九阴玩家心得 4内时代8大门派理性分析
新闻导语
最近感觉来了一些新人,所以准备把自己的心得和大家分享一下,有些部分是针对新区的,老区的同志也能看。
最近感觉来了一些新人,所以准备把自己的心得和大家分享一下,有些部分是针对新区的,老区的同志也能看。互相交流,勿喷。66玩到现在一年半了,中间A过一段时间,闲着无聊又回来了,8大门派基本玩了个遍,主要玩的唐门君子极乐。1.本篇从装备,门派武学,江湖内功武学来分析8大门派,因为不是每个门派都深玩,难免有考虑不周的地方,还是那句话,勿喷。2.本人比较喜欢发掘门派本身的武学,因此讨厌99(鸳鸯废了少林这类99废掉门派武学的悲剧就不用我多说了),因此这里不会过多的谈99,但是为了跟上时代,配一到两套99辅助还是比较必要的。3.默认无古谱,有古谱的人不需要攻略,恩,就是这样。
首先说一下装配搭配,九阴是一个养成游戏,在目前游戏大致方向已经定了的情况下,在进新区之前需要有个计划,是一分钱不花,还是一二千,万元户们就请一边围观看看吧,这里也不考虑DKP帮会,好吧,我还是很想进个DKP帮会的。对于一分钱不花的,推荐衣服银套,武器金套,银套衣服几乎不要钱,金套稍微下下本压力不大,再努力点减伤金衣服,6品金护1000~2000,金防具套,武器金套,玉护腕,玉衣服看自己,升到5品6品没有封招特效,4品的封招又跟5.6品金套特效重合,纯从封招看,玉衣服性价比到后期不高,但想堆满属性,两件六品玉,其他六品金才差不多3000左右,金防具套,玉护腕,4品玉衣服,武器翻腾套往上走。再往上,没怎么想,全身玉衣服混元一体,自己看着办吧,多出来的钱,弄武学比弄装备有意思。
第一个唐门,我玩的最久的门派,唐门1,2内时期的强势不用多说了(可惜1,2内时候没玩懂,玩懂的时候2内快结束了),3内之后基本上就只能靠着小飞镖过日子了。唐门现在的常规打法是小飞镖打招架,打爆招架吐随吞,飞镖大招练满,减速练7,飞散9,全9的话一定要带毒药穿云要练满。要注意轻易不切2内吞,断招了你就可以砸电脑了。金蛇刺除了吐随吞几乎没有别的连法(破防能连,但基本都是被连),堆极限吞也划不来,也就不详细说了,主要是另外3套。小飞镖,现在多数唐门都会去堆极限飞镖,三飞散玉护腕,飞散暴击宝物,翻腾套,六破匕首,这也导致类似装备,尤其是宝物价格飞涨,当然,弄齐了是相当牛B的。分光,估计很多唐门除了烟雾弹就不知道还有什么招了,其实分光蹭血的能力还是挺强的,架招要练上去,把加速效果练出来。平民唐门可以开分光架招,配合迷魂镖,中途用烟雾弹,分光去蹭蹭血,缓缓节奏回回轻功(获得、演示)(很多飞镖唐习惯不好,轻功用的很快),破了防,冲锋一下就闪人。阎王帖,镇派还是能用的,主要是不能贪,陷阱有一个是一个,破防之后放个陷阱,然后打醒,主要是练不动,所以用的人不多,极限无常伤害还是不错的。(这部分给新人看的)唐门标配99是神风,因为兵录,神风强不强不是看你会不会连一套,而是能不能连N套,神风破绽在破防,亮点在防反和无缝冲锋以及远程击飞,不推荐起手破防(网速帝们靠边),推荐用击飞抓破绽,另外不要一直双冲锋,冲锋之间可以穿插破防和防反架招,因为神风早期的无限连威名,很多人被打中一个冲锋会一直按着格挡键(这个需要自己分析对手的习惯和网速,有的人习惯格挡,有的喜欢反冲锋),多穿插几次防反,破防,对手就晕了,一般是在第一个冲锋招飞到空中的中途按出破防的圈。舅舅那边有个精确计算时间拉长出招的无限连,要求太高,对自己对对手都是,不推荐。再就是飞镖打传说中的克星钩子,基本的看时机躲钩子,穿云跳起骗鬼爪是必备技能,不推荐跟钩子保持距离打,那5米的距离很容易变化的,现在应该比较流行穿人打,跟钩子近身打,这个需要经验和稳定性,毕竟一拉一转,不能失误,心理有压力。
