经的武侠江湖

时间:2013-10-21 10:03 作者:佚名 手机订阅 神评论

  最近看到不少玩家在讨论九阴真经玩家流失的问题,其实再好的游戏都会有玩家流失。笔者玩过不少游戏,下面见谈谈个人对于九阴真经这款游戏的看法。现在九阴的情况不是说你更新新武功,开4内,开5内,让玩家不断的找寻提升空间,搞点什么老玩家回归签到就能回来人气了。九阴是一个非常典型的才开始很惊艳,后来很无聊的虎头蛇尾游戏,才开始感觉里面内容很多,很有意思,但是随着运营这一年来,太多的问题逐渐暴露,玩家上线就干两事,切磋,副本。总结来说,九阴目前有几个最大的问题。

玩家流失 谈我眼中九阴真经的武侠江湖

  第一点,运营商卡死了所有玩家收益

  九阴绝对不是一个玩法单调的游戏,刺探、夺书、心魔、绑架、捕快、副本杀手,很多游戏都不具备这些玩法,某些程度上在设计上是很好的。但是这些玩法有个最致命的缺点,就是玩了没任何作用,打完战场送些材料,搞完刺探送50碎银,玩个捕快要四处找人,赠送一次占卜位置也好啊,完全没任何捕快查案找人的乐趣,副本杀手雁门基本就没人去,去了就死,赢了给50碎银,玩到现在了,送的碎银历练有个什么毛用???官方就没关注玩家在玩些什么东西吗??测试部的在搞啥玩意?不是有专门搞规划的人么?找了个paper?

  个人觉得蜗牛既然要宣布走精品路线,就把眼光长远点,你们是赚了很多钱,把游戏官银牢牢控制在手里就算了,至少上面的活动能够给玩家返点易筋丹,团练碎银上限什么的东西,让玩家能够对玩法有点动力。开发这么多玩法没人玩你们不觉得憋屈吗?

  真的,九阴玩法绝对不单调,单调的是九阴把所有收益都牢牢控制在充值上,玩家在游戏里玩各种玩法没任何好处,自然没人去,恰恰九阴的玩法都是对抗性的,没人去,自然无聊。

  第二点,玩家的收益基本来自副本

  九阴的副本绝对是我见过设计的最差得游戏副本之一,这不是你们的强项,九阴这种一招一式武功的游戏打起副本来我觉得真的很好笑,非要模仿WOW,我真不知道你们为什么这么自卑,这么有特色的游戏搞个不伦不类的副本,峨眉当奶妈,极乐当输出,武当当坦克,真**的能想啊,活活给中国武侠套个国外副本的样子。

  当然了,虽然差,但作为部分玩家的娱乐,也是需要改进的,但是你们**的不能让玩家主要收益全来自这个无聊到爆的副本啊!!!!里面还有很多BUG啊!!!你至少作为其中一个收益来源也好啊!!!你的优势是江湖的玩法,捕快,刺探,**劫镖,这**才是真武侠啊,敢不敢让玩家花精力玩你们做得好的地方,你去面试也会拿你的最高学历不会拿你的小学文凭吧。真的很蠢的设计。

  就想搞设计的人自己去玩1个月九阴的副本,绝对被自己的设计无聊到崩溃。

  第三点,平衡性问题

  这个我就说几个重要的地方,不想当喷子群嘲。一个游戏要吸引住人,平衡性是很基本的东西,至少门派间有个简单的平衡,或者有个简单的相克,江湖内功64层,你既然让玩家花了几倍的修炼时间,至少给一点点优势(不需要那种技术不好也能赢的优势,就需要个LOL符文的优势就可以了),那么修炼这些花时间或者花钱的玩家才有点想头,才不想卖号。

玩家流失 谈我眼中九阴真经的武侠江湖

  这游戏目前的现状是要么你花20万全身极品宝物,双江湖内功,打狗太极双古谱6-8层,要不你还真虐不了人。但是一个服务器几个这种人,你们九阴要发的工资也不少吧,没有新的高富帅进来或者中上层玩家注入资金,虽然现在仍然很赚,但越赚越少是肯定的吧?

  对于中上层投入的玩家,打个比方我自己,逆天60,龙爪古谱,太极拳古谱,雪斋各一套,基本全6,要打过丐帮4内真的费力,遇到**作网速好的是被完虐,(我承认我手残,但是遇到不送怒的丐帮,技术流的挑飞破防起手加钩子的丐帮,我真的很难赚怒放开太极和寒心,我连野马分鬃的机会都不多,普通2个冲锋的伤害完全能高过我开太极的伤害了,挑飞一套绝对接近寒心的水平,但我要有怒有架招buff才能出伤害,丐帮不需要,不给我招架我确实打不过)这个我觉得你至少让我对一些**作好的丐帮能有个55的胜率我才平衡。我真不要求1个打2个,单挑随便虐人,就求有个小优势就不枉费我投的钱了,但是实际是我一天比一天心冷。

  九阴很少进行平衡性更新,打电话给客服感觉总有这样那样的顾虑,我觉得就是决策层没魄力,就想图个稳定完成公司给的任务就行了,推测35-40岁左右的人,而且在公司时间应该很长,不会做些不保险的决定,当然我个人认为这个决策也没错,就是游戏最后要被搞死而已,每次更新甚至等到下个大版本重做,下个大版本再出个逆天5内,大家又判门,判一次,少一次,越走越多。

  不要以为论坛都是些无脑喷,有很多喷的玩家都是玩过很久的老玩家了,确实是不合理才喷,确实是完全打不过才喷。

  千万不要说你看不惯就判门,那么有一天你也会面对这个问题,遇到这个问题难判门的原因很多,比如我一身内功阴柔套路,装备也是,江湖内功也是,判过去我觉得收益太低,这样我需要再收打狗,龙爪雪斋逆天都会废掉,那么我就只能权衡将就玩,但是我玩得很不爽,就只能卖号,等别人来接坑,但接我坑的人,我估计也不会愿意出钱在游戏里买打狗判阳刚,所以最终我这个号的投入就会很少,九阴在我这里获得的收益也会很少。如果最终买我号的人不玩了,那么一个玩家就流失了。第二千万别说官方没卖古谱,没卖武功,是你们自己要买江湖内功,是你们自己要去上当受骗,第一点就说了,九阴卡死了玩家所有收益,那么官银哪里来?80%出自官方,10%出于工作室,既然官方要引导玩家江湖内功修炼时间长3倍,花钱花3倍,古谱许愿节N个,那么就应该给这个商品定了价值,那么玩家被误导就非常正常,将心比心,这个帖子既然是提玩家流失的意见,那么平衡性,投入不成正比绝对是个重要的问题。

  丐帮4内的**战士们听了也别急,我是很客观的说这个问题,我觉得我玩这个游戏总共投入了4万,打不过没花钱的,我确实不平衡,这是人之常情,换你们,你们也不平衡。当然我先承认我自己是2货,别九阴骗了钱还让人菜。不过骗得了我一次,骗不了两次,我在现实里也能找钱找回来。

  当然了,上述的一切是基于九阴自己还想搞好这个游戏,而不是赚一票再搞另外一个游戏赚的基础上,如果是当我没说,而且我觉得也挺好,确实也都能赚钱,不过想搞个中国武侠的金字招牌就很难了,但是你看暴雪不也现在混得不怎么样么。

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