九阴真经优雅武学典范 全方位揭秘天罗舞
天罗舞,作为问世江湖仅有一周的双刺外功武学,且动作极为女性化,江湖侠士频频用其在擂台中出奇制胜,因此具有相当靠谱的口碑,受欢迎程度与目前风头正劲的内功武学霓裳动难分高低。为此小编实战体验“外功武学”,深入了解其中的优点与不足。
从运用的打斗战法上,找到很多武学的影子,比如“啭莺娇”的运用类似锦衣卫爪子的抓穿云纵和雁行功;“润初妍”类似鹰爪拳的近身击倒;8层破防后的额外加50%的伤害接大招类似于唐门用吞鲸;远程释放大招又有些类似于武当的清风剑法大招的释放战术;“撩蝉纱”的禁轻功(获得、演示)气场的运用,类似于九宫的剑阵。可以说这是一套想面面俱到的武学,所以从实际运用上没有神风诀那么明显的连招思路,完全是见招拆招,轻功走位的实际控制以及见缝插针的高伤害输出,成为了这一套路的主要特点。
【天罗舞简介】
刺法一共8招。1个缠斗型冲锋,一个10段僵直怒招,一个黄霸体击倒实招,一个定身实招,一个在buff状态下可瞬移可霸体的圈选实招,一个可使得对手4秒内失去控制自动走向自己的实招。一个叠加层数击退的架招,一个8层后可使得伤害加成50%的虚招。
操作难度:5星
套路定位:远近皆可的控制型高爆发套路
套路引入新关键词:
键盘无效化技能
状态关键词:
1、“魅惑”: “啭莺娇”发动,持续4秒可使得对手走向自己。
【招式配合】
前面说到虽天罗舞没有特别明显的连招策略,但是确有配合战法的连招思路。下面就是否有怒气给出两种连招思路。
1、无怒气:远程风筝对手,当对手试图近身的时候,如果对方不格挡跑过来或者雁行,类似于钩子的抓非格挡,释放“啭莺娇”,魅惑对手走向自己,双击发动“撩蝉纱”完成对手气场的布置和瞬移近身。而后“润初妍”霸体击倒,接定身减速技能“拈花倦”,然后冲锋缠斗对手。格挡跑开,以图再一次魅惑对手。
如果对手格挡近身,则破防后,用“润初妍”霸体击倒对手,类似于鹰爪的击倒,然后释放“啭莺娇”魅惑对手,接“拈花倦”定身或一击“撩蝉纱”(有buff也只释放一次,二次释放对手起身后会抓霸体动作的收尾完成反控),接冲锋招。
2、有怒气:同上风筝对手,当对手试图近身的时候,如果对方不格挡跑过来或者雁行,类似于钩子的抓非格挡,释放“啭莺娇”,魅惑对手走向自己,双击发动“撩蝉纱”完成对手气场的布置和瞬移近身。而后“润初妍”霸体击倒,接定身减速技能“拈花倦”,直接怒气大招“魂梦萦”10连击。完成10连击后啭莺娇”已经CD恢复,完全可以重复上述几种连招。掌握释放节奏,否则第二次魅惑后,有的招式会出现CD不足的情况。如果无怒气了,可以接无怒气情况。
因为装备封招等因素的影响,连招会发生中断,单核心连招技能“啭莺娇”的4秒魅惑,加怒招的高爆发减血,如果说这套路就是一套隔空的钩子,大家也许就容易理解很多。
天罗舞,作为问世江湖仅有一周的双刺外功武学,且动作极为女性化,江湖侠士频频用其在擂台中出奇制胜,因此具有相当靠谱的口碑,受欢迎程度与目前风头正劲的内功武学霓裳动难分高低。为此小编实战体验“外功武学”,深入了解其中的优点与不足。