第二个是丐帮,放前面是因为要说的不多,要注意的是开4内就行了。丐帮单挑打狗配灵蛇,辅助一个钩子最好了。下本一直是丐帮的硬伤,顶配也就极乐刺了,买不起就两种路子,输出流用如丧,从头到尾一个键,按到你收抽筋,再或者要存活率就夺魄,还是一个键从头到尾,单论输出,极乐后面就是丐帮了,跟峨眉有的一拼,撒点酒雨还能辅助下。99的话(你TM丐帮还用99)?五郎无脑爆照家,爆完招架灵蛇大,你值得拥有,群战拨狗够用了,配鸳鸯刀肯定很牛了(真心讨厌鸳鸯刀,又丑又不要脸),最后说句,去尼玛的SB鸳鸯刀。
第三个君子,玩得挺久的,好吧,本人苦逼,玩的最久的两个门派都是前期装备最贵,后期乏力的门派。君子的怜花宝鉴特效前三,三围最低,皮薄血少封劲低,所以,请把4内的君子玩的跟唐门一样猥琐。装备来说暴击宝物随便,免爆减伤宝物一定要足,六伤单剑比较好,3风花,3寒心算了吧,内息罡气体魄都要堆,少林,丐帮经脉必备,最好144,君子很吃装备,很怕无脑爆招架的,玉护腕和减伤衣服是最先要弄的。君子要分有雪斋和无雪斋两种,如果我还在君子,那肯定是无雪斋的苦逼娃娃了,君子最帅的就是单剑,所以推荐玉箫配风车剑,腿法拖出技能栏,或者开着架招吓人,格挡着踢收血皮。多数没雪斋的君子都堆极限风车,这个真心不好堆,再由于各种封招特效,连也不容易连所以转换思路,堆玉箫比较划得来,简单暴力,放个剑阵蹭血,最主要是勾引妹子,破防冲锋闪人就完了怎么说一两千血,君子剑不要多连秀技术,2连挑,3连挑的你脸没那么白,4连挑的准备进去吧,该转风车就转,主要靠玉箫蹭血,风车剑就是变换节奏的,最好配个神行,方便最后风车收尾。有雪斋的不用多说,都是堆寒心呗,武器套用不出招加怒的。99最好配九宫了,能群能单,主要是有个红霸体僵直大招,不过有点贵。下本就认命放御天吧,9层沧海御天很给力,收宇宙刺你也做不了禁地的主人。君子最重要的是看对手身上的真气BUFF时间,快爆的时候拉近到一个雁行的距离,罡气堆高了弹一下很疼的。君子从传说中的第一4内到如今真的很惨,所以说3围很重要。
第四个武当,很多人喷天马三环,也有很多人说武当弱,其实我想说,第一,武当不弱;第二,存在即合理,切磋的时候人家用天马三环就喷人家是很不要脸的行为。武当内功特效不错,跟君子类似,要抓出BUFF的那一瞬间,上去破防开太极什么的随便连,纯武当门派套路就是开太极接清风,猛虎啊,钩子啊,也是可以滴。下本的话推荐生存能力和特技,不推荐输出,特技的话就是卡清风一类的,主要说生存能力,随着副本越来越难,推测以后肯定有本会出现无解的团灭,需要武当拉住BOSS等待接应,好吧,这段纯属YY99,武当应该说是万能99门派,一套墨子一套神风比较好,神风用来抓人,墨子冲锋就够了。
第五个少林,拿什么来拯救你们呢,不叛门的话,请收罗汉拳,下本就用夺魄,极限夺魄有一定输出,但是这也不能改变你们FB弱势群体的事实,我只能说,现在能在少林待着的都是真真正正的有追求的少林,蜗牛你对得起他们吗?和尚现在唯一的优势就是肉,想要独树一帜就只能让自己变的更肉了,对体魄堆血堆免爆,伤害只能靠一拳一拳砸出来了,弥勒垂眉加上大招,再配上少林4内,基本没有门派打的动,不过需要注意一下内功防御,除了刚防御,其他三个要特别注意堆,这就看经脉了,开了罗汉拳大之后虚部接落步伤害也是比较可观的,断情也是可以的,不过估计收了9层罗汉,断情就吃紧了,99五郎?
第六个锦衣卫,锦衣卫这个门派完全无压力啊,俗话说穷玩锦衣富玩唐,大城管可以说是1到4内,屹立不倒,锦衣4内不声不响,很少被人喷,但个人认为很强我真没黑你,一拉一转半管血基本上一个中产锦衣都能做到,锦衣卫必备的技术基本上就是抓雁行,不会抓雁行就别玩锦衣了,那种定身再抓的锦衣卫基本上遇到闪避流唐门,大姨妈宫就完蛋了,抓雁行就没有这个困扰。锦衣卫比较受到忽视的是鹰爪拳,这个套路一般认为是辅助,输出不够,但添加雁行倒地的BUFF还是比较百搭的,而且比较冷门。再就是收韦陀大,无缝接爪子,这个已经比较普及了。总体来说锦衣卫1到4内比较平均,始终处在平均水准以上。99的话个人认为墨子配合4内特效比较好。
第七个峨眉,峨眉本身没玩过,但玩君子的时候峨眉3套都用,也被人用玉女抽过一脸。先说大炮掌,比较适合追击或者逃命的时候用,尤其对阵唐门,堆极限的话能有伤害,但意义不大,性价比低。第二云霞刺,首先,云霞刺确实可以很牛,但跟大炮掌一样,缺乏性价比,所以现在也没多少PK走向的峨眉用了。古谱刺,既然说是古谱刺了,肯定有独到之处,但个人认为古谱刺有被过分夸大的成分,40层离苦的伯劳确实吓人,但在现在的PK过程之中有几个人能叠到40层,有几个人会让你叠到40层,在出不了极限伤害的情况下就必须对4内BUFF有极为精确的把握了。玉女剑法,罡气低就别玩了,打的你吐血。总的来说,峨眉的门派套路都不废,但想要玩好,每一个套路都需要费很大的精力,只能说真妹子就安心练好云霞刺,放好罩子,保住性命最重要;妖哥们,请闭门练习古谱刺,最好手套娘娘动。对于那些在PK上有追求但手指有不灵活,意识不绝佳的妹子妖哥们,大姨妈宫欢迎你。
最后一个极乐谷,这是我现在的门派,个人认为极乐才是亲儿子。第一,FB不用多说,亲儿子,真少爷,能抗能输出。主要说门派套路,极乐不多说,主玩13剑了,需要注意的就是13剑的配合,13剑的输出大头在倒地击飞三连戳上,关键就是倒地:1 腐骨掌架招冲锋倒地,2 鹰爪拳用轻功倒地,3 韦陀大7秒倒地,4 修罗刀的连(这个还没试过)。这里主要是腐骨掌的倒地,腐骨掌的倒地对方中了出了倒地BUFF之后,即使格挡也会倒地,虽然仍处于格挡状态,依旧可以挑 飞,挑飞之后破防,直接退步,然后就是常规连法,网速好的话破防之后3连挑也是可以的,需要注意的是退步,退步放的实时机很重要,乱放就意味浪费机会,要等很久的CD,退步中了之后不要一味的雁行跟着,预判位置过去更好。99的话只能推荐九宫了,内功门派,弥补群架的不足。