从运用的打斗战法上,找到很多武学的影子,比如“啭莺娇”的运用类似锦衣卫爪子的抓穿云纵和雁行功;“润初妍”类似鹰爪拳的近身击倒;8层破防后的额外加50%的伤害接大招类似于唐门用吞鲸;远程释放大招又有些类似于武当的清风剑法大招的释放战术;“撩蝉纱”的禁轻功(获得、演示)气场的运用,类似于九宫的剑阵。可以说这是一套想面面俱到的武学,所以从实际运用上没有神风诀那么明显的连招思路,完全是见招拆招,轻功走位的实际控制以及见缝插针的高伤害输出,成为了这一套路的主要特点。
【天罗舞简介】
刺法一共8招。1个缠斗型冲锋,一个10段僵直怒招,一个黄霸体击倒实招,一个定身实招,一个在buff状态下可瞬移可霸体的圈选实招,一个可使得对手4秒内失去控制自动走向自己的实招。一个叠加层数击退的架招,一个8层后可使得伤害加成50%的虚招。
操作难度:5星
套路定位:远近皆可的控制型高爆发套路
套路引入新关键词:
键盘无效化技能
“啭莺娇”是九阴招式里第一个键盘无效化技能,即在中招4秒内,角色不受自己控制而来回走动。
状态关键词:
1、“魅惑”: “啭莺娇”发动,持续4秒可使得对手走向自己。
2、“逐软声”:虚招发动,持续5秒,8层使得对手在此状态下额外受到50的伤害。
3、“撩蝉纱”:范围瞬移实招“撩蝉纱”发动,持续状态10秒,可叠加两层,在状态下,“撩蝉纱”的释放为黄霸体。
4、“拈花倦”:实招拈花倦发动,持续时间8秒,减速20%,累计三层后定身2秒。
【招式配合】
前面说到虽天罗舞没有特别明显的连招策略,但是确有配合战法的连招思路。下面就是否有怒气给出两种连招思路。
1、无怒气:远程风筝对手,当对手试图近身的时候,如果对方不格挡跑过来或者雁行,类似于钩子的抓非格挡,释放“啭莺娇”,魅惑对手走向自己,双击发动“撩蝉纱”完成对手气场的布置和瞬移近身。而后“润初妍”霸体击倒,接定身减速技能“拈花倦”,然后冲锋缠斗对手。格挡跑开,以图再一次魅惑对手。
如果对手格挡近身,则破防后,用“润初妍”霸体击倒对手,类似于鹰爪的击倒,然后释放“啭莺娇”魅惑对手,接“拈花倦”定身或一击“撩蝉纱”(有buff也只释放一次,二次释放对手起身后会抓霸体动作的收尾完成反控),接冲锋招。
2、有怒气:同上风筝对手,当对手试图近身的时候,如果对方不格挡跑过来或者雁行,类似于钩子的抓非格挡,释放“啭莺娇”,魅惑对手走向自己,双击发动“撩蝉纱”完成对手气场的布置和瞬移近身。而后“润初妍”霸体击倒,接定身减速技能“拈花倦”,直接怒气大招“魂梦萦”10连击。完成10连击后啭莺娇”已经CD恢复,完全可以重复上述几种连招。掌握释放节奏,否则第二次魅惑后,有的招式会出现CD不足的情况。如果无怒气了,可以接无怒气情况。
因为装备封招等因素的影响,连招会发生中断,单核心连招技能“啭莺娇”的4秒魅惑,加怒招的高爆发减血,如果说这套路就是一套隔空的钩子,大家也许就容易理解很多。
架招个人建议用离多会少,怒招在破防下的10段高伤能在出爆的时候带走1万的生命值,伤害相当可观。而本身架招累计10层击退对手,随着招式层数增加仅仅增加击退距离,因为10层buff的难叠加,且对手手速快好的话可以格挡,架招的意义不是那么明显。
相关阅读:天罗舞
- (2013-12-25) 天罗舞切磋攻略进阶 卖萌拐妹子攒怒翻盘